Bruxo | 3 Forasteiro Rodrigo
Walter Grendene Anão das colinas Bom e neutro
10 2
12 +1 7m
30
12 30
1
16
3
2
16 Adaga 1d4 perf.
Pacto da lamina:
3 6 Visão no escuro ate uns 30 metros
3 Crossbow 1d8 perf. Dureza de anão: todo nivel que você ganhar, adiciona +1
extra na vida.
Martelinho 1d4 Vigor diabólico: pode usar Vida Falsa de primeiro circulo
15 de graça
Estouro agonizante: se você usar eldritch blast, pode
adicionar modificador de carisma no dano se acertado.
2 Maldição da Lâmina Mágica
você ganha a habilidade de lançar uma maldição maligna
em alguém. Como uma ação bônus, escolha uma criatura
que você possa ver a até 9m de você. O alvo é
amaldiçoado por 1 minuto. A maldição termina mais cedo
se o alvo morrer, você morrer ou ficar incapacitado. Até
18 que a maldição termine, você ganha os seguintes
benefícios:
Você ganha um bônus para jogadas de dano contra o alvo
4 4 amaldiçoado. O bônus é igual ao seu bônus de
proficiência.
Qualquer jogada de ataque que você fizer contra o alvo
amaldiçoado é um acerto crítico em uma jogada de 19 ou
20 no d20.
Se o alvo amaldiçoado morrer, você recupera pontos de
vida iguais ao seu nível de bruxo + seu modificador de
Um martelo leve Carisma (mínimo de 1 ponto de vida).
Você não pode usar esta habilidade novamente até
Crossbow terminar um descanso curto ou longo.
Armadura leve Duas adagas Guerreiro Mágico
Você ganha proficiência com armaduras médias, escudos
Armas simples Um cajado e armas marciais.
Kit do ferreiro Luva ( foco arcano ) Sempre que você terminar um descanso longo, você
pode tocar uma arma com a qual você é proficiente e que
Machado de batalha, machado de Pack de Masmorra não tenha a propriedade de duas mãos. Quando você
ataca com essa arma, você pode usar seu modificador de
mão, martelo leve e martelo de Armadura de couro Carisma, em vez de Força ou Destreza, para as jogadas de
guerra 10 ataque e dano. Esse benefício dura até você terminar um
Ele sabe tocar flauta. Uma armadilha de descanso longo. Se você ter o recurso Pacto da Lâmina,
esse benefício se estende a todas as armas de pacto que
caça você conjurar com esse recurso, não importa o tipo da
arma.
idiomas: comum, anãozes e Um dedão de ciclope
sylvan Roupas de viajante
128
Eldritch blast: 1d10 force
Mãos de mago.
Hex: maldição, prox add 1d6 necro.
Servo não-visto: servo com 1 de vida.
2 2
Shatter: teste con, 3d8 trovão.
Passo nebuloso: teleporte ate 9m.