0% acharam este documento útil (0 voto)
4 visualizações3 páginas

Ficha de Personagem para RPG D&D

Rhogar Myastan é um draconato negro, nível 2 de Bárbaro e nível 1 de Druida, que busca autoaperfeiçoamento e tem como dever proteger seus estudantes. Ele possui habilidades em várias perícias e magias, além de um equipamento diversificado para aventuras. O personagem é descrito como alguém que escuta todos os lados antes de tomar decisões e tem uma história rica ligada à busca de conhecimento.

Enviado por

aternos194
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
4 visualizações3 páginas

Ficha de Personagem para RPG D&D

Rhogar Myastan é um draconato negro, nível 2 de Bárbaro e nível 1 de Druida, que busca autoaperfeiçoamento e tem como dever proteger seus estudantes. Ele possui habilidades em várias perícias e magias, além de um equipamento diversificado para aventuras. O personagem é descrito como alguém que escuta todos os lados antes de tomar decisões e tem uma história rica ligada à busca de conhecimento.

Enviado por

aternos194
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Bárbaro N:2 Druida N:1 Sábio Dock

Rhogar Myastan CLASSE E NÍVEL

Draconato (Negro)
ANTECEDENTE

LM
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu voluntariamente escuto cada lado, e
13 1 9 seus argumentos, antes de tomar uma

17 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
decisão final.

3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 33
5 Força Auto Aperfeiçoamento. O objetivo de uma
DESTREZA vida de estudos é a melhoria de si mesmo.
1 Destreza
33 (Qualquer)

13 4
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

1 1 Sabedoria É meu dever proteger meus estudantes.


-1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 1 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Muitas pessoas gritam e correm quando
veem um demônio. Eu paro e tomo notas
2 2 Arcanismo (Int) FRACASSOS
de sua anatomia
3 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)

10 -1
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
HABILIDADE: PESQUISADOR
2 História (Int)
Glaive 1d10 (C) Quando você tentar obter ou recuperar um
0 fragmento de conhecimento que você não
-1 Intimidação (Car) Machadinha 2x 1d6 (C) conheça aquela informação, você descobre
aonde e com quem pode obter essa
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) informação. Normalmente ela será adquirida
0 Investigação (Int)
Azagaia 1d6 (P) em bibliotecas, arquivos de escribas,
13 1 Lidar com Animais (Sab)
universidade ou de outros sábios e pessoas
aptas. Seu Mestre pode decidir que o
1 Medicina (Sab) conhecimento que você procura está
1 escondido em algum lugar quase
0 Natureza (Int) inacessível, ou é simplesmente impossível
3 Percepção (Sab) de se obter. Desvendar os segredos mais
CARISMA profundos do multiverso pode requerer uma
-1 Persuasão (Car) campanha inteira
9 1
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Especialização: Aprendiz de mago

-1 3 Sobrevivência (Sab) - FÚRIA


- DEFESA SEM ARMADURA
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS - ATAQUE DESCUIDADO
- SENTIDO DE PERIGO
- Arma de Sopro (Ácido)
Um vidro de tinta negra, uma
11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC pena, uma faca pequena, uma
carta de um falecido colega
lhe perguntando algo que
Dracônico, Comum, Elfico, Druida e 1 a PP nunca terá a chance de
escolher responder, um conjunto de
roupas comuns e uma
PE algibeira contendo 10 peças de
ouro.
Glaive
PO Dois machados de mão
Um pacote de aventureiro e
quatro azagaias
PL 5 PO

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
28 1,80 125kg
IDADE ALTURA PESO
Rhogar Myastan Verde Negra N/A
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Dois idiomas
Inclui uma mochila, um pé de cabra, um PROFICIÊNCIAS
martelo, 10 pítons, 10 tochas, uma caixa Armaduras: Armaduras leves, armaduras médias e escudos
de fogo, 10 dias de rações e um cantil. O Armas: Armas simples, armas marciais
kit também tem 15 metros de corda de Ferramentas: Nenhuma
cânhamo amarrada ao lado dele. Testes de Resistência: Força, Constituição
Segue a Tiamat Perícias: Escolha duas dentre Adestrar Animais, Atletismo, Intimidação, Natureza,
Percepção e Sobrevivência

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
CRIAR CHAMAS 1d8
CHICOTE DE ESPINHOS 1d6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
ONDA TROVEJANTE 2d8
CURAR FERIMENTOS 1d8
4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]

Você também pode gostar