Guerreiro - Ladino (Nível 3) Bandido Yram
Ímpeto CLASSE E NÍVEL
Tiefling
ANTECEDENTE
Caótico e neutro
NOME DO JOGADOR
2.700
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
0 INSPIRAÇÃO
+5 +9
FORÇA
18/20
18 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
+4 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 62
● +6 Força
62
DESTREZA
+5 Destreza
21 ● +4 Constituição
+1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
+5 +0 Sabedoria
CONSTITUIÇÃO
+1 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
00
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
14
LIGAÇÕES
● +7 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
+2 +1 Arcanismo (Int)
+8 Atletismo (For)
1d10 + 2 FRACASSOS
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA +1 Atuação (Car)
12 ● +3 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
● +9 Furtividade (Des)
Espada +7 1d8/1d10 --Guerreiro--
+1 +1 História (Int)
+1 Intimidação (Car)
- Nível 1:
SABEDORIA +0 Intuição (Sab)
- Estilo de Combate: Lutador
11
+1 Investigação (Int)
+0 Lidar com Animais (Sab)
de túnel
+0 Medicina (Sab) - Segundo vento
+0
+1 Natureza (Int)
+0 Percepção (Sab) - Nível 2:
CARISMA
+1 Persuasão (Car) - Surto de ação
13 ● +7 Prestidigitação (Des)
+0 Religião (Int) - Nível 3:
+1 +0 Sobrevivência (Sab)
- Arquétipo Marcial: Mestre
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS de Batalha
10 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Espada longa --Ladino--
Escudo - Especialização
Armaduras: leves, médias, PP Camisão de Malha - Ataque furtivo
pesadas e escudos Cavalo de montaria - Gíria de Ladrão
Armas: simples e marciais
PE
Sela de viagem
Ferramentas: ferramentas de Carroça --Mestra de Batalha--
PO 15 Baralho de cartas
ladrão e um tipo de kit de jogo - Estudante de guerra
Idiomas: Você pode falar, ler e PL
Jogo dos três - Superioridade de combate
escrever Comum e Infernal dragões
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
31 1,77 65kg
Ímpeto IDADE
Olhos brancos
ALTURA
Branco, vermelho e azul
PESO
Brancos e vermelhos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
--Características de Tiefling--
Visão no Escuro: Graças à sua herança infernal, você tem uma visão superior em condições de pouca luz e penumbra. Você consegue
enxergar em ambientes com pouca luz a até 18 metros de distância como se fosse luz forte, e na escuridão como se fosse penumbra.
Você não consegue discernir cores na escuridão, apenas tons de cinza.
Legado de Malbolge: Você conhece o truque Ilusão Menor . Ao atingir o 3º nível, você pode conjurar a magia Disfarçar -se uma vez
como uma magia de 2º nível. Ao atingir o 5º nível, você também pode conjurar a magia Invisibilidade uma vez como uma magia de
2º nível. Você precisa terminar um descanso longo para conjurar essas magias novamente com esta característica. Carisma é sua
habilidade de conjuração para essas magias.
Resistência Infernal. Você tem resistência a dano de fogo.
--Criminoso--
Contato criminal: Você possui contatos de confiança que agem como seus
informantes em uma rede criminosa. Você sabe como se
comunicar com eles mesmo em grandes distâncias. Você
conhece em especial os mensageiros locais, mestres de
caravana corruptos, e marinheiros escusos que podem
transmitir seus recados.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
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