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Ficha de Personagem RPG D&D 5E

O documento descreve um personagem de RPG, um Paladino de nível 12 e Bruxo, da raça Shadar-kai, com uma tendência caótica neutra. Ele possui várias habilidades, traços de personalidade e um conjunto de magias conhecidas, além de equipamentos e características específicas. O personagem tem um total de 166 pontos de vida e uma variedade de perícias e ataques mágicos.
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Ficha de Personagem RPG D&D 5E

O documento descreve um personagem de RPG, um Paladino de nível 12 e Bruxo, da raça Shadar-kai, com uma tendência caótica neutra. Ele possui várias habilidades, traços de personalidade e um conjunto de magias conhecidas, além de equipamentos e características específicas. O personagem tem um total de 166 pontos de vida e uma variedade de perícias e ataques mágicos.
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12 Paladino 3 Bruxo Nobre

Roubylson CLASSE E NÍVEL

Shadar kai
ANTECEDENTE

Caótico Neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
18 +1
-1 +5 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

9 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 166
+4 Força

166
DESTREZA
+6 Destreza

+1 +10 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
+5 Inteligência
12 ● +10 Sabedoria
● +10 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+5
LIGAÇÕES

0 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


20 0 Arcanismo (Int) FRACASSOS

+2 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA +5 Atuação (Car)

0 +5 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
0 Furtividade (Des)
Espada G +11 4d6+5 #Benção da rainha corvo- Com
10 ● +5 História (Int)
ação bônus pode
+10 Intimidação (Car)
teletransportar a 30ft de

SABEDORIA ● +5 Intuição (Sab)


distancia e ficar com
0
0 Investigação (Int)
0 Lidar com Animais (Sab)
Resistencia A Dano Por esse
0 Medicina (Sab) até Próximo turno
10 #Acenstral Fearico- Não pode
0 Natureza (Int)

CARISMA
● +5 Percepção (Sab) cair inconsciente com magia e
+10 Persuasão (Car) tem vantagem em teste contra
+5

0 Prestidigitação (Des) charme


0 Religião (Int)
#Transe- Dormi por 4 horas e
20 0 Sobrevivência (Sab)
ganha
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

15 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
Lingua de Fogo
Armadura de
PP Adamantina
Amuleto do Devoto
PE
+1
PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

#Vingador Persistente- Quando fazer ataque de oportunidade


pode mover metade de movimento e não sofre ataque de
Oportunidade #Aura De Coragem- Fica imune a amedrontado na
Aura #Divine smite mehorado- Da mais 1d8 Radiante #Maldição
de Hexblade- Pode almaldiçoar Criatura #Invocação Mistica- Arma
magica melhorada, Eldritch Mind #Mira elfica- Pode rerolar um
teste que tem Vantagem #Mestre de armas grandes- Pode tirar -5
para ter +10 de Dano #Sacrificio Vital- Toma 1d6 necrotico pode
usar pra ter +1d6 em acerto, +2d6 em dano ou 1d4 em
salvaguarda em Força, Destreza ou Constituição

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 3 6
Velocidade

Proteção contra Energia

Luz Do Dia

Disipar magia

Remover maldição

Spirite Shorud

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Curar Ferimentos 1d8+5 Toque

Commando SAB
4
Favor Divino +1d4 Rad arma CON

Smite Trovejante 2d6 FOR 110ft Push Prone


MAGIAS CONHECIDAS

Banimento -1d4 save CHA 3 Pessoas

Marca Do Caçador 1d6 Energ

Detectar Magia 30ft Raios

Proteção Contra Bem e Mal

Benção

Cerimonia
8
Comprender idiomas

Charme Person / Braços de Hadar

2 3/2
ajuda +5 PV Max pra 3 Criaturas

Zona Da Verdade 15ft Raio

Segurar Pessoa PARA Sab


5
Passo Nebuloso Ação Bonus 30ft

Localizar Obejeto
9
Invisibilidade

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