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Estrutura de Poder em Vellmura

O documento apresenta uma estrutura detalhada da liderança e instituições de Vellmura, incluindo cargos civis, judiciários, militares, educacionais e religiosos. Cada seção contém informações sobre os ocupantes dos cargos, suas funções e observações relevantes. Além disso, descreve clãs mágicos e famílias aristocráticas, suas especialidades, segredos, alianças e conspirações.

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Estrutura de Poder em Vellmura

O documento apresenta uma estrutura detalhada da liderança e instituições de Vellmura, incluindo cargos civis, judiciários, militares, educacionais e religiosos. Cada seção contém informações sobre os ocupantes dos cargos, suas funções e observações relevantes. Além disso, descreve clãs mágicos e famílias aristocráticas, suas especialidades, segredos, alianças e conspirações.

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🎩 1.

CÚPULA CIVIL E POLÍTICA


Cargo Nome Função Observações

Arconte de Meridius ​ Chefe de Estado e Visto como rígido e


Vellmura Kencallor representante elegante, ex-professor da
(equivalente a diplomático da Universidade Cívica,
presidente ou cidade governa com austeridade
chanceler)

Prefeito Isadora Coordena o Conhecida por discursos


Mágico-Civil Prigg cotidiano civil e empáticos e reformas em
(Administrador urbano entre transporte
urbano) setores mágicos e
não mágicos

Conselho dos Em fase​ Um representante Sistema semiparlamentar


Setores eleitoral por setor (Lôbrego, com poder regional
Mecânico, Jardins,
etc.)

⚖️ 2. PODER JUDICIÁRIO
Cargo Nome Função Observações

Sumo-Inquisido Lucien Responsável por julgar Apelidado de “O Véu


r do Tribunal Verrault crimes mágicos de alta da Lei”, tem
Arcano periculosidade reputação sombria

Juíza-Mor Civil Clara Julgadora dos casos entre Muito respeitada


Eves civis e mediações com as pelos sindicatos
guildas

Arquivista Aphra Cuida da veracidade Controla acesso a


Suprema da Cink documental e julgamentos arquivos selados e
Câmara de por falsificação arcana crimes burocráticos
Selos
⚔️ 3. FORÇAS ARMADAS E SEGURANÇA
Cargo Nome Função Observações

General-Marech Comodoro Líder do Exército Urbano Usa uma varinha


al de Vellmura Brax e da Marinha Fluvial feita de aço
Orellius fossilizado e núcleo
de meteoro

Capitã da Tenente Coordena as ações da Equilibra firmeza e


Guarda Anya polícia mágica e comum compaixão,
Metropolitana Volkeren ex-aluna da
Academia Prandor

Comandante Tildra Lida com ameaças Pouco vista em


dos Hrunn oriundas da Fenda do Rio público
Observadores Minsk e criaturas
de Fendas extradimensionais

📚 4. ESFERA EDUCACIONAL E CULTURAL


Cargo Nome Função Observações

Reitora da Olivenya Coordena o polo Usa uma varinha viva


Universidade Vharra universitário mágico e é uma teórica do
Cívica de mais tradicional "Ritmo dos Feitiços"
Vellmura

Curador da Bibliotecário Mestre dos acervos Seu olhar faz livros


Biblioteca Karll Mein ocultos e mudarem de
Labiríntica defensivos prateleira sozinhos

Diretor do Museu Dr. Argus Guarda as relíquias Rival declarado do


Histórico de Thimbel fundadoras e Zoológico Arcano
Vellmura relíquias mágicas
🌙 5. INSTITUIÇÕES RELIGIOSAS E MÍSTICAS
Cargo Nome Função Observações

Arcediácono do Padre Líder espiritual e Suas homilias


Culto Velista Torval místico do culto frequentemente flutuam
Mirune dominante no ar

Guardião do Sybiel da Oráculo reconhecida Crê que Vellmura


Santuário das Névoa e mediadora entre fé caminha para uma era
Duas Luas e magia de ruptura

🧪 6. DEPARTAMENTOS TÉCNICOS E ESPECIALIZADOS


Cargo Nome Função Observações

Diretor da Cendrik Supervisiona a Acusado de violações


Fábrica de Mana Vosspelt produção de energia éticas em testes de
Artificial mágica industrial feitiçaria energética

Presidente do Henrietta Cria e regula padrões Detesta vendedores


Instituto de Kallvorn para poções, talismãs de rua
Regulação e encantamentos
Alquímica

Chefe da Mestre Coordena as linhas Ex-operário, defensor


Estação Central Aurelien encantadas que dos sindicatos
dos Bondes Foghart cortam a cidade
Clãs Mágicos e Famílias Aristocráticas de Vellmura

🏰 Casa Varnholt
●​ Especialidade: Magia Protocolar e Pactos Celestiais​

●​ Símbolo: Um selo de lacre dourado com uma pena cruzada​

●​ Sede: Solar Varnholt, no Setor Diplomático​

●​ Notas: Controlam acordos interplanários e têm influência direta sobre os


tribunais arcanos.​

●​ Segredo: Um ancestral renegado teria selado um anjo em um espelho


escondido sob o solar.​

●​ NPC: Dama Salara Varnholt, Alta Comissária da Corte Protocolar​

●​ Aliados: Casa Corval, Clã Nirell​

●​ Inimigos: Clã Deltorra, Casa Elfenwald​

●​ Conspiração: Adulterou documentos fundadores para garantir poder


hereditário sobre ritos de invocação.​

🛡️ Clã Deltorra
●​ Especialidade: Magia de Sangue e Transmutação​

●​ Símbolo: Um falcão com três olhos​

●​ Sede: Torre Rubra, na Colina Carmesim​

●​ Notas: Antigos nobres militares, agora atuam em segurança privada.​

●​ Segredo: Cultuam um "sangue ancestral" usando descendentes bastardos


em rituais.​

●​ NPC: General Orneus Deltorra, conselheiro do Senado Arcano​


●​ Aliados: Margrey, Lysquinn​

●​ Inimigos: Varnholt, Elfenwald​

●​ Conspiração: Desvia criaturas mágicas da reserva Berowyn para


experimentos de guerra.​

🎭 Família Lysquinn
●​ Especialidade: Ilusionismo e Encantamento​

●​ Símbolo: Máscara de teatro partida ao meio​

●​ Sede: Mansão dos Espelhos, Setor Cultural​

●​ Notas: Mecenas das artes mágicas e da alta sociedade.​

●​ Segredo: A mansão é uma ilusão estável.​

●​ NPC: Velena Lysquinn, diretora da Academia de Artes Arcanas​

●​ Aliados: Margrey, Deltorra​

●​ Inimigos: Berowyn, Nirell​

●​ Conspiração: Transmite feitiçovelas hipnóticas de um estúdio ilegal no


Submercado.​

🦅 Clã Berowyn
●​ Especialidade: Invocação e Bestiários​

●​ Símbolo: Um grifo sobre uma estampa botânica​

●​ Sede: Reserva Mística Familiar, próxima aos Pântanos de Grescha​

●​ Notas: Criadores de montarias mágicas.​


●​ Segredo: Um espírito ancestral está selado em um hipogrifo do zoológico.​

●​ NPC: Thorgan Berowyn, cuidador da reserva​

●​ Aliados: Elfenwald, facções estudantis​

●​ Inimigos: Deltorra, Lysquinn​

●​ Conspiração: Mantém um refúgio ilegal de bestas inteligentes.​

⏳ Casa Nirell
●​ Especialidade: Magia do Tempo e da Probabilidade​

●​ Símbolo: Ampulheta partida entre estrelas​

●​ Sede: Torre dos Relógios Infinitos, Setor Educacional​

●​ Notas: Controlam vestibulares e bolsas de estudo.​

●​ Segredo: Manipulam momentos de nascimento de crianças mágicas.​

●​ NPC: Decano Arvus Nirell, reitor da Universidade​

●​ Aliados: Varnholt, Corval​

●​ Inimigos: Lysquinn, Elfenwald​

●​ Conspiração: Usou magia temporal para atrasar o surgimento de uma


linhagem rival.​

⚖️ Família Corval
●​ Especialidade: Necromancia Legal e Magia Testamental​

●​ Símbolo: Balança com crânio​

●​ Sede: Mausoléu Judicial, Setor Jurídico​


●​ Notas: Comandam legiões de testemunhas póstumas.​

●​ Segredo: Tentam reviver fundador para reassumir vaga no Senado.​

●​ NPC: Juíza Morganda Corval​

●​ Aliados: Nirell, Varnholt​

●​ Inimigos: Elfenwald​

●​ Conspiração: Planeja reabilitação de almas desaparecidas com Margrey.​

🧪 Clã Margrey
●​ Especialidade: Alquimia e Poções​

●​ Símbolo: Frasco com vapor serpentino​

●​ Sede: Laboratórios de Terracota, Setor Comercial​

●​ Notas: Fornecem elixires ao exército.​

●​ Segredo: Filho renegado vende receitas ao submundo.​

●​ NPC: Fermax Margrey, dono da Elixires Margrey & Filhos​

●​ Aliados: Deltorra, Lysquinn​

●​ Inimigos: Berowyn, Corval​

●​ Conspiração: Testa fórmulas em bonde modificado.​

🌳 Casa Elfenwald
●​ Especialidade: Magia Silvestre e Rituais Antigos​

●​ Símbolo: Pinheiro invertido com raízes flamejantes​


●​ Sede: Jardim Suspenso, Setor Lôbrego​

●​ Notas: Oposição à tecnologia mágica.​

●​ Segredo: A árvore central do Jardim é senciente.​

●​ NPC: Senhora Virelda Elfenwald, sacerdotisa da Árvore Coração​

●​ Aliados: Berowyn, sindicatos não-mágicos​

●​ Inimigos: Varnholt, Deltorra, Corval​

●​ Conspiração: Cultiva druidas urbanos clandestinos.​

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