0% acharam este documento útil (0 voto)
4 visualizações3 páginas

Pirata Humano: Atributos e Habilidades

Enviado por

Bruno Augusto
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
4 visualizações3 páginas

Pirata Humano: Atributos e Habilidades

Enviado por

Bruno Augusto
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Idade: 29

Altura: 1,67m
Tendência: Caótico e Neutro
Nível: 2
XP: 300
Raça: Humano
Classe: Pirata
Origem: Comum e Subcomum
Antecedente: Marinheiro Pirata (Má Reputação)
PO atual: 10

​ V: 17
P
​C.A: 16 (traje pirata)
​Testes de Resistência: Destreza e Carisma
​Movimento: 9m

​ tributos:
A
Força: 12 (+1)
Destreza: 19 (+4)
Constituição: 11 (+0)
Inteligência: 15 (+2)
Sabedoria: 14 (+2)
Carisma: 17 (+3)

​ erícias:
P
Atletismo (Força):
Acrobacia (Destreza): +2
Furtividade (Destreza): +2
Prestidigitação (Destreza):
Arcanismo (Inteligência):
História (Inteligência):
Investigação (Inteligência):
Natureza (Inteligência):
Religião (Inteligência):
Adestrar Animais (Sabedoria):
Intuição (Sabedoria):
Medicina (Sabedoria):
Percepção (Sabedoria): +2
Sobrevivência (Sabedoria): +2
Atuação (Carisma):
Enganação (Carisma): +2
Intimidação (Carisma):
Persuasão (Carisma):
Persuasão (Carisma):

​Equipamentos:

Rapieira / 1d8 perfurante / Acuidade


Cimitarra / 1d6 cortante / Acuidade e Leve
Traje Pirata
Pedra Esmeralda com um buraco
Luneta
Ferramentas de Navegador
Corda
Adaga

Ataque:
Rapieira - 1d8 + 1d6 duelo + 4 dano perfurante
Cimitarra - 1d6 + 1d6 duelo dano cortante

CD: 16

​Habilidades de Classe:

Perito em Duelo
Começando no nível 1, quando você tenta atacar um alvo no seu turno, você pode começar
a duelar contra ele. Todos os ataques corpo-a-corpo e a distância subsequentes, incluindo
magias de ataque, causam 1d6 de dano extra. Se você está duelando contra um alvo e
tentar atacar outro alvo, você imediatamente para de duelar o antigo alvo e começa a duelar
com seu novo alvo a partir do seu próximo turno. Seu dado de duelo vai aumentando com o
passar dos níveis, como mostrando na tabela O Pirata. O duelo termina se você ou o alvo
estiverem em um estado de mote, inconsciente, ou impedido.

Escorregadio como uma Enguia


Começando no 2° nível, se você tomar dano de um ataque corpo-a-corpo, como uma
reação você pode se permitir ser lançado para trás, dessa forma você diminui o impacto. Se
você passar em um teste de Acrobacia igual a duas vezes o dano infligido, você sofre
apenas metade desse dano ou desvia completamente caso você role um 20 no dado. Você
se move 1,5 metros para longe da fonte do dano. No 10° nível, você toma metade do dano
se passar no teste de Acrobacia com resultado igual ou maior
que o dano infligido. No 17° nível, você toma metade do dano se passar no teste de
Acrobacia com resultado igual a metade do dano infligido.

​Talentos:

AMBIDESTRO
Você dominou o estilo de luta com duas armas, ganhando os seguintes benefícios:
Você ganha +1 de bônus na CA enquanto estiver
empunhando uma arma corpo-a-corpo em cada mão.
Você pode usar combater com duas armas mesmo que a arma de uma mão que você está
empunhando não seja leve.
Você pode sacar ou guardar duas armas de uma mão quando você, normalmente, seria
capaz de sacar ou guardar apenas uma.

​ abilidades de Origem:
H

MÁ REPUTAÇÃO
Se o seu personagem tiver o antecedente marinheiro, você pode escolher essa
característica de antecedente ao invés de Passagens
de Navio.
Não importa aonde você vá, as pessoas tem medo de você devido a sua reputação.
Quando você está em locais civilizados, você pode cometer pequenos delitos, como se
negar a pagar por comida em uma taverna ou por a baixo portas de lojas locais, já que a
maioria das pessoas não vão denunciar suas atividades às autoridades.

Você também pode gostar