Ficha de Personagem para RPG
Ficha de Personagem para RPG
Personagem
Ancestralidade e Herança
Minotauro Nível
Ficha de Sauron a Torre Negre Biografia
9
Personagem Artesão
PROFICIÊNCIA Ação Única Classe
Pontos de
Destreinado +0 Atividade de Duas Ações
Nome do
Jogador Guerreiro Heroísmo
Treinado 2+Nível Atividade de Três Ações Ramon Tamanho Tendência Traços
Especialista 4+Nível grande Neutro minotauro, besta, humano
Mestre 6+Nível Ação Livre Pontos de
Experiência (XP) 54 Divindade 1
Lendário 8+Nível Reação Abadar
4 CON CONSTITUIÇÃO
VALOR 18 Escudo +2/4 RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES
MODIFICADOR
SAB SABEDORIA 22 13 15
2 MODIFICADOR VALOR 14 CON PROF DES PROF SAB PROF
17 Percepção
CAR CARISMA 4 15 0 13 2 13
-1 MODIFICADOR VALOR 8 ITEM ITEM ITEM
SAB PROF T E M L ITEM
T E M L T E M L T E M L 2 15
CD de Classe 3 0 0
SENTIDOS
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L ITEM ANOTAÇÕES
25 = 10 4 11 0 19 iniciativa
Veloc 9 Metros
TIPOS DE MOVIMENTO & ANOTAÇÕES Perícias
DES PROF ITEM ARMADURA
ACROBATISMO 0 = 0 0
T E M L
-
Golpes Corpo a Corpo INT PROF ITEM
13 = 2
Arma T E M L
FOR PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO 11
Machado batalha 20 = 4 15 1 FOR PROF ITEM ARMADURA
19 = 4
T E M L
Dano
DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS
ATLETISMO 15 -
Ct CAR PROF ITEM
2d8+7
-1 = -1
1d8 4 T E M L
Pf DIPLOMACIA 0
Arma FOR PROF ITEM
T E M L CAR PROF ITEM
machado longo 20 = 4 15 1 DISSIMULAÇÃO -1 = -1 0
T E M L
1d12 4 Pf
2d12+7 =1d6 sangramento CAR PROF ITEM
10 = -1
T E M L
Arma FOR PROF ITEM INTIMIDAÇÃO 11
T E M L
4 = 4 0 DES PROF ITEM ARMADURA
Dano LADROAGEM 0 = 0 0
T E M L
NATUREZA 13 = 2
T E M L
Arco longo composto 16 = 0 15 1 11
Dano INT PROF ITEM
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS OCULTISMO 2 = 2 0
T E M L
Ct
1d10 Pf
1d10+4 CAR PROF ITEM
-1 = -1
T E M L
Arma DES PROF
T E M L
ITEM PERFORMANCE 0
0 = 0 0 0 SAB PROF ITEM
Dano RELIGIÃO = 22 0
T E M L
DADOS
DICE ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
SABER 13 = 2
T E M L
Ct
Pf
Guilda 11
Arma INT PROF ITEM
SABER 13 = 2
DES PROF ITEM T E M L
T E M L
0 = 0 0 0 Engenharia 11
INT PROF ITEM
Dano
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS SOCIEDADE= 2 2 0
T E M L
SOBREVIVÊNCIA 13 = 2
T E M L
Pf
11
Proficiência com Armas
SIMPLES MARCIAL OUTRA OUTRA
Idiomas
T E M L T E M L T E M L T E M L
Comun, Gigante, Anão, Infernal, Draconico
Cópia permitida apenas para uso pessoal.
Habilidades e Talentos de Ancestralidade Habilidades e Talentos de Classe
Visão no escuro, chifres ESPECIAL 1º Ataque de oportunidade CARACTERÍSTICA 1º
especialista em terreno (montanha) HERANÇA 1º Bloqueio com escudo CARACTERÍSTICA 1º
ferro desimpedido TALENTO 1º Ataque poderoso TALENTO 1º
Besta de carga (+4 volumes) TALENTO 5º Escudo reativo TALENTO 2º
Firmeza da montanha TALENTO 9º Bravura CARACTERÍSTICA 3º
TALENTO 13º Reversão rápida TALENTO 4º
TALENTO 17º Especialidade em armas CARACTERÍSTICA 5º
Talentos de Perícias foco furioso TALENTO 6º
Especialista manufatura (ferraria) BIOGRAFIA Intendente de batalha CARACTERÍSTICA 7º
Ancestralidade adotada 2º luta as cegas TALENTO 8º
manufatura Magica 4º CARACTERÍSTICA 9º
Avaliação de Artesão 6º TALENTO 10º
manufatura impecavel 8º CARACTERÍSTICA 11º
10º TALENTO 12º
12º CARACTERÍSTICA 13º
14º TALENTO 14º
16º CARACTERÍSTICA 15º
18º TALENTO 16º
20º CARACTERÍSTICA 17º
Talentos Gerais TALENTO 18º
vitalidade 3º CARACTERÍSTICA 19º
Veloz 7º TALENTO 20º
11º Talentos Bônus
15º
19º
Inventário
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
(MÁX 10)
Armadura completa 4 Luneta, mochila, pé
Escudo de Corpo 4 de cabra avan.,
Machado de Batalha 1 pederneira, ração,
Machado longo+1 IMP. SAMGUINARIO 2 2bufalos, armadura
animal,poção de
cura 2d8+5 x5,
algibeira med.,
cela,mochila,
carroça, ferramenta
artesão lvl 3,
berrante, bussula,
bau, cantil, kit
VOLUME
ATRAVANCADO
BASE FOR
escalada, lit
9 = 5 4 montaria, kit reparo,
MÁXIMO
livro de135 185
BASE FOR manufatura.
14 = 10 4 PC PP PO PL
APARÊNCIA
Personalidade
ATITUDE
CRENÇAS
GOSTOS DESGOSTOS
BORDÕES
Anotações de Campanha
ANOTAÇÕES ALIADOS
INIMIGOS
ORGANIZAÇÕES
Ações e Atividades
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO
ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
M S V M S V
PRIMAIS DIVINAS PREP PREP
AÇÕES AÇÕES
PREPARADAS ESPONTÂNEAS M S V M S V
PREP PREP
Truques Mágicos AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES
PREP PREP
M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP
M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
PREP
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
Magias Inatas PREP PREP
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
FREQ AÇÕES AÇÕES
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES
Magias de Foco
ATUAIS MÁXIMO M S V M S V
PONTOS DE FOCO PREP PREP
M S V M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
AÇÕES AÇÕES
M S V
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES AÇÕES
M S V M S V M S V