Guerreiro 4 Marinheiro
Joshua CLASSE E NÍVEL
Fada
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA
16 4 9
14 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 36
4 Força
DESTREZA
4 Destreza
36
18 4
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
4 1 Sabedoria
0 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
14 6 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
2 -1 Arcanismo (Int) FRACASSOS
4 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)
8 0
4
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
_Magia das Fadas. Você conhece o truque
-1 História (Int)
espada +6 1d8+4 arte druidica. A partir do 3o nível, você pode
-1 conjurar a magia fogo das fadas usando
0 Intimidação (Car) este traço.
_Voo. Devido às suas asas, você tem
SABEDORIA 3 Intuição (Sab) deslocamento de voo equivalente ao seu
-1 Investigação (Int) deslocamento de caminhada.
12 1 Lidar com Animais (Sab)
Você não pode usar esse deslocamento de
voo se estiver usando uma armadura média
1 Medicina (Sab) ou pesada.
1 _COMBATE COM DUAS ARMAS
-1 Natureza (Int) Quando você estiver engajado em uma luta
3 Percepção (Sab) com duas armas, você pode adicionar o seu
CARISMA modificador de habilidade de dano na
0 Persuasão (Car) jogada de dano de seu segundo ataque.
10 4
-1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
_RETOMAR O FÔLEGO
No seu turno, você pode usar uma ação
bônus para recuperar pontos de vida
0 1 Sobrevivência (Sab) igual a 1d10 + seu nível de guerreiro.
_SURTO DE AÇÃO
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Durante o seu turno, você pode realizar uma
ação adicional juntamente com sua ação e
possível ação bônus.
2 Espada Longa \ 1d8 cortante
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Couro Batido
_CRÍTICO APRIMORADO
A partir do 3º nível, seus ataques com
armas adquirem uma margem de acerto
crítico de 19 a 20 nas jogadas de ataque.
PP
PE
PO
PL
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO
Joshua
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
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-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
4
MAGIAS CONHECIDAS
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