Aprenda a Desenhar Personagens Humanos
Aprenda a Desenhar Personagens Humanos
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Todos os direitos reservados. Este livro ou qualquer parte dele não como desenhar
pode ser reproduzido ou usado de qualquer maneira sem a
permissão expressa por escrito do editor, exceto para o uso de
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Impresso na Holanda
por Mitche Leeuwe
Primeira impressão, 2019
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Sobre este livro
Neste livro mostro e explico o que sei sobre design de é apenas para uma pequena parte do talento, mas é
personagens. É ótimo poder criar seus próprios personagens. principalmente um trabalho árduo. Quando eu era criança tive que
Olá! Isso é algo muito poderoso. Porque você pode criar sua
própria propriedade intelectual. Você pode criar seus próprios
aprender a desenhar e a única razão pela qual agora posso ganhar
personagens para um filme de animação, programa de TV, foi difícil porque você precisa encontrar o seu próprio caminho.
Deixe-me apresentar-me. Meu nome é Mitch Leeuwe e sou um videogame, livro infantil, comercial e assim por diante. Você Embora haja muita técnica envolvida, você mesmo precisa fazer
ilustrador holandês. Sempre desenhei muito quando criança. Eu também pode começar a criar suas próprias histórias e criar muitas escolhas. Por exemplo, em que tipo de estilo você gostaria
até tive o sonho de infância de me tornar animador na Disney. personagens para elas. Eu acho que muitas vezes as pessoas de trabalhar? Que tipo de artista você gostaria de se tornar?
Durante minha adolescência, perdi esse sonho. Felizmente, esquecem o quão poderoso é poder desenhar suas próprias
lentamente comecei a desenhar mais e mais. Aos 19 anos comecei ideias no papel, não subestime isso! Trabalho como artista
a fazer trabalhos freelance como designer gráfico, o que me fez freelancer e o design de personagens é uma grande parte do Se você quiser aprender como fazer designs de personagens,
pensar em voltar a desenhar. Participei de vários programas de meu trabalho. Desenhei personagens para brinquedos e recomendo que faça os exercícios deste livro. Você pode
desenho em escolas, mas aprendi mais com recursos online. Agora comerciais e atualmente estou trabalhando em designs para começar a desenhar personagens copiando os passos de
sou um artista freelancer trabalhando em desenvolvimento visual. um programa de TV infantil. Isso me fez perceber que é muito desenho que mostro neste livro. Quando estiver satisfeito com
Isso significa que eu desenho personagens, adereços e cenários útil para as empresas ter alguém que possa traduzir suas esses desenhos, tente desenhar meus personagens de
para jogos, animações e brinquedos. No entanto, você ideias em personagens no papel. diferentes ângulos e depois de conseguir fazer isso você
provavelmente me conhece pelo meu Instagram, onde lanço poderá começar a desenhar seus próprios personagens.
tutoriais e muito mais. Meu objetivo é criar um lugar onde as
pessoas possam aprender as coisas que eu queria aprender Todos podem aprender a desenhar personagens. É um equívoco
quando comecei. pensar que desenhar é principalmente talento. Desenho Atenciosamente, Mitch Leeuwe
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Fundamentos
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construção disso, você poderia repetir este exercício
com alguns brinquedos e desenhá-los de
diferentes ângulos. Mas tente ter em
A construção é muito importante se você mente a aparência dessas formas em 3D.
quiser desenhar personagens. Por construção
quero dizer como o personagem é construído
ótima maneira de aprender e praticar isso é construção. Nesta imagem você pode ver
pegar um objeto redondo como um ovo. os passos que executo para desenhar uma
Desenhe um rosto como mostro na imagem e cabeça. Tente desenhar essa cabeça e siga
observe-o de diferentes ângulos. Veja como os passos que estou mostrando aqui. Tente
as formas se distorcem nesses diferentes perceber que você pode desenhar
ângulos. Na vista frontal, o olho parece basicamente tudo o que quiser, usando
diferente do que na perspectiva ¾. formas básicas. Ao desenhar os detalhes
Experimente você mesmo fazendo este sobre essas formas, você os deixa seguir as
exercício e desenhe este ovo de diferentes linhas dessas formas. Pense nisso como
pontos de vista. Depois de pegar o jeito uma textura que segue o formato 3D,
como o ovo.
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Aqui estou mostrando a construção de
uma garota de corpo inteiro. Também
estou apresentando a linha de ação aqui.
A linha de ação é muito importante ao
desenhar personagens, voltarei a isso em
um capítulo posterior. Mas basicamente é
uma fala que mostra a ação do
personagem. A esta linha você anexa as
formas seguindo o fluxo desta linha. Isso
ajuda a tornar o caractere legível, limpo e
não rígido. Neste exemplo você também
pode ver todas as formas básicas que
utilizo para construir esse personagem. Nesta página mostro as 3 formas básicas. A esfera, o cubo e o cilindro. Se você tiver problemas para desenhar a garota, você pode
Depois de construir esse personagem, praticar o desenho dessas formas, é um ótimo exercício. Tente preencher uma página inteira com essas formas. Para fins de prática, você
desenho os detalhes sobre ele e penso pode desenhar uma linha longa e fluida e desenhar essas formas como se estivessem seguindo essa linha. Dessa forma você aprenderá
nele como um objeto 3D, assim como o como desenhar esses objetos de diferentes ângulos. É fácil de entender, mas é preciso prática para dominá-lo. Você também pode
ovo. combinar e transformar essas formas básicas. Mas no final, você pode construir o que quiser com essas formas. Dê uma olhada nos
exemplos de personagens que desenhei usando essas formas.
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Um corpo possui tecidos duros e moles. O
osso é sólido e duro, a carne é flexível e
macia. Ao desenhar expressões faciais,
você pode ver isso claramente. E os tecidos
moles podem ser puxados ou empurrados.
Na animação isso é chamado de squash e
stretch. Ao desenhar um personagem é Outro bom exercício é desenhar a página anterior. Enquanto pratica, tente ver
importante ter isso em mente construção da cabeça desse sorveteiro. se consegue exagerar ainda mais o efeito
Observe como o tecido mole se move, de squash e alongamento. Tente
comprimindo e esticando. Experimente experimentar até onde você pode chegar
desenhar a cabeça dele como fiz no com esse efeito.
exemplo da vovó na
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A cabeça geralmente não é totalmente
reta, pode ter direção e curva. Tente
pensar nas forças que determinarão a
aparência da cabeça. Faço isso
desenhando setas no topo das formas
básicas que seguem a direção geral da
cabeça. Isso ajuda a evitar cabeças de
desenho rígidas e muito retas. Observe
também como os tecidos moles e duros
também seguem essas forças. Você pode
praticar primeiro desenhando algumas
setas aleatórias e desenhando cabeças
seguindo a direção da seta.
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linha de
Ação
A linha de ação mostra a ação principal do personagem. Quando começo a desenhar um personagem me pergunto qual é a história por trás dessa
pose. A história pode ser muito básica como “esse personagem está com raiva e aponta para a pessoa de quem está com raiva”, então traço uma
linha de ação que comunica essa história. Uma linha de ação não precisa necessariamente resultar em uma pose extrema; a pose também pode ser
muito sutil. Tente desenhar algumas linhas de ação e desenhe seus personagens em cima delas. É importante que você deixe as formas seguirem
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Evite a simetria, mesmo quando estiver
desenhando uma vista frontal. Usar
simetria faz com que seus personagens
pareçam bonecos e muito rígidos. Usar
uma linha de ação simples pode fazer toda
a diferença. Em alguns casos, os clientes
vão pedir que você crie uma pose bem
reta, pois isso pode ajudar o modelador 3D
que vai modelar o personagem. Mas tome
cuidado para não ficar muito duro. Tente
desenhar um personagem bem direto e
depois desenhe o mesmo personagem
com uma linha de ação básica. Você vê a
diferença? Este exemplo mostra que usar uma linha de ação básica acrescenta caráter e personalidade. Isso dá atitude ao seu personagem. Ao
desenhar um personagem, redesenhe-o empurrando e exagerando a pose.
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anatomia
Quando desenho personagens, uso a anatomia básica de um
músculos detalhados. Principalmente quando o estilo é simples, Ao desenhar personagens de desenhos Os personagens de desenhos animados proporções. O que quero dizer com isso é que se
quando você vê um personagem à distância ou quando ele está animados, brinco com essas proporções. Na geralmente ainda são baseados na vida real, você começar com um personagem que tenha
vestido. maioria das vezes eu nem uso o ‘conceito de por isso é bom saber de onde eles vêm. proporções uniformes (todas as partes do corpo são
8 cabeças’. Mesmo assim, é bom estar ciente Experimente desenhar um personagem com quase do mesmo tamanho), comece a aumentar os
Começo desenhando uma linha reta vertical. Eu divido em 8 partes iguais. Cada parte tem uma cabeça de altura. No meio do caminho, na parte disso para que você possa consultá-lo proporções naturais e desenhe mais algumas contrastes.
inferior da quarta cabeça, está a região da virilha. Ao dividir, você pode ver facilmente onde todas as partes do corpo deveriam estar se usasse quando precisar. versões nas quais você empurra
proporções naturais.
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Ter uma compreensão básica do esqueleto
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formas
Ao desenhar seus personagens, é importante
com círculos. Aqui estão mais alguns exemplos de desenho de formas completas. Existem algumas maneiras de praticar isso. Você pode desenhar
algumas formas básicas ou alguns personagens. Certifique-se de desenhar as formas completas assim como fiz com a cabeça da
menina.
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As tangentes são más notícias porque
Cuidado com as tangentes. Um dos erros olhar para o ponto onde todas as linhas se
mais comuns que você vê e algo que é juntam. Essa também é a razão pela qual
uma linha que toca outra linha ou várias sem realmente pensar nisso, por isso é
linhas, sem interseção. Você pode corrigir sempre bom verificar se há tangentes em
uma tangente simplesmente movendo-a seus desenhos de vez em quando. Eles são
um pouco para cima ou para baixo para facilmente esquecidos, mas uma vez que
que haja mais espaço entre as linhas. você os vê, é difícil deixar de vê-los.
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contraste Reto versus curvo
Evitar a simetria usando linhas retas e curvas realmente ajuda nisso. Veja os
Outra coisa a observar é evitar o efeito escada e usar linhas retas versus curvas. exemplos na imagem. Na verdade, isso é algo que você também vê na vida real.
Por exemplo, seu braço tem um lado duro e reto e um lado macio e mais curvo.
Evitando a escadaé importante porque ajuda a tornar seu personagem mais interessante. Se você está desenhando um Esses fortes contrastes farão com que seus personagens pareçam mais
personagem e todos os ângulos e proporções são iguais, é meio chato e previsível. dinâmicos e orgânicos.
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Você também pode criar contraste nas olheiras.
Novamente, não existe certo ou errado, mas tente
entender por que e como você desenha.
icônico vs.
orgânico
Claro, estas são apenas regras que podem
eu queria mostrar aqui colocando dois Aqui estão alguns exemplos de uso de reto versus curvo e simples
estilos diferentes um ao lado do outro. versus complexo. Costumo trabalhar no estilo Disney. Mas, em alguns
Tente também ser casos, é apropriado trabalhar num estilo mais icônico. Esse estilo é visto
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vamos ser criativos
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truques criativos
Às vezes pode ser muito difícil criar um personagem original. Ou às
vezes você pode ter um bloqueio artístico e não consegue ter novas
ideias. Uma ótima maneira de sair dessa situação é desenhar Outra forma de desenhar um personagem
algumas formas aleatórias e começar a desenhar rostos nelas. Isso é é começar com uma forma ou silhueta
algo que costumo fazer em meu caderno de desenho quando me semidefinida. Assim que tiver essa forma,
sinto sem inspiração. Mas às vezes também faço isso no processo de você poderá preenchê-la. Este é um
design de personagens. método usado por alguns designers de
Tente desenhar formas aleatórias em seu caderno e preencha essas Mais tarde, irei me aprofundar no
quadrados ou triângulos. Depois disso, você pode enlouquecer o importância das silhuetas, mas
quanto quiser. Uma das formas mais rápidas de crescer é fique à vontade para começar a
experimentando bastante, não tenha medo de falhar e aproveite o brincar com isso!
processo.
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Muitas vezes as pessoas me perguntam como
aprender a desenhar sem referência. Acho Olhe ao seu redor e tente encontrar alguns
que é uma abordagem errada, você nunca objetos interessantes. Tente ver a forma
deve parar de usar referências ao desenhar. dele e imagine que é um personagem.
Deixe o mundo ao seu redor inspirá-lo, ele Você também pode começar usando estes
pode ajudá-lo a encontrar soluções que de exemplos.
outra forma não imaginaria.
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formas
Anteriormente mencionei o uso de formas
personagem.
Experimente observar seus personagens Este é um ótimo exercício se você está apenas começando a o poder dos designs de seus personagens. Muitos estúdios de
favoritos e veja se consegue reconhecer um desenhar. E um ótimo primeiro passo antes de mergulhar no animação usam o método de formas básicas para criar personagens
padrão e pensar no significado por trás das desenho 3D. Mas também é um ótimo exercício para artistas mais fortes, menos é mais.
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Anteriormente, mencionei evitar a escada. Às
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Depois de dominar o desenho de formas
2D, você poderá começar a desenhar
formas mais complexas em 3D. Para
personagens 3D, você ainda usa formas
básicas. A única diferença é que você dá Desenhar essas formas 3D aleatórias é
volume e desenha os detalhes por cima uma ótima maneira de compreender
seguindo o formato. Mas o princípio melhor a forma e o espaço.
permanece o mesmo e é por isso que é
bom primeiro focar em desenhar essas Entendê-lo é simples (como acontece com a
Se você tiver dificuldade em desenhar preencher uma página inteira com essas
esses personagens em 3D, pode ser formas e se quiser, você pode começar a
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contraste em
proporções
Aqui estou mostrando como evitar a 'escada' com o
exemplo de um boneco de neve. A primeira versão tem
três bolas do mesmo tamanho, parece chata e não tem
personalidade. O segundo é um pouco mais interessante
por causa da diferença de tamanhos.
página inteira com diferentes bonecos de neve. O próximo passo é adicionar esse princípio ao design do Existem muitos programas de TV de quadrinhos animados que o
seu personagem, como fiz ao desenhar a cabeça desse usam, acho que é porque parece meio bobo, o que ajuda no efeito
personagem. Ter tudo nas mesmas proporções é chato. cômico.
Claro, se é isso que você quer, tudo bem.
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Pergunte a si mesmo que tipo de estilo você deseja seguir. Até onde você pode ir em termos de bobagem?
Neste exemplo estou empurrando os designs. Não existe certo ou errado, mas é importante escolher uma direção com algum
tipo de ideia por trás.
possível.
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As crianças costumam desenhar bonecos palito. E, na verdade, desenhar bonequinhos não é tão ruim assim! Eles são fáceis e rápidos de desenhar.
Depois de desenhar um boneco palito, você pode adicionar todos os detalhes sobre ele. Quando você tem uma linha de ação, também ajuda
desenhar o boneco no topo dessa linha de ação. Deixe o boneco seguir essa linha e adicione formas em cima dele. Desta forma você está
trabalhando em seu personagem passo a passo e isso torna tudo mais fácil.
Você pode usar meus exemplos de bonecos palito para criar seus próprios designs. Você pode fazer isso como um exercício antes de fazer seus
próprios bonequinhos.
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Traduzido do Inglês para o Português - [Link]
As crianças costumam desenhar bonecos palito. E, na verdade, desenhar bonequinhos não é tão ruim assim! Eles são fáceis e rápidos de desenhar.
Depois de desenhar um boneco palito, você pode adicionar todos os detalhes sobre ele. Quando você tem uma linha de ação, também ajuda
desenhar o boneco no topo dessa linha de ação. Deixe o boneco seguir essa linha e adicione formas em cima dele. Desta forma você está
trabalhando em seu personagem passo a passo e isso torna tudo mais fácil.
Você pode usar meus exemplos de bonecos palito para criar seus próprios designs. Você pode fazer isso como um exercício antes de fazer seus
próprios bonequinhos.
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olhos
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Use essas formas para criar algumas
composições de olhos e narizes ou crie
seus próprios formatos de T. Tente
aplicar contraste suficiente às suas
formas para tornar suas composições o
mais interessantes possível.
a forma de t
Os olhos têm uma relação com o nariz. As formas em T no exemplo revelam esta relação. Funciona muito bem se você primeiro
desenhar uma forma de T e desenhar olhos e um nariz em cima dela. Quanto mais interessante for o formato de T, mais interessantes
serão os olhos e o nariz. Novamente, dividindo as coisas em seu desenho da forma mais simples possível. Dessa forma é mais fácil
criar designs interessantes.
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fêmea
versus masculino Neste exemplo, mostro como desenhar uma
Geralmente, quando desenho uma cabeça Claro, estes são apenas guias. Ao desenhar um
feminina tento manter os ângulos e personagem masculino mais pesado, pode ser
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O corpo feminino geralmente tem ombros, pescoço, cintura e tronco menores do que o corpo masculino. O corpo masculino é quase o oposto. As diferenças mais óbvias são um torso mais largo
No entanto, as mulheres geralmente têm quadris mais largos. e quadris menores.
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Um bom exercício é desenhar vários tipos
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Na página anterior mencionei desenhar
personagem.
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envelhecimento
É um ótimo exercício tentar desenhar sua própria família ou desenhar um personagem em cada fase de sua vida. Considere quais partes do corpo
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À medida que envelhecemos, nossa cabeça também cresce. Quando somos muito jovens, nossos olhos, nariz e boca ficam muito
próximos e à medida que envelhecemos eles ficam mais distantes um do outro. O engraçado é que quando envelhecemos tudo começa
a encolher de novo, menos o nariz e as orelhas que vão crescendo.
Bebês
Os bebês são fofos. Mas por que isso
acontece? E como desenhamos um bebê
gordura infantil.
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Mais exemplos de proporções de bebês. A
imagem com as setas curvas mostra que
quase todas as partes do corpo do bebê
têm curvas e são redondas. Isso dá ao
bebê aquele visual divertido, fofo e
gordinho.
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Crianças jovens
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Adultos
muito longe, se for adequado ao Parece que o corpo é puxado para baixo pela gravidade. Pense também em acessórios que possam ajudar a fortalecer seu personagem, como
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mãos
As mãos podem ser muito difíceis de
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pés
Semelhante a desenhar mãos, desenhar pés pode ser muito mais fácil e gerenciável quando você o divide em apenas algumas formas básicas. Divida esses sapatos e pés em formas
Essas formas básicas são mais fáceis de girar em 3D. Depois de colocar essas formas, você pode começar a desenhar todos os detalhes na parte simples, conforme mostrado na
superior. imagem anterior.
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cabelo
fios de cabelo individuais! Mas desenhar o cabelo Mais algumas dicas sobre como desenhar
pode ser simplificado dividindo-o em formas. cabelos. Uma ótima maneira de praticar é pegar
Começar com formas grandes e adicionar uma revista de moda e tentar fazer versões em
muito mais fácil e também ajudará você a obter de cabelo que você vê. Tente dividir esses
uma forma geral muito mais bonita. penteados no menor número possível de formas.
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roupas
Muitas vezes as pessoas me perguntam como
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Tente usar um equilíbrio entre compressão e alongamento ao desenhar roupas. É o mesmo que expliquei anteriormente com o desenho
de rostos. Dependendo do movimento, há partes que são esticadas ou puxadas e outras que são empurradas e comprimidas. Procure na
internet imagens de dançarinas e desenhe versões simplificadas de suas roupas. Tente ver se você consegue reconhecer onde ele está
esticado e onde está comprimido.
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silhueta
As silhuetas são realmente importantes.
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Alguns artistas gostam de começar com
silhuetas. E mesmo que você não goste, é
um ótimo exercício para experimentar.
Porque obriga você a pensar em formas.
Neste exemplo comecei desenhando
formas grandes. Mas seria muito melhor
pintar nessas formas.
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cor e
linguagem de forma
Isso também vale para cores. Azul significa está associado à positividade, pelo menos na considere cores, formas e seus e as regras podem ser distorcidas. Mas isso
lealdade, ordem e assim por diante. Vermelho cultura ocidental. As empresas também usam significados ao criar seus definitivamente poderia lhe dar uma boa
significa energia e coragem. O amarelo é uma cores para comunicar emoções e sentimentos personagens. compreensão básica e os fundamentos para
cor que muitas vezes aos seus clientes. Com cuidado Claro que nada está gravado em pedra experimentar.
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tinta
Mesmo para tintagem, existem alguns guias que você pode usar
para criar um design forte e um caráter atraente. Um esboço fraco
pode ser salvo com uma boa tinta. Mas um desenho perfeito pode
ser arruinado por uma tinta ruim. A tinta às vezes é subestimada,
mas é muito importante porque é o produto final
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desenhando
O design de personagens é um processo de eliminação. Depois de ter da atitude do personagem. Também é mais rápido desenhar a cabeça
muitos esboços, você pode tomar uma decisão melhor sobre em vez da figura inteira.
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Assim que tiver algumas cabeças, gosto de
um briefing de um cliente.
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material de portfólio
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Traduzido do Inglês para o Português - [Link]
material de portfólio
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apresentação
Desenhos de retorno são frequentemente usados
modelo com uma leve pose, mas eles podem pedir que
mais personalidades, uma pose em T Pegue um de seus próprios personagens e desenhe-o em uma reviravolta. Ter uma reviravolta em seu portfólio pode ser muito útil,
não é natural e você não quer que isso porque é algo que você provavelmente terá que fazer quando for um designer de personagens. Mostra que você tem alguma
acabe no produto final. experiência, o que pode ser benéfico.
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Comecei esboçando muitas ideias diferentes em meu caderno de
desenho. Depois de escolher os que mais gostei, comecei a
pensar em como poderia reunir todos esses personagens.
Comecei a desenhá-los um ao lado do outro e a trabalhar um
pouco em seu estilo e design para que se encaixassem.
O desenho final com todos os mostra que você pode criar um grupo um designer de personagens para o próximo
uma escalação
personagens. Deixei um espaço de personagens e que é capaz de grande filme de animação, comece a
no meio porque precisava de pensar na história e nas relações desenhar / projetar uma escalação de
Este foi um projeto que fiz para a revista ImagineFX. Eles me deram espaço para dobrar a revista. entre esses personagens. personagens para seu próprio filme. Não é
instruções para criar uma escalação de personagens de ficção científica. importante que o filme seja feito, mas é mais
Foi isso, então isso significou muita liberdade! A liberdade é ótima, a única Uma boa dica de portfólio é criar algo importante que você aprenda como
desvantagem é que você tem que tomar suas próprias decisões. Às vezes Fazer esses tipos de escalações de personagens que você gostaria de trabalhar. Então, se desenvolver essa escalação de personagens.
é mais fácil deixar outra pessoa escolher. é ótimo para o seu portfólio. Isto você quiser trabalhar como
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Esta é outra formação de personagens que eu queria fazer para este livro. Às vezes pode ser muito difícil escolher o que você deseja usar
em seu portfólio. Se você não tem uma ideia original, basta escolher algo que goste de desenhar. Mas tente dar o seu próprio toque.
Primeiro, começo a esboçar toda a programação. Ter todos esses personagens próximos uns dos outros ajuda na tomada de decisões. É
ótimo se você puder deixá-los interagir um pouco entre si, o que cria um caráter extra.
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dicas rápidas
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Dicas rápidas para focar: descrição, você sabe que precisa trabalhar um pouco mais nisso.
• Para criar personagens fortes, você precisa pesquisar o mundo Se eles descreverem corretamente, você ganha!
do seu personagem. Conheça seu personagem, entre em sua • Não se concentre muito no seu próprio estilo. Geralmente, na
cabeça. É melhor fazer isso antes de começar a desenhar o indústria, você terá que trabalhar para alguém com visão.
personagem. Seja versátil. Acho que o estilo é superestimado. Claro, os
• Não se contente com seu primeiro esboço, continue desenhando. artistas mais fortes e famosos têm seu próprio estilo. Mas
Quando tiver muitos esboços, jogue fora os mais fracos (ou não force isso, concentre-se primeiro na técnica e em dar
coloque-os em uma gaveta). sentido e vida aos seus personagens.
• Pense em diferentes traços do seu caráter. Qual é a sua
forma física, sexo, idade, motivação, história… Tente • Pesquise e informe-se. Use a internet. Não se deixe intimidar,
obter o máximo de informação possível, mas inspire-se. É mais fácil falar do que fazer, mas tente
isso pode ajudá-lo a criar um design de personagem fazer isso.
forte. • Continue sempre crescendo e se desenvolvendo. Claro, divirta-
• Personalidade e caráter são mais importantes do que um design se e seja feliz com o que faz. Mas continue se desafiando e
bacana. Tente desenhar seu personagem em uma pose que pergunte como e onde você pode crescer. Você também
combine com ele. Observe as pessoas na vida real e veja como pode perguntar a outros artistas o que você poderia
a linguagem corporal delas diz algo sobre elas. desenhar. Uma nova perspectiva é sempre útil!
• Peça feedback às pessoas. Mostre a eles seu personagem e veja
se eles conseguem descrevê-lo da maneira que você tinha em
mente. Se eles vierem com um totalmente diferente
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conclusão
& obrigado
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é isso!
Desenhar seus próprios personagens é uma habilidade excelente e agora. Por exemplo, este ano trabalhei na arte de personagens para
poderosa. Os personagens são a cara do jogo, show de animação ou programas de televisão, uma história em quadrinhos com princesas
longa. Os personagens precisam ser projetados para todos esses tipos conhecidas, brinquedos e jogos de tabuleiro. O objetivo ainda é trabalhar em
de produções. longas de animação. Esse é um objetivo muito difícil de alcançar, pois você
terá que competir com os melhores para chegar lá. Mas os outros setores que
Ser designer de personagens pode ser o trabalho mais popular na acabei de mencionar também oferecem muitas oportunidades divertidas. E
indústria do entretenimento artístico. Ao mesmo tempo, muitos quem sabe como as coisas vão evoluir!
programas de animação e longas-metragens, jogos (grandes e Além de sempre querer ser designer de personagens, também aprendi
pequenos), brinquedos, jogos de tabuleiro e comerciais também a desenhar cenários, pintar e como funcionam os storyboards. Um
precisam de designs de personagens. Talvez você não trabalhe nos conjunto variado de habilidades o ajudará a conseguir mais trabalho.
maiores projetos de filmes, mas trabalhar nesses diferentes produtos Você não precisa ser um profissional em cada uma dessas habilidades,
pode ser igualmente divertido! mas certamente o ajudará a ter pelo menos um bom entendimento
delas. Contate-me
Meu objetivo era e é me tornar designer de personagens da Instagram Mitch Leeuwe
Disney ou Pixar. Não tenho ideia se algum dia chegarei a esse Patreon [Link]/mitchleeuwe
nível. Mas ter esse objetivo pode ser ainda mais importante. estrada de goma [Link]/mitchleeuwe
Por causa desse objetivo, cheguei onde estou Local na rede Internet [Link]
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