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Ficha de Personagem: Bardo e Ladino Tiferino

O documento descreve um personagem de RPG, um Tiferino Bardo/Ladino, incluindo suas habilidades, equipamentos e características. O personagem possui habilidades como Inspiração do Bardo e ataque furtivo, além de uma variedade de armas e truques mágicos. Também são listados itens de equipamento e características raciais, como resistência a dano necrótico e visão no escuro.

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O documento descreve um personagem de RPG, um Tiferino Bardo/Ladino, incluindo suas habilidades, equipamentos e características. O personagem possui habilidades como Inspiração do Bardo e ataque furtivo, além de uma variedade de armas e truques mágicos. Também são listados itens de equipamento e características raciais, como resistência a dano necrótico e visão no escuro.

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Buu

4 16
Charlatão Bardo 3, Ladino 1
2700 29
Tiferino de Ctônico Escola da Dança 29 4d8

12 2 9m Média (1,71) 14
2 1

1 Soco +4 1d6+2 I
1
8 Adaga +4 1d4+2 P Arremessavel/(6/18)Leve/Acuidade
-1 1

1 Dardo +4 1d4+2 P Arremessavel(6/18)Leve/Acuidade

-1 1

-1

10
0
16
3
0 BARDO LADINO

5 2
Inspiração do Bardo[3/3] : Ação Bônus, Ataque Furtivo : Caso tenha vantagem
0 outra criatura em 18m, recebe um dos no ataque[Com arma de acuidade ou a
5
0 meus dados de inspiração. distância] seu dano adiciona +1d6 de
7
4
dano
7 Especialista : Dobra Proficiência em
0
Enganação e Furtividade. Especialista : Dobra proficiência em
Prestidigitação e Percepção
Pau para toda obra : Soma metade da
proficiência em testes que não for Maestria : Adaga e Dardo
14 proficiênte
2 16
3
Colégio da Dança : CA vira a10+Des
+Car. Ganha vantagem para dançar
2
5 com atuação, seus golpes desarmados
podem ser utilizando destreza, ao
5
utilizar sua inspiração em um alvo pode
7 como parte da mesma ação realizar um
3 ataque desarmado
5
Visão no Escuro : tem 18m de Habilidoso : Recebe proficiência em
visão no escuro. Atuação, e Intuição
Legado Ínfero : Recebe resistência
a dano necrótico, truque toque Valentão de Taverna : Caso o dado
necrótico e pode usar 1 vez por de dano de um ataque desarmado
descanso longo a magia "Vitalidade seja 1 pode re-rolar, recebe
Vazia" proficiência em armas improvisadas,
Armas Simples, Presença Sobrenatural : Sabe o ao acertar um ataque desarmados e
truque Taumaturgia. causar dano pode empurrar ele por
1,5m

Velocista : +1 Des, +3m de


Kit de Falsificação, Aláude, Violino e deslocamento, ao disparar você
Lira, Ferramentas de Ladrão ignora terreno difícil, ataques de
oportunidade tem desvantem contra
Carisma

13 4
2
5

T Zombaria Preversa Ação 18m SV Sab, 1d6 Psi e desvantagem no próx atac

T Fagulha Estelar Ação 18m Atac, 1d8 Radiante

2 Aumentar Reduzir Ação 9m 1 pitada de ferro em pó

2 Reflexos Ação Pessoal

1 Comando Ação/ Pessoal

1 Disfarçar-se Ação Pessoal

1 Esquentar Metal Ação 18m

1 Falar com Animais Ação/Ritualpessoal

Giria do Ladrão

Adaga
Lira
Kit de Falsificação
Ferramentas de Ladrão
Algibeira [6l água]
Arpéu
Mochila
Perfume
2x Rações
Roupas de Viagem
Roupas, Fantasia

9 50

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