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aipo paulo
surragel eremita arcanista (bruxo) 1
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE
4 0 Des 0
-1 4 2 4 2 1 0 0 Car 0
-1 0 For 0
1 0 Car 0
4 0 Des 0
9 6 0 0 Int 0
✔ 4 0 Sab 2
1 0 Car 0
✔ 5 0 Car 2 2
Bônus no
2 0 Con 0
✔ 10 0 Des 2 2
0 0 Int 0
✔ 6 0 Des 2
1 0 Car 0
2 0 Sab 0
✔ 6 0 Int 2
0 0 Car 0
0 0 Des 0
-1 0 For 0
✔ Des ✔ 6 0 Int 2
16 =10 4 2 0 0
artesao
0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura
0 ✔ 6 0 Int 2
alquimista
✔ 6 0 Int 2
2 0 Sab 0
armadura de couro 2 0
0 0 Des 0
0 0 4 0 Des 0
4 0 Des 0
0 0 Sab 0
TAMANHO Pequeno 2 / -2
2 0 Sab 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
✔ 4 0 Sab 2
DESLOCAMENTO
ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS
arco curto 1 2
flecha (20) 1 1
armadura de couro 1
cinto de poçoes 1 1
baga de fogo 1
T$ 20 . Lim. carga 9 . Carga Usada 4 .
limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias
busca interior ATRIBUTO CHAVE
Int MOD 4 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Quando você e seus companheiros estão
diante Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
de um mistério, incapazes de prosseguir, criar monstro
você pode lançar escuridão
armadura arcana
gastar 1 PM para meditar sozinho durante setas infalíveis
algum
tempo e receber uma dica do mestre.
Habilidades de raça e origem
Herança Divina. Você é uma criatura do tipo
espírito e recebe visão no escuro.
Sombras Profanas (Sulfure). Você recebe
+2 em Enganação e Furtividade. Além disso,
pode
lançar Escuridão (como uma magia divina;
atributo-
-chave Inteligência). Caso aprenda
novamente essa
magia, seu custo diminui em 1 PM.
Habilidades de classe e poderes
BRUXO, FOCO MAGICO: MANOPLA 10 pv
Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.
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Adaptação: Leleko