MATERIAL DE ESTUDO
COORDENÂNCIA DE RECURSOS ESPECIAIS [C.O.R.E.]
Conduta, o que é? - A conduta é a forma como os homens se comportam na sua vida e nas
suas ações. Sua forma de agir em relação a sua perspectiva de vida.
O QUE É HIERARQUIA ? Hierarquia determina a forma como as relações vão se estruturar
no cotidiano do trabalho. A partir desse planejamento, fica claro quais são as
responsabilidades de cada profissional.
QUAL A FUNÇÃO DA PMERJ: Tem o dever de zelar pela segurança, ordem e lei. Possui
porte de arma e atua na prevenção e na repressão dos crimes.
QUAL A FUNÇÃO DA PCERJ: Tem como principal função a investigação de crimes. É ela
quem colhe informações para registrar no boletim de ocorrências.
CÓDIGO “Q”
O que são os codigos de patrulha ?
Os códigos de patrulha são códigos usados para saber qual a situação que a
unidade se encontra na ocorrência.
EXEMPLOS DE COMO SE USA OS CÓDIGOS DE PATRULHA
CÓDIGO 0 : Ele é usado para fala que você está disponível para apoio
novamente e que está retomando o seu patrulhamento
CÓDIGO 1 : Ele é usado para relatar uma ocorrência de baixo risco como
uma abordagem de rotina ou também ocorrência leves onde não tem risco a
nem um membro da guarnição
CÓDIGO 2 : Ele é usado para relatar uma ocorrência de médio risco como
uma abordagem de suspeita ou ocorrência que possa ter algum risco para
guarnição
CÓDIGO 3 : Ele é usado para relatar uma ocorrência de grande risco como
abordagem perto de áreas de risco ou em áreas movimentadas ou
ocorrências perto de áreas de riscos
CÓDIGO 4 : Ele é usado para aplicar força não letal
CÓDIGO 5 : Ele é usado para relatar que a situação está com fogo liberado ,
onde está com uma ordem de abater algum alvo da ocorrência
ABORDAGEM: TIPOS DE ABORADGEM
Abordagem de rotina: É uma abordagem sem risco, em que você só confere RG e placa
do veículo. Não efetuar revista e nem algemar.
A abordagem de rotina é aquela que faz a verificação básica do veículo e da
documentação do mesmo.
É extremamente proibido algemar e revistar em abordagem de rotina
Abordagem de Suspeita: Abordagem suspeita é uma abordagem que tenha
características de suspeita, sendo elas máscaras, equipamento policial (coldre, colete ou capacete
a prova de bala) ou pessoa próxima a qualquer QRU.
A abordagem de suspeita é aquela que faz a verificação total do mesmo sendo mais
firme do uma abordagem de rotina (esse tipo de abordagem se enquadra quando o
abordado está mascarado, ou está num que o modelo foi roubado ou está saindo de
uma área de crime).
Abordagem de denúncia:
Abordagem de denúncia é uma abordagem em que você já recebeu as informações do indivíduo
pela central ou por denúncia de algum cidadão pelo chamado, abordar e conferir se a denúncia
bate com o abordado.
Quando está liberado algemar numa abordagem:
resistência, fundado receio de fuga da pessoa apreendida, perigo à integridade
do preso ou da Polícia, sendo sempre justificada.
caso você esteja com uma vtr de duas rodas você deve pedir QRR antes de iniciar a
abordagem
FUNÇÕES DE CADA OFICIAL NA QSV:
Na viatura teremos P1, P2, P3 e P4.
O P1 é o motorista, o P2 é o player que senta ao lado do motorista, P3 será o
que senta ao lado esquerdo no banco traseiro e o P4 o do lado direito.
O P1 é o motorista, que dá as ordens de desembarque, no momento da
abordagem desce da viatura por último, para evitar possíveis fugas, (Só descer
quando o suspeito colocar as mãos na cabeça.) Ao descer ele dará cobertura
ao P2, mirando na cabeça do indivíduo abordado.
O P2 fará a abordagem, irá interrogar o sujeito, o P2 irá comandar para que o
suspeito pare e coloque as mãos na cabeça, também será responsável por
modular e ficar de olho no mapa e passar as QRU para o P1.
O P3 auxilia na abordagem se houver necessidade, se não o P3 e o P4 ficarão
responsáveis por proteger o perímetro e não deixar que ninguém se aproxime.
+ DIRETRIZES E CONDUTA
1. FARDAMENTO
Não será permitida nenhuma alteração no fardamento.
Uso de óculos, somente óculos de grau.
Uso de máscara, somente de sargento para cima.
Uso de maquiagem, nenhuma maquiagem é permitida.
2. USO DO ARRASTAR "H"
Uso do arrastar está proibido dentro do batalhão.
Todo mundo tem pernas, consegue andar e consegue
fazer qualquer coisa dentro do game.
Só arrastar por motivos necessários (Ocorrências e
falta de colaboração).
3. MATAR SEM MOTIVO "RDM"
-É proibido dar "PD", matar sem motivo ou sem algum
risco iminente ao bem-estar de alguém.
4. FALTA DE CONDUTA DENTRO DO BATALHÃO
Comando, Sub-comando, Elite e os demais cargos,
TODOS são exemplos a serem seguidos dentro da DP,
quanto maior o cargo maior a responsabilidade, então
a CONDUTA está SEMPRE sendo analisada por
TODOS, qualquer falta de conduta, desrespeito e
quebra de alguma das regras do Batalhão ou da
cidade, serão advertidos e na persistência ao erro
serão exonerados sem aviso prévio.
5. ENTRAR DISFARÇADO DENTRO DO BATALHÃO
É extremamente proibido adentrar o batalhão
disfarçado para "testar" os recrutas ou os demais
membros da CORE.
Caso queira fazer algum teste do tipo pedir
autorização para os comandos, somente os comandos
e sub comandos tem autoridade para liberar esse tipo
de teste.
6. USO E EXPOSIÇÃO DE ARMAMENTOS
Está proibido ficar com armas em mãos, efetuar
disparos ou ficar rolando dentro do Batalhão.
O uso das armas é somente para confrontos e
abordagens, o mau uso das mesmas resultará em
punições
7. VEÍCULOS NO BATALHÃO
Os veículos pessoais obrigatoriamente devem ser
guardados na garagem.
As Viaturas devidamente estacionadas (no máximo 5
min), caso exceda o tempo é obrigatório guardar a
mesma.
MATERIAL DE ESTUDO MONTADO PARA USO EXCLUSIVO DO
CIDADE DA BELA RJ
ASS: [CMD.G] DANZ KARTER CORE RJ
ÚLTIMA ATT: 14/08/2023