A Jornada do Espadachim Espiritual
A Jornada do Espadachim Espiritual
+1 +3
18 +2 9m situação, aprendida
observando a natureza
12
52
+1
+5 Bem maior
+2 +2
+2
14 +6
Trarei uma fúria terrível aos
0 malfeitores que destruíram minha
vila
+2 +2
Sou apaixonado por bebidas
14 +2
+4
0
+1 0
+2
Katana d20+5 1d6 +2 +d6
consegue se comunicar
12 +1
telepaticamente com qualquer
+3 d20+5 1d6 +2 +d6
Wakizashi criatura no seu raio de visão
+3
dentro de 18 metros que saiba
+3
+1
+3 Raio de gelo(através da arma) falar qualquer idioma, além
+3 d8 de dano disso, como ação bônus
16 +4 consegue dar a habilidade a
+6 criatura com quem estiver se
0 comunicando de responder
0 +2
+1
telepaticamente.
Tem vantagem em rolagens de
10 +6
Sabedoria e de Intimidação.
Possui resistência a dano
psíquico.
Katana
16 17 Espada curta
Combatente com 2 armas
Sentinela.
ARMADURA Conjunto de roupas Ataque duplo.
Armadura leve, Armadura média 10 de viajante
ARMAS
Manifestação espiritual
Pacote de aventureiro
Arma simples e armas marciais corpo
a corpo
Ferramentas 15
LINGUAGEM
Comum, quori, elfo
36 1,86 80
Miyamoto Musashi Azul Branca Preto/branco