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Ficha de Personagem para RPG D&D

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CAÇADOR 4 ACÓLITO SOUZA

Siegstark CLASSE E NÍVEL

MEIO-ORC
ANTECEDENTE

LeN
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

15 +3 9
FORÇA

22 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

+6 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 60
● 8 Força

60
DESTREZA
3 Destreza

17 5 Constituição
-1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+3 ● 5 Sabedoria
-1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

20
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

+5 Arcanismo (Int) FRACASSOS


● 8 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

8 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des)
Machadinha +8 1d6 Cor PERDIÇÃO DO CAÇADOR
-1 História (Int)
● 1 Intimidação (Car) Machadinha +8 1d6 Cor RITUAL VERMELHO
SABEDORIA Intuição (Sab)
Besta de Mão+8 1d6 Per (Relâmpago)
16
Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab)
Medicina (Sab)
ESTILO DE LUTA ( DUAS
+3 ARMAS )
Natureza (Int)
Percepção (Sab)
CARISMA
Persuasão (Car) SANGUE MALDITO
8 Prestidigitação (Des) (Maldição de Sangue do
Religião (Int) Marcado)
-1 ● 5 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS RITUAL DA ALVORADA


SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Couro Batido ROBUSTO

Armaduras: Armaduras Leves, PP 20 Virote


Armaduras Médias e
PE
escudos
Armas: Armas simples, armas PO 15
marciais
Ferramentas: Suprimentos de PL

Alquimista

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
29 2,10 150
IDADE ALTURA PESO

Ambar alaranjada Preto


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Visão no Escuro: Você enxerga na penumbra a até 18 metros como se fosse luz
plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores
no escuro, apenas tons de cinza.

Resistência Implacável: Quando você é reduzido a


0 pontos de vida mas não é completamente morto, você
pode voltar para 1 ponto de vida. Você não pode usar essa
característica novamente até completar um descanso
longo.

Ataques Selvagens: Quando você atinge um ataque


crítico com uma arma corpo-a-corpo, você pode rolar um
dos dados de dano da arma mais uma vez e adicioná-lo ao
dano extra causado pelo acerto crítico.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]

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