Satoru Blimbas
PERSONAGEM JOGADOR
1
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
0 4 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 5 TREINADO
CIÊNCIAS* INT + 0
4 2 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 0
+ 0
ENGANAÇÃO
FORTITUDE VIG + 5 TREINADO
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 5 TREINADO
ORIGEM Universitário PRE + 0
INTIMIDAÇÃO
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Ocultista + 5
INVESTIGAÇÃO INT TREINADO
LUTA FOR + 5 TREINADO
NEX 75 % 16 DESL 9m MEDICINA INT + 0
PE / RODADA OCULTISMO* INT + 30 EXPERT 15
PERCEPÇÃO PRE + 0
70 PV PONTOS
DE VIDA 128 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE
+ 0
Atuais
70 Atuais
128 PONTARIA*
PROFISSÃO*
AGI
INT + 0
REFLEXOS AGI + 25 EXPERT 10
DEFESA SAN
16 90 SANIDADE
MOD SAN
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + 5 + 0 SOBREVIVÊNCIA + 0
ESQUIVA 41 RED. BLOQUEIO 5
Equip. Outros
Atuais
90 TÁTICA*
INT
INT + 0
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES VONTADE PRE + 5 TREINADO
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial
Soco :D 3d20+30 2d6+4 20 x2/ corpo a corpo
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
30
Concentração Brutal Uma vez por cena 2 rituais de uma vez
Transcender Energia
Ritual Fav (Punhos divergentes) Esse Ritual tem seu custo de PE diminuido em 1
Ilimitado
Flash Negro 10PE Multiplicar o dano por 2,5
Punhos divergentes 1PE 4d8 num soco
Lapso Azul 2PE Ve na ft coisa pra krl
Presa unica O bonus multipica a cada soco acertado no max +16
Dilacerar Carne 2° 2PE erro crit no dano = +6 dano de sangue - +4PE pra ser 1 e 2
Tela de Ruido 2° 30 Hp temporário, Usado como reação vira 15 hp-+3PE 2x
Velocidade Mortal 2° 2PE 1Ação de mov - +3 PE 1 ação normal
Hemofagia 2° 2PE 6d6 dano sangue, vampirismo, (Discente) anula resistencia
Armadura de sangue 1° 1PE +5 defesa - +5 PE - Defesa +10 qualquer dano fisico +10
Consumir manancial 1PE 3d6 Hp temporário - +2PE = 6d6 hp -
Eletrocução 1° 1PE 3d6 e vulnerável se ele n passar da DT-+2PE = 6d6
Poeira da Podridão 3° 3PE 4d8 de dano - +4PE 4d8+16
Zerar Entropia 3° 3PE Paraliza o alvo, se passar na DT(Von) ele fica lento,
Dissipar Ritual 3° 3PE Teste de ocultismo, dissipa se o valor tirado for maior
Flagelador 2pv = 1Pe
INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE Agente Especial
LIMITE LIMITE DE CARGA
DE ITENS 3I 2II III
1 IV CRÉDITO MÁX. 7 7
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços
Proteção Leve 2
Bolsa
Roupa amaldiçoada (1PE) 1
Cano espiral 1
Óculos de lodo 1
Blusa de reflexo 1
fone com sagacidade (+1 intelecto) 1
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
Discord: iPoke#0892 Twitter: @kelvinrauber