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Arad Ilani: Estrutura e Economia Monárquica

SORGEN, capital de Arad Ilani, é governada por uma monarquia Kaiserista sob o Kaiser Gorenz Ilani, que consolidou seu poder após derrotar facções opositoras e estabelecer os Decretos Reais. O país é dividido em nove províncias, cada uma com funções econômicas específicas, como produção de alimentos, construção de estradas e mineração, todas sustentadas por um sistema de escravidão. A economia é fortemente dependente do comércio e da logística, mas carece de desenvolvimento industrial próprio.
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Arad Ilani: Estrutura e Economia Monárquica

SORGEN, capital de Arad Ilani, é governada por uma monarquia Kaiserista sob o Kaiser Gorenz Ilani, que consolidou seu poder após derrotar facções opositoras e estabelecer os Decretos Reais. O país é dividido em nove províncias, cada uma com funções econômicas específicas, como produção de alimentos, construção de estradas e mineração, todas sustentadas por um sistema de escravidão. A economia é fortemente dependente do comércio e da logística, mas carece de desenvolvimento industrial próprio.
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SORGEN, CAPITAL DE ARAD ILANI

Controlada por uma Monarquia Kaiserista, o Kaiser Gorenz Ilani e a família real Ilani
reinam sobre a terra dos humanos por séculos depois da unificação do TRIUNFO onde
as facções e milícias opositoras ao grande genocídio e, mesmo não opositoras, não
queriam se submeter ao acordo foram derrotadas ou cooptadas pelo ancestral direto
de Gorenz, Argens Jacek que após assassinar seus opositores e distribuir as terras que
ficariam com os humanos entre os chefes de família ele se torna o suserano do país e
permite que seus vassalos tenham autonomia desde que cumpram os decretos reais.

Argens faz uma mediação entre DOCAR RYNA e SIHIMI BOLE realizando o acordo do
TRIUNFO e finalizando a guerra eterna. Com o auxílio dos números de ARAD ILANI eles
terminaram o genocídio, expulsaram as pessoas de suas terras, escravizaram e também
mediaram a partilha de terras, isso garantiu a eles o controle sobre o comércio,
principalmente o de escravos e com os séculos foram consolidando toda a rede de
transporte e logística, mas isto os fez perder o desenvolvimento de uma indústria
própria, produzindo mais alimentos, escavação e produtos de necessidades básicas
como pratarias, vestuário e ferramentas.

Mas sua economia de destaque foi a construção de estradas para potencializar sua
logística, tudo foi construído por escravos e a sistematização de minérios foi criada por
uma antiga técnica dos anões há muito perdida, mas que foi recuperada pelo terceiro
Kaiser. Ele tinha sua própria linha de escravos Duergar, os últimos que restaram no
plano e justamente após os elfos descobrirem isso exigiram o decreto do TRIUNFO
sobre a exclusividade de escravos.

DECRETOS REAIS

1º Nenhum cidadão Ilaniano pode descumprir os decretos reais ou do TRIUNFO.

2º Os Nobres do Kaiser tem autonomia sobre suas terras desde que não desrespeitem
os decretos reais.

3º Todos os chefes de família Nobre devem fazer parte do CONSELHO ILANIANO.

4º Cada Nobre separado por suas etnias tem responsabilidade por um setor da
economia podendo ser auxiliado por outros vassalos através da autorização do Kaiser.

5º Todos os negócios internacionais devem ser realizados exclusivamente pela capital.

6º É proibido a criação de milícias próprias pelos vassalos, apenas o Kaiser tem o


controle sobre todo o exército e sua cadeia de sucessão, seguido pela família real,
depois pelo GENERAL ILANIANO, apenas após esta ordem os Nobres podem assumir.
TERRAS DE ARAD ILANI (9 PROVÍNCIAS)

1. DUFYLIFF, A FAZENDA DO MUNDO

Comandado pelos KAVARETH, da etnia ILLUSKI, RONAN é o patriarca que representa a


família no CONSELHO ILANIANO.

São as terras que produzem os alimentos que abastecem a economia Ilaniana,


majoritariamente camponesa.

É a terra mais próxima de SORGEN.

2. ULTERIN, O CAMINHO HUMANO

RASHEM, comandada pelos BRUNSTEIN, sua matriarca ASTRID que representa a família
no CONSELHO ILANIANO

São as terras que preparam e forjam todos os elementos necessários para construir as
estradas, apesar de não serem aqueles que as instalam.

São as terras mais próximas da FRONTEIRA VERMELHA, junto de GRAARG.

3. GRAARG, AS PERNAS DO MUNDO

MULAN, comandados pelos FIERDEN, seu patriarca EINER representa a família no


CONSELHO ILANIANO.

São aqueles que instalam as estradas construídas por ULTERIN.

São as terras mais próximas da FRONTEIRA VERMELHA, junto de ULTERIN.

4. ORDEGAAR, OS MULTI-FERREIROS

SHOU, comandado pelos STALHAMARR, RUNNA é a matriarca que representa a família


no CONSELHO ILANIANO.

São os ferreiros que abastecem todos os produtos em ferramentaria do mundo.

Seu território fica a extremo oeste, próximo dos elfos.

5. KELDOR, AS MONTANHAS

DAMAR, comandado pelos MALROT, VIGGO é o patriarca que representa a família no


CONSELHO ILANIANO.
São os mineradores que abastecem ORDEGAAR e ULTERÍN em sua diversidade de
minérios coletados das MONTANHAS DA VITÓRIA.

Seu território fica ao lado de ORDEGAAR e a fronteira élfica, e tem parte da cordilheira
das montanhas de onde extraem os minérios.

6. LINMARK, TERRA DO LINHO

CALISH, comandado pelos FROVEV, ELIN representa a família no CONSELHO ILANIANO.

São a indústria têxtil e produzem todo o tipo de vestimenta não encantada do mundo,
e uma parte elitizada do território cultiva um tipo de planta élfica que produz o linho
para robes de magos.

Território localizado no extremo oeste, nas terras frias do reino.

7. ULLHEIM, TERRA DA LÃ

TURAMI, comandados pelos VINTERULL, EIRA é a matriarca da família que representa


no CONSELHO ILANIANO.

São os camponeses destinados apenas a criação de animais e cultivo de plantas


próprias para a produção de vestuário das mais variadas formas.

Ficam no extremo oeste, ao lado de LINMARK e a fronteira draconiana.

8. STRANDVEI, A ILHA-PORTO

CHONDATH, comandados pelos KYST, SIGNE é a matriarca que representa a família no


CONSELHO ILANIANO.

São as mentes que cuidam de toda a logística do reino junto da capital, deixando a
capital mais para os acordos e proteção, focando mais no transporte, principalmente
marítimo.

Seu território é a grande ilha de onde saem e chegam todas as mercadorias do mundo.

9. DRAGEVISDOM, OS SÁBIOS-DRAGÃO

THETHYRI, comandados pelos URBERG, ALDRIC é o representante da família no


CONSELHO ILANIANO.

São as mentes do reino, estudam todas as formas, tecnologias interesses, utilizando a


curiosidade natural dos THETHYRIANOS, empossados pelo terceiro Kaiser que tinha
outros planos para além das estradas, mas que foram frustrados, fazendo os URBERGs
serem esquecidos com o tempo. A relação com os dragões corre nas famílias influentes
do território.

Território ao lado de SORGEN como DUFYLIFF, respondem diretamente ao Kaiser sobre


qualquer novidade.

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