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rayray
QAREN Forasteiro Bucaneiro 2
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE
7 1 Des 2
2 4 2 4 1 3 ✔
0 0 Car 0
✔ 5 1 For 2
4 1 Car 0
✔ 7 1 Des 2
24 24 6 6 0 0 Int
Sab
0
2 1 0
4 1 Car 0
✔ 6 1 Car 2
Bônus no
✔ 5 1 Con 2
✔ 7 1 Des 2
0 0 Int 0
✔ 7 1 Des 2
✔ 6 1 Car 2
2 1 Sab 0
5 1 Int 0
✔ 6 1 Car 2
0 0 Des 0
✔ 5 1 For 2
✔ Des 0 0 Int 0
16 =10 4 0 0 2 0 0 Int 0
0 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0
2 1 Sab 0
0 0
Des
0 0 0
0 0 5 1 Des 0
✔ 7 1 Des 2
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
✔ 4 1 Sab 2
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
2 1 Sab 0
DESLOCAMENTO 9m
ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS
T$ . Lim. carga . Carga Usada 0 .
limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias
ATRIBUTO CHAVE
Des
MOD 4 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Habilidades de raça e origem
Cultura Exótica
Por sua diferente visão de mundo, você
encontra
soluções inesperadas. Quando vai fazer um
teste de
perícia que requer treinamento, você pode
gastar 1
PM para ignorar esse requerimento para
esse teste
Habilidades de classe e poderes
Audácia. Quando faz um teste de perícia,
você pode gastar 2 PM para somar seu
Carisma no
teste.
Você não pode usar esta habilidade em
testes de ataque.
Você soma seu Carisma na Defesa, limitado
pelo seu nível. Esta habilidade exige
liberdade de movimentos; você não pode
usá-la se
estiver de armadura pesada ou na condição
imóvel.
Você soma seu Carisma na Defesa, limitado
pelo seu nível. Esta habilidade exige
liberdade de movimentos; você não pode Anotações
usá-la se Histórico, aliados, tesouros etc.
estiver de armadura pesada ou na condição
imóvel.
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Adaptação: Leleko