FICHA DE PERSONAGEM
NOME DO PERSONAGEM Keth'Vorr'Zeno / Vorr DESCRIÇÃO
Enviado / Lv; 6 Chiss Catador
CLASSE/NÍVEL RAÇA TEMA
Médio 9 9 4 Csilla
TAMANHO VELOCIDADE GÊNERO MUNDO NATAL
Neutro RaTo
TENDÊNCIA DIVINDADE JOGADOR
MOD MOD
TOTAL DESTREZA VARIADOS
ATRIBUTOS
INICIATIVA 3 = +3 +
VALOR MODIFICADOR
VALOR MODIFICADOR APRIMORADO APRIMORADO = +
SAÚDE E DETER
DETERMINAÇÃO
MINAÇÃO
FOR
FORÇA 8 -1 -5
ESTAMINA VI D A DETERMINAÇÃO
DES 16 +3 -5
DESTREZA TOTAL 35
CON 12 +1 -5
CONSTITUIÇÃO ATUAIS 35
INT
INTELIGÊNCIA
14 +2 -5
CLASSE DE ARMADURA
SAB
SABEDORIA 14 +2 -5
TOTAL
BÔNUS
ARMADURA
MOD
DESTREZA
MOD
VARIADOS
CAR 14 +2 -5 CAE
CLASSE DE ARMADURA
DE ENERGIA
13 =10+ + +3 +
CARISMA
GRADUAÇÕES CAC
CLASSE DE ARMADURA
13 =10+ + +3 +
PERÍCIAS POR NÍVEL
CINÉTICA
CA CONTRA 21 = 8 + CAC
TOTAL GRAD
BÔNUS
CLASSE
MOD
ATRIBUTO
MOD
VARIADOS MANOBRAS DE COMBATE
ACROBATISMO* (DES) = + 0 + 3 + RD RESISTÊNCIAS
ATLETISMO* (FOR) -1 = + 0 + -1 + JOGADAS DE RESISTÊNCIA
BLEFE (CAR) 2 = + 0 + 2 +
TOTAL BÔNUS BASE MOD
MOD ATRI
ATRIBU
BUTO
TO MOD
MOD VARI
VARIADO
ADOS
S
FORTITUDE
✝ CIÊNCIAS BIOLÓGICAS (INT) = + 0 + 2 + (CONSTITUIÇÃO) 1 = +
1 +
✝ CIÊNCIAS NATURAIS (INT) = + 0 + 2 + REFLEXOS 3 = + 3 +
(DESTREZA)
✝ COMPUTAÇÃO (INT) 0 2
= + + +
VONTADE 2 = + 2 +
✝ CULTURA (INT) = + 0 + 2 +
(SABEDORIA)
BÔNUS BASE DE ATAQUE
DIPLOMACIA (CAR) 2 = + 0 + 2 + BÔNUS DE ATAQUE (BBA)
DISFARCE (CAR) 2 = + 0 + 2 +
ATAQUE T OT A L BBA MOD FOR MOD VAR
✝ ENGENHARIA (INT) = + 0 + 2 + CORPO A CORPO -1 = 0 + -1 +
FURTIVIDADE* (DES) 3 = + 0 + 3 +
ATAQUE À
T OT A L BBA MOD DES MOD VAR
INTIMIDAÇÃO (CAR) 2 0 2 DISTÂNCIA
3 = 0 + +3 +
= + + +
✝ MEDICINA (INT) = + 0 + 2 +
T OT A L BBA MOD FOR MOD VAR
ATAQUE DE
✝ MISTICISMO (SAB) = + 0 + 2 + ARREMESSO
-1 = 0 + -1 +
PERCEPÇÃO (SAB) 2 = + 0 + 2 +
ARMAS
PILOTAGEM (DES) 3 = + 0 + 3 + ARMA N Í VE L BÔNUS DE ATAQUE DANO
✝ PRESTIDIGITAÇÃO* (DES) = + 0 + 3 +
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) 0 = + + +
SAB ARMA N Í VE L BÔNUS DE ATAQUE DANO
✝ PROFISSÃO 0
(CAR, INT, OU SAB) = + + + CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
SAB
SENTIR MOTIVAÇÃO (SAB) 2 = + 0 + 2 + ARMA N Í VE L BÔNUS DE ATAQUE DANO
SOBREVIVÊNCIA (SAB) 2 = + 0 + 2 +
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝Somen
Somente
te Treinadoo
Treinad Perícia de Classe
asse *Pena
*Penalida
lidade
de de
de armadur
armaduraa se aplica
ca
ANOTAÇÕES DE PERÍCIAS ARMA N Í VE L BÔNUS DE ATAQUE DANO
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
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CHARACTER
FICHA DE PERSONAGEM
HABILIDADES GEAR
MAGIAS CONHECIDAS
0 MAGIAS CONHECIDAS
M AG
AG IA S C ON
ON HE
HE CI
CI DA
DA S M AG
AG IA S PO R D IA M AG
AGI AS
AS U SA
SA DA
DA S
1º º
MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS PO
POR DI
DIA MA GI
GIAS US
USADAS
2º º
Industrial Backpack
TALENTOS E
PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTOS
NÍVEL VOL
M AG
AG IA S C ON
ON HE
HE CI
CI DA
DA S M AG
AG IA S PO R D IA M AG
AGI AS
AS U SA
SA DA
DA S
3º º
M AG
AG IA S C ON
ON HE
HE CI
CI DA
DA S M AG
AG IA S PO R D IA M AG
AGI AS
AS U SA
SA DA
DA S
4º º
CRÉDITOS
VOLUME
TOTAL
0 MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS PO
POR DI
DIA MA GI
GIAS US
USADAS
5º º
OUTRAS RIQUEZAS
CAPACIDADE DE CARGA
MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS PO
POR DI
DIA MA GI
GIAS US
USADAS
DESATRAVANCADO ATRAVANCADO SOBRECARREGADO
IDIOMAS
5 10 11 6º º
PONTOS
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
XP PRÓXIMO
GANHA NÍVEL
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