PROJETO CRIAÇÃO DE
UMA STARTUP DE
SOFTWARE
“CULTURACONECTA”
Alunos : Giovanna Lanhoso, Heloísa Blam, Kemelin
Oliveira, Maria Laura, Will Robson.
SUMÁRIO
1 Introdução
2 Definição do Problema
2.1 Contexto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
......3
3 Requisitos do Sistema
3.1 Requisitos Funcionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.....3
3.2 Requisitos Não Funcionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.....3
3.3 Requisitos de Domínio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.....4
4 Diagrama de Casos de Uso
5 Arquitetura do Sistema
6 Protótipo da Interface
7 Conclusão
8 Referências
INTRODUÇÃO
Neste relatório, apresentamos o projeto desenvolvido
na disciplina de Análise de Sistemas, que consiste na
criação de uma startup voltada para parte de cultura,
eventos culturais, organizar de uma melhor forma
essas questões, facilitando o acesso a cultura e dando
visibilidade. O objetivo principal deste trabalho é
aplicar os conceitos de análise de sistemas para
resolver um problema identificado e propor uma
solução tecnológica eficiente.
DEFINIÇÃO DO
PROBLEMA
Muitos eventos culturais não têm o
alcance necessário, pela falta de
divulgação. Os organizadores em
algumas situações tem dificuldade em
promover suas postagens, ou inscrições
para determinada atividade artística.
Nosso site facilitaria essa comunicação
ajudando a crescer a cultura local.
REQUISITOS
DO SISTEMA
• Requisitos Funcionais • Requisitos Não Funcionais • Requisitos de Domínio
Cadastro do usuário Registro de informações
(nome, categoria, data,
Design do sistema.
localização). Logotipo. específicas sobre o
Interações do usuário com Utilização do banco de dados. usuário/evento.
o sistema.
Atualizações frequentes. Confiabilidade do sistema. Disponibilidade.
Atrasos do sistema. Sistema de segur Manutenibilidade e
Alterações no cadastro. tecnologias envolvid
Permissões que o usuário ança.
tem dentro do sistema. as.
Gerar relatórios do
funcionamento do s
istema.
DIAGRAMA DE CASOS
DE USO
ARQUITETURA
DO SISTEMA
A arquitetura do sistema será baseada
em Arquitetura Model-View-Controller
(MVC)
O padrão MVC separa o projeto do
software em três camadas
independentes: o modelo (manipulação
da lógica de dados), a visão (a
interface do usuário) e o controlador
(fluxo de aplicação). Esta separação
facilita a manutenção do código, que
pode ser reutilizado em outros projetos.
PROTÓTIPO DA
INTERFACE
Apresentamos a seguir o protótipo da interface do sistema,
que demonstra as principais telas da solução. O protótipo
foi elaborado utilizando a ferramenta a “Canva”
CONCLUSÃO
Este trabalho permitiu a aplicação prática dos conceitos de
Análise de Sistemas, possibilitando o desenvolvimento de
uma solução tecnológica para um problema real. Através
deste projeto, também promovemos a colaboração em
equipe e a comunicação eficaz na apresentação de
soluções.
REFERÊNCIAS
Site WordPress:
[Link]
-funcionais-nao-funcionais-e-de-dominio/
Site Pós PUC PR:
[Link]
software
Site UFCG:
[Link]
qu/mvc/[Link]
OBRIGADO
PELA
ATENÇÃO!