RIPPLE & STAND
RPG
1----ATRIBUTOS
2----RAÇAS
HUMANOS
VAMPIROS
HOMENS DO PILAS
ALIENIGENA
3----CLASSES
USUARIO DE STAND
USUARIOS DE HAMON
USUARIOS DE SPIN
PILAS MEN
4----ORIGEM
HERDEIO ACADEMICO AMNESICO ARTSISTA
ATLETADESGARRADO. REVOLTADO
TRAMBIQUEIRO VITIMA PESQUISADOR HISTORICO
BIOLOGO MAFIOSO MILITAR
5----FAMILIAS
BRANDO ZEPPELI
YOSHIKAGE JOESTAR
DIAVOLO VALENTINE
6----VANTAGENS E DEFEITOS
7----EQUIPAMENTO
8----CLASSE DE STAND
CURTO ALCANCE LONGO ALCANCE
AUTOMÁUTICO ALCANCE IRRELEVANTE
9-----HABILIDADE DE STAND
10----ATRIBUTOS DE STADE
ATRIBUTOS
os atributos em um rpg são o que identificam o quão forte você está nesse
momento. o sistema de ripple & stand foi baseado, talvez, em dois sistemas
diferentes: d&d e ordem paranormal. mas vamos aos atributos, que é por isso que
vocês estão lendo isso aqui.
os atributos são fáceis — até meros humanos conseguiriam fazer. bom, você, mortal, vai
rolar 6#4d6. sim, mortal, você não vai precisar tirar o menor número. comemore! você
tem a chance de ser finalmente forte. se continuar assim, talvez você consiga completar
o plano do céu por mim.
tudo bem, vilões são meio excêntricos, concorda? que tal começar, finalmente, como
um herói? agora que você já sabe sobre os atributos, é bom a gente ir para a próxima
parte. bem, se eu mesma me lembro bem, agora é a parte das raças e criações.
sem racismo. isso é feio e errado (mesmo em forma de piada, por mais que às vezes
seja “engraçado”).
por que esses escritores fazem críticas a tudo? eles só querem jogar! explica logo seu
sistema pra eles, sua pamonha! educação vem dos pais. bom, sejam marmanjos ou
jovens sem saúde mental... vamos à raça de você.
RAÇAS.
bom, por onde deveríamos começar sobre a raça de você? acho que pelo começo,
né? bom, as raças são uma divisão ou conjunto de blá blá blá... as raças são raças,
não tem muito o que dizer — já é autoexplicativo.
vamos às suas opções.
HUMANO
Bom por mais que pareça ruim se um humano e algo bom, não é? bom melhor não entrar
nesse dilema temos uma pessoa muito chata aqui, bom ser um humano e algo normal, mais
aqui não
Sua vida base como um humano vai ser 8+constituição,
Seu espirito e algo importante ne ele vai te ajudar a controlar se stand 9+sabedoria
Como humano seus você pode aumentar qualquer atributo seu em 2 ou escolher dois
atributos para aumentar em 1 cada
Você pode ser uma pessoa boa mais todo ser humano tem um pecado, você ode ater não ter
mais caso tenha você escolhe entre luxuria, inveja, preguiça, orgulho, gula, ira e avareza, caso
pegue um pecado você deve agir com seu personagem de acordo com o pecado dele nos
momentos oportunos criados ou dados pelo mestre
VAMPIRO
Parabéns você agora e um vampiro uma raça que vem do próprio mal, você pode ter sido feito
de três formas diferentes a primeira você pode ter sido feito para servir ao lorde Dio, segunda
opção você foi um curioso ou azarado que colocou a mascar de pedra e acabou sendo sujada
de sangue lhe trazendo um fim e uma nova vida, ou ter sido feito por kars também para servir
ele e os outros homens do pilar
Sua vida começa com 10+constituição
Seu espirito e forte 10+sabedoria
Como vampiro o mundo não e muito bom com você uma criatura do inferno odiada por deus,
você começa sua vida com 2 de corrupção, sim uma coisa de Shedow.
O sol machuca a sua pele, causando 1d6 de dano queimadura, você e imune a doenças e
também e imune a fatigado, e possível para você procriar com outros seres vivos, você se
alimenta de sangue usando suas unhas que são afiadas ou os seus dentes isso causa 1d4
perfurante.
Você sofre dano de hamon 1d8
HOMEN DO PILAR
Um ser perfeito ou melhor quase perfeito, seu objetivo e ser um ser perfeito, e em pratica
conquistar ele, você e uma criatura data de antes de cristo, você e um dos último da sua
espécie provavelmente você foi uma das poucas pessoas que o kars achou que seria útil para
ele, agora depois de anos você voltou a vida ou melhor você acabou de acordar, o mundo e
novo tudo e novo e você agora pode viver a vida como achar melhor .
Como um homem do pilar você começa com 12+costitução para sua vida
O seu espírito em forte até porque você e um pilarmen uma divindade assim por dizer
13+sabedoria
O sol também te afeta assim como os vampiros você sofre 1d6 de dano até você conseguir se
tornar um ser perfeito, hamon também do dano em você 1d8 de dano.
ALIENIGENA
Você veio de outro planeta, ou pelo menos e oque você diz, as pessoas tendem a não
acreditar em você mais você sabe a verdade seus pais não são seus pais e você tem certeza
disso até porque eles não tem uma foto sua e provavelmente você manipulou eles a acharem
que você e filho deles, ou você e só você mesmo sabe da verdade de ser ou não um alienígena.
Você começa com 11+costitução, e você e uma pessoa forte.
Você e uma pessoa espiritual, você então porque não ter 12+sabedoria no seu espirito.
Como um ser de outro planeta você não necessariamente precisa respirar fora da terra, mas
ainda precisa comer e beber par viver, você tem a incrível habilidade de mudar a forma do seu
corpo para oque você bem entender, porem você não e totalmente bom nisso.
por exemplo: você pode virar um dado porem serão dados gigantes, com mais algumas
tentativas você pode virar um dado perfeito, porém com dois lados iguais com mais algumas
mudanças você pode virar um dado realmente perto.
sons altos como a sirene de uma viatura faz você começar a ficar vermelho e sua pele escorre
um pouco como um liquido.
CLASSES
Vamos as classes de jojo nesse sistema, sua classe determina sua forma de poder, como um
usuário de hamon, pilarmen, usuário de stand e usuário de spin, cada pessoa uma habilidade
própria, mas isso não que dizer que um usuário de stand não possa usar hamon
Usuários de Stand
Você foi perfurado por um artefato, uma flecha magica, você não sabe quando mais em algum
momento você perfurado ou cortado por essa flecha, desde dia você começou a ter algo a sua
volta oque você acha ser um espirito maldito, mais para outros sua família lhe explicou oque e
isso ate porque no seu caso isso foi passado a você pela sua família.
Como um usuário de stand você tem uma ficha sua e uma ficha do seu stand, isso deve ser
feito com o mestre com as explicações dadas na pagina de fichas de stand, um usuário de
stand pode ter hamon, mais isso e na sorte você deve conversar cm o mestre para ver se ele
aceita isso, no caso de um sim, você pode rola 1d100 a cima de 50 tem hamon e abaixo não
tem.
Usuários de Hamon
Um usuário de hamon você passou por um longo treinamento com Maya e a família zeppeli,
sendo da família zeppeli você já ganha o beneficio de ser treinado em hamon, assim como os
de mas você pode ter um stand porem ele dificilmente terá uma forma humanoide, por isso
você deve rolar 1d100 em um resultado a baixo de 50 seu stand não possui uma aparecia não
humanoide e sim algo como um cipó e outros.
Você consegue andar sobre a água no nível 2 de personagem