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Ficha de Personagem RPG: Sylvanas Moreau

Sylvanas é uma moreau coruja com habilidades excepcionais em arco e magia, considerada uma heroína destinada a salvar e transformar Arton. Ela carrega dúvidas sobre seu papel e a influência das divindades em sua missão, mas é vista como um símbolo de esperança por aqueles que a conhecem. Sua jornada é marcada por uma busca por identidade e propósito em meio a um mundo repleto de conflitos e desafios.

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Ficha de Personagem RPG: Sylvanas Moreau

Sylvanas é uma moreau coruja com habilidades excepcionais em arco e magia, considerada uma heroína destinada a salvar e transformar Arton. Ela carrega dúvidas sobre seu papel e a influência das divindades em sua missão, mas é vista como um símbolo de esperança por aqueles que a conhecem. Sua jornada é marcada por uma busca por identidade e propósito em meio a um mundo repleto de conflitos e desafios.

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jogador (A)

Sylvanas megawat25
Moreau coruja Aspirante a heroi Abençoado 2/Mistico 3 5 0 0 Arsenal
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) e NÍVEL(IS) ND Frag Pó DIVINDADE

TOTAL

3 2 DES 0

0 1 0 4 7 0 - 2 CAR 0 1

2 2 FOR 0

- 2 CAR 0 1

✔ 5 2 DES 2

58 58 31 31 9
- 2

2
INT

SAB
0

3 2 CAR 0 1

3 2 CAR 0 1

✔ -1 2 CON 2 -5

Arco Montado Maciço certeiro 1d6 19 / 4x Perfurante Medio 3 2 DES 0

✔ 14 2 SAB 2 3
Florete
✔ 5 2 DES 2

✔ 5 2 CAR 2 1

9 2 SAB 0

6 2 INT 0

- 2 CAR 0 1

- 2 DES 0

✔ 4 2 FOR 2
RD/RESISTÊNCIA: 0
At ribut o ✔ 8 2 INT 2

13 DES 2
0
0 RD/RESISTÊNCIA: 0
✔ Armeiro
8
- 2

2
INT

INT
0

RD/RESISTÊNCIA: 0 - 2 INT 0

- 2 INT 0
Armadura 2 0
RD/RESISTÊNCIA: 0 - 2 INT 0

Escudo 0 0 11 2 SAB 0 2

Tamanho Médio 0 0 - 2 DES 0

✔ 11 2 SAB 2 0

Nº DE AVENTURAS NO ND: 0.0 / 3 Desloc. atual 9 Metros ✔ 5 2 DES 2

- 2 SAB 0

BONUS DESLOC. 0 Metros 9 2 SAB 0

✔ 13 2 SAB 2 2

Outra Perícia 1 6 2 INT 0


Distincao Arqueiro de Lenórienn
Outra Perícia 2 6 2 INT 0

*visão no escuro*
*armas marciais*

Arco montado bonus: 1d20 + 11 + Arma magica + 1 por pm de


Ataque elemental +2 foco em arma +1 certeiro

Arco montado dano : 1d6 +7 +1d8 por pm + Arma magica

Ficha para Guilda do servidor do Discord Sociedade das Nuvens - RPG.


ATRIBUTO CHAVE: Sab MOD: 7 BONUS: 0 TESTE DE RESISTÊNCIA: 19 (10+ND/2+MOD+BONUS)
================Racial==================
- (Inteligência +1, +2 sabedoria)
- (Espreitador, Garras, Sapiência(Aviso))
================Origem=================
- (+1 em um atributo (sabedoria)) ============================(1ª Círculo)==============================
- Arma magica | Transmutação | Padrão | Toque | 1 arma empunhada | Cena
==========Devoção(Arsenal)==========
- Aviso | Adivinhação | Movimento | Longo | 1 criatura | instantanea
- Fé guerreira
- Concentração de combate | Adivinhação | Livre | Pessoal | Você | 1 rodada
===============Classe================== - Suporte ambiental | Abjuração | Padrão | toque |1 Criatura | 1 dia
- Perícias: (Misticismo, Vontade, iniciativa, luta, fortitude, - Vitalidade fantasma|Necromancia |padrão |pessoal| Você | Instantanea
Oficio Armeiro e intimidação(afinidade trevas)) - Criar elementos|Convocação |padrão |curto|Elemento escolhido|Instantanea
- Toque chocante | Evocação |padrão |toque|1 criatura| instantanea fortitude
=============Perícias de Int============== - Resistência energia | Abjuração | Padrão | toque |1 Criatura | cena
- Perícias de Int: (Guerra, Pontaria, reflexo e cavalgar)
==============================(2ª Círculo)============================

Defeitos Idade: 50

Defeito: Franzino

Poder escolhido: Estilo de disparo

*Para poderes que necessitam de escolhas,


acrescentá-las entre parênteses*

Classe 1: (Mistico)
lvl1 - afinidade(trevas), Ataque elemental, Magias
(Evocação, necromancia e abjuração).
lvl2 - Foco em arma (arco montado)
lvl5 - Energizar arco(arma magica), Arco do poder.

Classe 2: Arcanista - Abençoado


lvl3 - Caminho do Arcanista (feiticeiro -
Abençoado: Marah)
lvl4 - Disparo preciso, Dom da esperança

- Espreitador, Garras, Sapiência(Aviso) (Racial)


- Futura lenda: clérigo abençoar arma (Origem)
- Estilo de disparo (Defeito) Aliados
- Afinidade(Trevas), ataque elemental, magias
(Classe)
- Feiticeiro - Abençoado (Classe)
- Disparo preciso, Dom da esperança (classe)
- Foco em arma (arco montado) (classe)
- Arco do poder, Energizar arco(Arma magica)
(distinção)

COMODOS e O&R
***Cômodos (Afiliações)***
- Patio de treinamento | Afiliação | +1 em guerra

***Obrigações & Restrições da divindade***


- Um devoto de
Arsenal é proibido de ser derrotado em qualquer tipo de combate ou disputa (como um
teste oposto para ver quem é mais forte). Caso seu grupo seja derrotado, isso também
constitui uma violação das obrigações.

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Nascida sob um céu marcado por uma rara conjunção estelar, Sylvanas não
foi considerada apenas mais uma criança entre os moreau coruja: os
sacerdotes afirmaram que sua chegada havia sido prevista em antigos
1º Armadura de couro
presságios ligados à esperança e renovação em Arton. Sua forma já era
imponente — plumagem clara com reflexos prateados e olhos dourados que
2º Mochila de aventureiro
pareciam atravessar a escuridã[Link] cedo, revelou dons incomuns em
dobro. Sua destreza com o arco era sobrenatural, como se cada flecha fosse
3º Robe mistico
extensão de suas asas. Ao mesmo tempo, uma aura mágica crescia em sua
alma, com feitiços de proteção e poder que não aprendera de mestres, mas
4º que simplesmente despertavam em seu coraçã[Link] interpretaram
esses sinais como a marca de múltiplas bênçãos divinas, algo raríssimo em
5º Arton. Alguns dizem que Azgher, o Sol, iluminou seu nascimento,
garantindo-lhe visão clara mesmo diante da corrupção. Outros acreditam
6º que Valkaria, deusa da humanidade, a escolheu para representar o potencial
máximo da superação. Há ainda quem veja a mão de Tanna-Toh, a deusa
do conhecimento, em sua mente afiada e no talento inato para a
[Link] cresceu ouvindo histórias de heróis que mudaram o destino
do mundo — mas também testemunhou as ruínas deixadas por guerras,
pela Tormenta e pelas maquinações dos deuses e mortais. Isso a marcou
profundamente. Ao contrário de muitos que aceitam o mundo como ele é, ela
se ergueu com um ideal claro: salvar Arton, mas também transformá-lo em
um lugar [Link] com arcos desde a juventude, aprendeu não só a
caçar, mas a proteger sua comunidade contra ameaças externas. Quando
começou a conjurar magia instintivamente, percebeu que sua vocação ia
além do simples combate: ela seria um farol de esperança.E então surgiram
os sussurros de uma antiga profecia. Fala-se sobre a “Asa e a Flecha” —
uma heroína alada que surgiria em tempos de grande desespero, capaz de
unir povos, derrotar inimigos impossíveis e inspirar uma nova era. Muitos
acreditam que Sylvanas é essa promessa viva. Outros, mais céticos, a
consideram apenas mais uma peça na eterna disputa dos deuses por
influê[Link] das bênçãos e dos augúrios, Sylvanas carrega dúvidas
profundas. Teme ser apenas um instrumento nas mãos das divindades, e
não uma heroína por vontade própria. Questiona se sua missão é realmente
salvar Arton… ou se está apenas reforçando o ciclo eterno de guerras e
sofrimento permitido pelos próprios deuses. Esse conflito, porém, a aproxima
do povo: mesmo sendo uma moreau abençoada, não se vê como superior,
mas como serva de uma causa [Link], Sylvanas percorre o mundo,
guiada tanto por sua fé quanto por suas incertezas. Em vilas e cidades, já a
Saco de dormir 1.00 1.00
chamam de “A Promessa Alada”, a heroína destinada a enfrentar ameaças
Mochila 1.00 capazes de destruir tudo: a Tormenta, os necromantes do Reinado, os
horrores vindos do Vazio ou até mesmo o jugo dos próprios deuses. Seu
Traje de viajante 1.00 arco e sua magia são armas poderosas, mas sua maior força está além da
batalha: é a esperança que desperta em todos que a veem lutar.
Armadura de couro 1.00 1.00

Arco longo 1.00 1.00

Coleção de livros Guerra aprimorado 1.00 1.00

Arco montado maciço certeiro 1.00 1.00

Robe mistico 1.00 1.00

Mochila de aventureiro 1.00 0.00

Flechas Precisas 20.00 0.05

Trobo Alforge 0.00 0.00

135,00

7 22 44 12

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MISSÕES
*Use este painel sempre que concluir uma missão como jogador ou como mestre, ou comprar ou vender algo. Você pode seguir o modelo de
postagem, caso queira

Histórico de missões
Joguei "Missão Genérica" NDX Y/3 ( T$ 0000 | Item: item)

Narrei "Missão Genérica" NDX Y/3 (T$ 0000| Item: item)

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