MATERIAL DE ESTUDO DO HP APOSTILA
Abaixo sera inserido todo nosso magerial dado nas aulas para ajudar os alunos a estudarem.
Regras internas do HOSPITAL.
Autorização obrigatória para sair do HP.
Informar no /flobby ao sair em PTR.
Só sair em PTR com autorização.
Limite de velocidade em PTR: 60 km/h.
Proibido uso indevido/abandono da ambulância.
Proibido pedir promoção.
Proibido uso indevido de taser (inclusive entre
colegas).
Sem assuntos paralelos no /flobby.
Descartar ambulância corretamente ao finalizar PTR.
Balcão nunca deve ficar vazio; manter comunicação.
Proibido amizade/diálogos com faccionados.
Respeito obrigatório entre colegas e civis.
Seguir a hierarquia; procure o líder de turno.
Proibido uso de armas de fogo.
Não atuar em situações de risco à própria vida.
Priorizar o balcão sempre.
Ao se ausentar, usar /flobby QTX.
Administração só pode ser chamada pela patente mais
alta em caso de desordem no Piso 1.
Regras da ALIANÇA medica do one state
REGRAS DE CÓDIGO Q ( IMPORTANTES
PARA COMUNICAÇÕES)
QAP- N A ESCUTA
QSL- ENTENDIDO
QRV- A DISPOSIÇÃO
QTH- LOCAL/ENDEREÇO
QRX- AGUARDE
QSJ- DINHEIRO
VTR- VIATURA
QRU- OCORRÊNCIA
QTI- A CAMINHO
QRA- NOME
QTC- MENSAGEM
QTA- CANCELAR MENSAGEM
QRL- ESTOU OCUPADO
QSN- VOCÊ ME ESCUTOU?
QRR- APOIO
QSM-REPETIR A MENSAGEM
QTX-SAINDO DO JOGO
POR TEMPO INDETERMINADO
OBS: OS PRÓXIMOS CÓDIGOS TAMBÉM
ESTÃO INCLUÍDOS NOS CÓDIGOS Q
PORÉM, NÃO USAM LETRAS Q, SÃO ELES
ABAIXO:
VTR- VIATURA
TKS- OBRIGADO
NILL-SEM NOVIDADE/
NADA/ TUDO TRANQUILO
REGRAS BÁSICAS DO ROLEPLAY ( RP )
1- O QUE É AFK?
ESTAR AUSENTE DO JOGO ENQUANTO
ESTÁ LOGADO NO SERVIDOR.
EXEMPLO: FICAR PARADO SEM
RESPONDER QUALQUER ABORDAGEM,
SEJA ELA MÉDICA OU POLICIAL.
CONSEQUÊNCIA: ADVERTÊNCIA OU
BANIMENTO, ESPECIALMENTE SE
FOR EM SITUAÇÕES IMPORTANTES.
2- O QUE É METAGAME?
Usar informações obtidas fora do jogo
para tomar decisões dentro do RP.
EXEMPLO: Descobrir a localização de um
jogador assistindo sua live e usar essa
informação no jogo.
CONSEQUÊNCIA: Punições severas por
quebra de imersão.
3- O QUE É COMBAT LOGGING?
Desconectar do jogo para evitar
consequências negativas.
EXEMPLO: Sair durante uma perseguição
para não ser capturado.
CONSEQUÊNCIA: Banimento ou
penalidades severas.
4- O QUE É POWER GAMER?
Forçar ações impossíveis ou irreais
dentro do RP.
EXEMPLO: Dizer que seu personagem
sobreviveu a um tiro na cabeça sem
justificativa.
CONSEQUÊNCIA: Advertências e possíveis
punições por desrespeitar o RP.
5- O QUE É VDM?
Vehicle Death Match, ou seja, usar
veículos para atingir jogadores sem
motivo válido.
EXEMPLO: Atropelar pessoas
repetidamente sem narrativa.
CONSEQUÊNCIA: Advertências ou
banimento.
6- O QUE É RDM?
Random Death Match, que é atacar ou
matar outros jogadores sem
justificativa.
EXEMPLO: Matar alguém por diversão,
sem contexto no RP.
CONSEQUÊNCIA: Punições severas.
7- AMOR A VIDA
Agia como se a vida do personagem
fosse real, evitando riscos
desnecessários.
EXEMPLO: Enfrentar sozinho vários
policiais armados sem motivo ou
preparo.
CONSEQUÊNCIA: Advertências por ignorar
a lógica do RP.
OBSERVAÇÃO: ESTAMOS EM BUSCA DE
SUA SEGURANÇA , E GARANTIR SEMPRE
UM ROLEPLAY DE VERDADE
FUNÇÕES DA VTR DURANTE A PATRULHA
+ EXPLICAÇÕES DE POSIÇÕES DE VTR
1- POSIÇÕES DA VTR
P1 - RESPONSÁVEL PELA CONDUÇÃO DA
AMBULÂNCIA, SEMPRE O ÚLTIMO A
DESCER.
P2 - RESPONSÁVEL PELA MACRO DE
LOCALIZAÇÃO E SEGURANÇA DO
PERÍMETRO ( USO DO TEASER SE
NECESSÁRIO ) SE A PTR FOR EM 2
TAMBÉM SERÁ RESPONSÁVEL PELO
ATENDIMENTO REVEZANDO COM O P1.
P3 e P4 - RESPONSÁVEL PELO
ATENDIMENTO DO PACIENTE E ENVIO
DAS MACROS, CASO ENCONTREM
ALGUMA VTR FAZER O DESCARTE DA
MESMA.
A SEGUIR A LOCALIZAÇÃO DE
CADA POSIÇÃO DENTRO DA VIATURA.
SEGUE ABAIXO AS MACROS QUE DEVEM
SER USADAS DURANTE AS PATRULHAS
EXEMPLO 1: /flobby Equipe black: Sr
aspas e Alanna lima iniciando ptr
EXEMPLO 2: /flobby Equipe black: [Sr
aspas] - [Alanna lima]- (5) Vidas salvas //
(2) vtrs recuperadas
EXEMPLO 3: /flobby Equipe black:
encerrando ptr (5) vidas salvas // (2)vtrs
recuperadas
REGRAS DO JOGO DE ROLE PLAY (RP)
5.1: RP1 - DeathMatch (DM).
Causar dano ou matar a um personagem
sem motivos de RP.
PENALIDADE: 20 minutos na prisão.
5.2 : RP2- DeathMatch Auto (DMAuto).
Causar dano ou destruir a um veículo
sem motivos de RP.
PENALIDADE: 20 minutos na prisão.
5.3 : RP3 - Poder NÃORP (NP).
Uso de capacidades físicas além das
características do personagem em
caráter de RP.
PENALIDADE: 15 minutos na prisão
5.4 : RP4 - Non RolePlay(NRP).
Romper a lógica do RP e das ações do
personagem criando situações pouco ou
nada realistas.
PENALIDADE: 15 minutos na prisão
5.5 : RP5 - Meta Gaming (MG).
Usar informações do mundo real no RP.
PENALIDADE: De bloqueio dos chats de
voz e texto por 20 minutos a 20 minutos
na prisão.
5.6 : RP6 - Abandono de RP.
Qualquer tentativa de desviar do
processo de RP para ganho pessoal.
Entrar em uma zona verde para escapar
de uma perseguição armada e evitar
danos também será considerado recusa
de RP.
PENALIDADE: de 30 a 60 minutos na
cadeia do ONESTATE, dependendo da
reincidência.
5.7 : RP7 - RP em benefício próprio.
Uso desigual do RP em favor próprio
utilizando os comandos /do, /me, /try.
PENALIDADE: 20 minutos na prisão.
5.8 : RP8 - AFK.
Quando não há qualquer atividade de
um JOGADOR por mais de 5 minutos.
PENALIDADE: Desconexão do servidor.
5.9 : RP9 - DriveBy (DB).
Causar dano ou matar um personagem
utilizando um veículo.
PENALIDADE: 60 minutos na prisão.
5.10 : RP10 - Repeat Kill (RK)
Matar ou perseguir um jogador após sua
morte. Retornar ao local da morte
anterior dentro de 15 minutos ou até o
final da situação em que o personagem
morreu.
PENALIDADE: 90 minutos na cadeia do
ONESTATE.
5.11 : RP11 - Não observância de áreas
protegidas
Cometer crimes ou atacar outros
jogadores em zonas verdes, zonas de
trabalho e veículos de trabalho. Ficar à
espreita para matar jogadores que saem
de zonas verdes também é proibido.
PENALIDADE: de 30 a 60 minutos na
cadeia do ONESTATE.
5.12 : RP12 - Sequestro NRP
Tentativa de sequestro irrealista.
É considerada irrealista qualquer
tentativa de sequestro em que o número
de sequestrados é maior do que 50% do
total de sequestradores. Tentativas de
sequestro em mais de 5 jogadores ao
mesmo tempo também são consideradas
irrealistas.
PENALIDADE: Prisão por 30 minutos
5.13 : RP13 - NRP Facção
Fuga de RP dentro das facções do jogo.
Incluindo, soltura inadvertida de
prisioneiros ou execução sumária de
civis por parte da polícia.
PENALIDADE: Exoneração da facção E
punição que pode variar de 30 minutos
de prisão a 3 dias de bloqueio da conta.
5.14 : RP14 - Importunação de cunho
sexual
Qualquer forma de ação sexual não
consensual, incluindo simulação e
diálogos/ações explícitas, uso de
insultos étnicos e/ou LGBT+ ou atenção
excessiva. Todas as ações sexuais
exigem consentimento OOC. Essas ações
não devem ocorrer em áreas públicas ou
frequentemente visitadas.
PENALIDADE: 60 minutos de mute ou
banimento de 24 horas até 30 dias.
5.15 : RP15 - Interrupção das Operações
da Polícia e do Exército.
Provocar intencionalmente membros da
Polícia ou Exército para entretenimento
ou perturbar suas operações é proibido.
PENALIDADE: 30 minutos na cadeia do
ONESTATE.
5.16 : RP16 - Atos Criminais Contra
Pessoal de Emergência
Qualquer ato criminoso contra o pessoal
de emergência médica é proibido.
PENALIDADE: De 90 minutos na prisão
do ONESTATE a 12 horas de banimento.
AGORA SÓ ESTUDAR BEM E SE DAR
MUITO BEM NA PROVA, O HP DE
GLENDALE AGRADECE MUITO POR SEU
ESFORÇO NÃO VEMOS A HORA DE VER
VOCÊ JUNTO COM A GENTE NAS AULAS E
EM PATENTES ALTAS, ABRAÇOS.
ABAIXO NOMES IMPORTANTES,
APRESENTAÇÕES:
1. QUEM FEZ O PDF:
DRA STEPHANIE LIRA
2. MÉDICOS CHEFES:
Dra ALANNA LIMA
CAPITÃO KILLER
SR WIU
3. FISCAL DE PATRULHA
DRA BARBARA ELVIRA
4. LÍDER DA INSTRUÇÃO
JORPEND SOUTH
5. EDUCADORES DO HP
DRA STEPHANIE LIRA
DR MALVADOO
6. LÍDERES DE TURNO
DUDU REZER ( manhã )
LUNY SCULLY ( tarde )
JOSY SOUSA ( noite )
INGRID NICOLLY ( vice JOSY )
SR MALVADO ( madrugada )
HORÁRIO FIXO DAS AULAS
TODOS OS DIAS AS 20:00 e as
21:00 HORAS
HORÁRIO DE BRASÍLIA.
OBS: AS AULAS PODERAM SER
FEITAS DURANTE O DIA
APLICADAS PELO DR MALVADOO
OU PELA DRA STEPHANIE
POREM SEMPRE TERÁ AULAS A
NOITE.
SÁBADOS E DOMINGOS SÃO DIAS
LIVRES
PORÉM NÃO TERÃO AULA, A
MENOS QUE
OS ALUNOS PEÇAM AULA