Bárbaro N:2 Druida N:1 Sábio Dock
Rhogar Myastan CLASSE E NÍVEL
Draconato (Negro)
ANTECEDENTE
LM
NOME DO JOGADOR
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu voluntariamente escuto cada lado, e
13 1 9 seus argumentos, antes de tomar uma
17 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
decisão final.
3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 33
5 Força Auto Aperfeiçoamento. O objetivo de uma
DESTREZA vida de estudos é a melhoria de si mesmo.
1 Destreza
33 (Qualquer)
13 4
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
1 1 Sabedoria É meu dever proteger meus estudantes.
-1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
14 1 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
Muitas pessoas gritam e correm quando
veem um demônio. Eu paro e tomo notas
2 2 Arcanismo (Int) FRACASSOS
de sua anatomia
3 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)
10 -1
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
HABILIDADE: PESQUISADOR
2 História (Int)
Glaive 1d10 (C) Quando você tentar obter ou recuperar um
0 fragmento de conhecimento que você não
-1 Intimidação (Car) Machadinha 2x 1d6 (C) conheça aquela informação, você descobre
aonde e com quem pode obter essa
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) informação. Normalmente ela será adquirida
0 Investigação (Int)
Azagaia 1d6 (P) em bibliotecas, arquivos de escribas,
13 1 Lidar com Animais (Sab)
universidade ou de outros sábios e pessoas
aptas. Seu Mestre pode decidir que o
1 Medicina (Sab) conhecimento que você procura está
1 escondido em algum lugar quase
0 Natureza (Int) inacessível, ou é simplesmente impossível
3 Percepção (Sab) de se obter. Desvendar os segredos mais
CARISMA profundos do multiverso pode requerer uma
-1 Persuasão (Car) campanha inteira
9 1
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Especialização: Aprendiz de mago
-1 3 Sobrevivência (Sab) - FÚRIA
- DEFESA SEM ARMADURA
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS - ATAQUE DESCUIDADO
- SENTIDO DE PERIGO
- Arma de Sopro (Ácido)
Um vidro de tinta negra, uma
11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC pena, uma faca pequena, uma
carta de um falecido colega
lhe perguntando algo que
Dracônico, Comum, Elfico, Druida e 1 a PP nunca terá a chance de
escolher responder, um conjunto de
roupas comuns e uma
PE algibeira contendo 10 peças de
ouro.
Glaive
PO Dois machados de mão
Um pacote de aventureiro e
quatro azagaias
PL 5 PO
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
28 1,80 125kg
IDADE ALTURA PESO
Rhogar Myastan Verde Negra N/A
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
Dois idiomas
Inclui uma mochila, um pé de cabra, um PROFICIÊNCIAS
martelo, 10 pítons, 10 tochas, uma caixa Armaduras: Armaduras leves, armaduras médias e escudos
de fogo, 10 dias de rações e um cantil. O Armas: Armas simples, armas marciais
kit também tem 15 metros de corda de Ferramentas: Nenhuma
cânhamo amarrada ao lado dele. Testes de Resistência: Força, Constituição
Segue a Tiamat Perícias: Escolha duas dentre Adestrar Animais, Atletismo, Intimidação, Natureza,
Percepção e Sobrevivência
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
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-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
CRIAR CHAMAS 1d8
CHICOTE DE ESPINHOS 1d6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
ONDA TROVEJANTE 2d8
CURAR FERIMENTOS 1d8
4
MAGIAS CONHECIDAS
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