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Regras Opcionais para RPG de Horror

documentos de rpg que eu joguei e alguns relacionados a faculdade quem sabem n tenho certeza mas é isso

Enviado por

Zilson Heleno
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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FICHA DE SÉRIE

MESTRE
NOME DA SÉRIE = Zilson

SINOPSE JOGADORES
O país inteiro está em caos. Eventos recentes causados pela humanidade Matheus, Davina
enfraqueceram a Membrana, sobrecarregando a Ordem. Neste cenário, nossos
agentes, sem outra opção, foram convocados para uma missão: encontrar o João Lucas
responsável por uma série de assassinatos ocorridos no centro de São Paulo.
Caio Acerolah
Jéssica Fabiana, médica da Ordem e responsável pelos relatórios de casos
possivelmente paranormais, entrega todas as informações sobre o caso à equipe
Edu
no dia 20/02/2025. E é aqui que nossa história começa... Jander e Lary

CHECKLIST DE REGRAS OPCIONAIS


USE ESTA SEÇÃO PARA INDICAR QUAIS REGRAS OPCIONAIS ESTÃO SENDO USADAS NA SÉRIE.

REGRAS OPCIONAIS DO LIVRO BÁSICO FOCO EM AÇÃO

Para mesas que priorizam o combate:


Personagens de NEX 0% (OPRPG, p. 171)
• Contagem de Munição (OPRPG, p. 174)
Personagens de Idade Variada (OPRPG, p. 172) • Lesões (OPRPG, p. 174)
• Inspiração Resoluta (OPRPG, p. 174)
Contagem de Munição (OPRPG, p. 174)
• Conjurando Rituais Desconhecidos (SaH, p. 117)
Lesões (OPRPG, p. 174)
FOCO EM DRAMA
Inspiração Resoluta (OPRPG, p. 174)
Para mesas que priorizam a interpretação:
Loucura Não Letal (OPRPG, p. 175)
• Personagens de Idade Variada (OPRPG, p. 172)
REGRAS OPCIONAIS DO SOBREVIVENDO AO HORROR • NEX & Experiência (SaH, p. 98)
• Ferimentos Debilitantes (SaH, p. 105)
NEX & Experiência (SaH, p. 98) • Jogando sem Mapa (SaH, p. 106)
• Evolução por Patentes (SaH, p. 108)
Jogando sem Sanidade (SaH, p. 104)
• Os Limites da Compreensão Humana (SaH, p. 113)
Ferimentos Debilitantes (SaH, p. 105) • Conjurando Rituais Desconhecidos (SaH, p. 117)
Jogando sem Mapa (SaH, p. 106) • Combate Narrativo (SaH, p. 119)

Evolução por Patentes (SaH, p. 108) FOCO EM HORROR

Os Limites da Compreensão Humana (SaH, p. 113) Para mesas que priorizam medo e terror:
Conjuração Complexa (SaH, p. 114) • Personagens de Idade Variada (OPRPG, p. 172)
• Contagem de Munição (OPRPG, p. 174)
Conjurando Rituais Desconhecidos (SaH, p. 117) • NEX & Experiência (SaH, p. 98)
Combate Narrativo (SaH, p. 119) • Jogando sem Sanidade (SaH, p. 104)
• Ferimentos Debilitantes (SaH, p. 105)
ESTILOS DE JOGO • Jogando sem Mapa (SaH, p. 106)
• Evolução por Patentes (SaH, p. 108)
A coluna ao lado traz combinações de regras opcionais que
• Os Limites da Compreensão Humana (SaH, p. 113)
sugerimos para emular estilos de jogo específicos. Natural-
mente, sinta-se livre para combinar quaisquer regras que • Conjuração Complexa (SaH, p. 114)
representem a sua visão de Ordem Paranormal. • Conjurando Rituais Desconhecidos (SaH, p. 117)

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link] Limpar Tudo
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