Zolino HUMANOS Devoto de Davy Jone
Nome Personagem Espécie/Variante Antecedente
GUERRILHEIRO CAÇADOR 3 900
Estilo de Combate Profissão Nível Experiência
o
Ataques
✔ 3
3 Soco
12
●
13
Bônus de Acerto: 5 Bônus de Acerto:
Alcance: Toque Alcance:
Dano: 2d4 Dano:
1
o __ 2 Bônus de Prof.
✔ 5 DESTREZA
(O● __ 5 Acrobacia
17 (O
● __
5 Furtividade
9 Deslocamento Bônus de Acerto: Bônus de Acerto:
(O __ Prestidigitação Alcance: Alcance:
3
3 3 Dano: Dano:
�
1 Pontos de Vida Pontos de Poder
Máximo de PVs Dados de Vida
Máximo de PPs
13 35 1d10
1
PVs Temporários
0
35 DadosAtuais
3d10
PPsAtuais
□--
(O
● __
1
SABEDORIA
-1
História
PVsAtuais
Habilidades Básicas
8 (O
● __
1
(O __
-1
Investigação
Natureza
r'Índividualidades Defeitos
(O
● __
1
Sobrevivência CHANTAGEM Aprendizado
-1 Excepcional
o __ PRESENÇA
-1
LINHAGEM
DEMONÍACA
CORPO DE
GUERREIRO
(O __
-1 Ataação SÓSIA SORTUDO
8 (O __
-1
(O __
-1
Enganação
Intimidação
(O __
-1 Persuasão Código de Honra:
-1 (O __
-1
Provocação
,r-====::......""I,;:::o __
VONTADE 5 VONTADE
r�,-:::==========:f.' Equipamentos
(O __
5
Haki
PROFICIÊNCIAS
20 (O
● __
7
Intuição Equipamento: Armas Cortantes, Armas de Fogo, Armas
(O
● __
7 Percepção Especiais e Armas Marciais.
(O __
5
Sobrenatural Kit de Ferramentas: Kit de Escalada e Kit de Primeiros
5 (O
● __
7 Sorte Socorros.
2 pistolas (80 unidades de munição)
.
30000
r Outros
Rei dos Jogos /Adaptação/Gula/HUMANOS COMUNS (Sorte:9)
MÚSCULOS E CÉREBRO/Técnica Cirúrgica/Técnica Precavida/6 HABILIDADES
Alcunha Sonho Caminho Tripulação
1.72 56,2 26
Cargo Altura Peso Idade
Estilo de Combate
Ação Ação Bônus Reação
Profissão
Treinamentos
ADEPTO ELEMENTAL(Ácido)
ESTILINGUEIRO TREINADO
COMBATENTE VERSÁTIL
COMBATENTE EXÓTICO
Haki
Observação Armamento Rei
Akuma no Mi e Outras Características
o
GENKOTSU METEOR Grau:
Custo: 2 O Auxiliar
Alcance: Instantâneo Alcance Até 15 metros, Linha
Dano: 2d10 de dano Contundente
Duração: Instantâneo
Re uisito: 1 Bola de canhão, pedra ou objeto similar, Ação Poderosa
o
Grau:
Custo:
Você executa um golpe certeiro com uma jogada de
6
O Auxiliar
Alcance: Toque ataque devastadora contra uma criatura. O impacto
Dano: 5d10 de dano Contundente empurra a criatura, com
Duração: categoria de tamanho Grande ou menor, para um
Re uisito: Ação Poderosa espaço desocupado a até 6 metros de distância dela,
o
caso ela não passe em uma
Salvaguarda de Força. Grau:
Custo: Durante o empurrão, se a criatura bater em um objeto O Auxiliar
Alcance: ou estrutura com mais de 1,5 metro de raio, ela
Dano:
Duração:
receberá 2d8 de dano
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance: