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Personagens do Folclore em Sucata

O documento apresenta cinco histórias de ficção com temas variados, como identidade, comunicação e apocalipse. Cada narrativa explora fenômenos sobrenaturais e dilemas morais em cenários distintos, desde um casarão que imita pessoas até um eclipse eterno que transforma a realidade. Os personagens enfrentam desafios que testam suas escolhas e a natureza da realidade em que vivem.

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Personagens do Folclore em Sucata

O documento apresenta cinco histórias de ficção com temas variados, como identidade, comunicação e apocalipse. Cada narrativa explora fenômenos sobrenaturais e dilemas morais em cenários distintos, desde um casarão que imita pessoas até um eclipse eterno que transforma a realidade. Os personagens enfrentam desafios que testam suas escolhas e a natureza da realidade em que vivem.

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6.

A Casa Que Imita Pessoas (Terror psicológico / realismo fantástico)

Um casarão antigo no interior abriga um fenômeno inexplicável: ele reproduz


qualquer pessoa que entra em seus cômodos. Não clones. Mas cópias feitas de
paredes, sombras e madeira, com sentimentos e memórias reais.
Os personagens entram para investigar um desaparecimento, mas quanto mais
interagem com suas versões imitadas, mais difícil fica saber quem é quem.
🪞 Temas: identidade, isolamento, paranoia.

7. As Vozes do Arquipélago Silencioso (Mistério tropical / ocultismo suave)

Cinco ilhas tropicais, cada uma com uma vila distinta, perderam toda a
capacidade de falar — ninguém emite som algum.
Os personagens são os únicos imunes à maldição e devem viajar de ilha em ilha
para descobrir o que causou o silêncio, lidando com ritos perdidos, entidades
marítimas, e lendas que só podem ser contadas por sinais e desenhos.
Temas: comunicação, folclore, ilhas vivas.

8. Vitrine da Meia-Noite (Mistério urbano / suspense sobrenatural)

Uma loja de antiguidades que só aparece entre 3h00 e 3h17 da manhã vende
objetos que mudam o passado de quem os compra. Cada item é vendido por
algo “sem valor material, mas de grande peso pessoal”: uma lembrança, uma
emoção, um nome.
Os personagens recebem um item por engano — e precisam consertar o rombo
temporal causado, antes que o presente desmorone por completo.
Temas: tempo, escolhas, arrependimento.

9. O Reino em Miniatura Debaixo da Cidade (Fantasia urbana insólita)

Abaixo da metrópole, em meio aos canos e túneis esquecidos, existe um reino


de criaturas minúsculas: ratos falantes, bonecas partidas, insetos com tecnologia
de sucata e seres mágicos que vivem escondidos da humanidade.
Os jogadores são “Gigantes Despertos”, humanos escolhidos para proteger esse
mundo — ou usá-lo para benefício próprio.
Temas: sociedade secreta, microcosmo, escolha moral.
10. O Eclipse que Nunca Terminou (Fantasia apocalíptica / mundo
morrendo)

O eclipse solar aconteceu há 16 anos... e nunca acabou. A luz do sol


desapareceu, e com ela, parte da realidade. Bestas-luz começaram a surgir,
pessoas perderam cor e memória, e as cidades vivem à base de luz artificial
ritualizada.
Os personagens são parte de uma seita chamada Os Retornantes, que acredita
que o Sol está preso dentro de alguém — e precisa ser libertado, mesmo que
isso destrua o corpo que o contém.
Temas: esperança, sacrifício, decadência.

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