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Ficha de Personagem D&D: Feiticeiro Meio Dragão

Eddran Camile é um meio dragão feiticeiro de nível 17, com uma história rica envolvendo sua linhagem e habilidades mágicas. Ele possui uma variedade de feitiços e habilidades, incluindo a capacidade de manipular a luz da lua e conjurar poderosos feitiços. Com uma personalidade ambiciosa e um passado complexo, Eddran busca poder e aprovação de seus ancestrais.

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Eddran Camile é um meio dragão feiticeiro de nível 17, com uma história rica envolvendo sua linhagem e habilidades mágicas. Ele possui uma variedade de feitiços e habilidades, incluindo a capacidade de manipular a luz da lua e conjurar poderosos feitiços. Com uma personalidade ambiciosa e um passado complexo, Eddran busca poder e aprovação de seus ancestrais.

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Limpar Ficha

Feiticeiro & 17 Nobre Jão


CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR
Eddran Camile(Tiamat)
Meio Dragão Caótico-Neutro 00
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

FORÇA
0 INSPIRAÇÃO
CLASSE DE
ARMADURA
INICIATIVA DESLOCAMENTO
Meu apoio, uma vez perdido, não
-3 20 +5 9m volta
+6 BONUS DE PROFICIÊNCIA

5 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PONTOS DE VIDA MÁXIMO 240


-1 Força Poder. Se eu puder alcançar mais poder,
DESTREZA
+7 Destreza 240 ninguém vai me dizer o que fazer
+5 ● +15 Constituição
+3 Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAL IDEAIS

20 +3 Sabedoria Eu vou encarar qualquer desafio para

CONSTITUIÇÃO
● +19 Carisma 00 ganhar a aprovação dos meus ancestrais
TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+7
VÍNCULOS

+7 Acrobacia (Des) Total 17 SUCESSOS Eu secretamente acredito que


24 todos estão abaixo de mim.
+2 Adestrar Animais (Sab) d6 FALHAS

● +7 Arcanismo (Int) DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS


INTELIGÊNCIA
-3 Atletismo (For)

+1 ● +16 Atuação (Car)


+10 Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO
Ritual Cósmico
besta leve 20 +11 1d8 perfurante
12 +7 Furtividade (Des)
Arma sopro d6 (6) CD 21 5d6 Fogo
Treino
● +7 História (Int)
SABEDORIA ● +16 Intimidação (Car)
Cajado do poder (18) +5 1d8-1 Dragão
+2 ●
+2 Intuição (Sab)
+7 Investigação (Int)
Mão de Cura 20 Visão Escuro 18 m
14 +2 Medicina (Sab)
+2 Natureza (Int) Linhagem Draconica (Branco)
+2 Percepção (Sab)
Ponto de Feitiçaria 17 | 17
CARISMA
● +17 Persuasão (Car)
+10 +7 Prestidigitação (Des) Metamagia Orientação Mágica
● +7 Religião (Int) Você pode explorar sua fonte interior de
30 Consumação radiante
● +8 Sobrevivência (Sab) magia para tentar conjurar o sucesso do
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS fracasso. Quando você faz uma habilidade
teste que falhe, você pode gastar 1 ponto
18 SABEDORIA PASSIVA
(PERCEPÇÃO) Uma besta leve e 20
de feitiçaria para rerrolar o d20, e você
PC deve usar a nova rolagem, potencialmente
virotes, um foco arcano, virando o fracasso em sucesso.
Armaduras: Nenhuma PP um pacote de explorador,
Armas: Adagas, dardos, fundas, Um conjunto de trajes Foco Inato
bordões e bestas leves
PE
finos, um anel de sinete, A imensidão da magia fluindo dentro de
um pergaminho de você impede a necessidade de um foco de
Ferramentas: Um tipo de kit de jogos PO 175 conjuração. Você pode ignorar qualquer
Idiomas: Comum, Elfico, Draconico, linhagem e uma algibeira.
material componentes de suas magias de
Celestial. PP feiticeiro que não têm custo e não são
consumido por um feitiço.

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS


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26 1.65 80kg
IDADE ALTURA PESO
Eddran Camile
Olhos de gato Azulados Branca com algumas escamas Loiro
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

FACÇÃO

SÍMBOLO DA FACÇÃO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

Dom - Lua
Nascido reino do sul, no jardim de tiamat, Ativável sobe a luz da lua - Lua de mel: toda criatura que estiver lhe-vendo deverá fazer um teste
eu cresci e vivi com uma família de nobres resistência de Carisma contra sua CD de magia ou ficará enfeitiçada por 1 min ou até o efeito ser
que tinha um título parecia ser importante, dissipado. O alvo poderá re-fazer a rolagem no final de seu turno ou se sofrer algum dano, e não
mas acho que os ancestrais não gostam poderá ser enfeitiçado novamente enquanto se lembrar de você.
muito dessa ideia. Desdo meu nascimento
eu já sentia algo estranho dentro de mim, 2 usos - Vontade Da Lua: Você pode escolher conjurar uma magia até 2 círculos acima. Durante
até que nos meus nove anos um senhor de a noite você pode escolher usar a magia com o nível máximo de círculo do personagem, A partir
idade estranho me ensinou a controlar da meia noite até o sol nascer você poderá escolher absorver a luz lunar tendo as cargas e mana
meu "dom". Depois disso, tempo passou, regenerada e a capacidade aumenta para 6 usos também ativando a passiva.
eu descobri que, na verdade, eu surgi de
um ovo que apareceu do nada no meio de Passiva - Mana Fluída: Você pode conjurar um truque ou magia de 1º círculo com uma ação
bônus.
um jardim sobre chamas azuis sobre luar.
E parece que me escolheram para fazer um
Digno da Lua: estando aos domínios da lua, você poderá falar com sua mensageira podendo
ritual na cidade da lua a onde participaria
pedir conselhos ou usar uma inspiração para conjurar a magia desejo.
mais 3 pessoas para decidir quem sera o
CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS
escolhido. Mas na hora deu tudo "errado"
e todo mundo virou escolhido pela luz da
lua e agora tem um velho estranho Capa Magica - Não deixa passar calor ou frio, e se for rasgada se regenera
querendo treinar eu e outros [Link] nos
Cajado do Poder
sequestrou e mandou nos treinar, e eu
ainda tive que me relacionar com um Arma de Sopro Aprimorada
castelo inteiro, por algum motivo. Depois
de muitas amizades e relacionamentos
Forma Hibrida
tóxicos aonde acabei desenvolvendo uns
traumas estranhos, até que alguém
apareceu e me ajudou a recuperar dos
meus problemas mentais, mas, na verdade,
era a lua que tava lá.
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
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Eddran Feiticeiro
CAR | +12 24 +18
HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA

0 PRECES E TRUQUES 3 3 0 6 1 0
luz ● Nevasca (Concentração) Desintegrar
Mensagem Contramágica
Raio de Gelo Dissipar Magia
Toque chocante ● Voo (Concentração)
Pregitação
ilusão menor

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 4 0 7 1 0
NOME DA MAGIA Tempestade de Fogo
● Dedos gelidos Inverter gravidade
Escudo Arcano 4 3 0
Gelo Vinculante de Rime
MAGIAS CONHECIDAS

● Causar Medo (Concentração) ● Tempestade de gelo


● Destruição Elemental (Concentração)
Raulothim’s Psychic Lance
Porta dimensional
Banimento

8 1 0
Terremoto

2 3 0
● Enxame Bola de Neve de Snilloc
Raio ardente

5 2 0
Cone de Frio 9 1 0
● Conhecimento Lendario
Invocar Espírito Dracônico (Concentração) Chuva de meteoros

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