12 Paladino 3 Bruxo Nobre
Roubylson CLASSE E NÍVEL
Shadar kai
ANTECEDENTE
Caótico Neutro
NOME DO JOGADOR
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA
18 +1
-1 +5 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
9 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 166
+4 Força
166
DESTREZA
+6 Destreza
+1 +10 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
+5 Inteligência
12 ● +10 Sabedoria
● +10 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+5
LIGAÇÕES
0 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
20 0 Arcanismo (Int) FRACASSOS
+2 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA +5 Atuação (Car)
0 +5 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
0 Furtividade (Des)
Espada G +11 4d6+5 #Benção da rainha corvo- Com
10 ● +5 História (Int)
ação bônus pode
+10 Intimidação (Car)
teletransportar a 30ft de
●
SABEDORIA ● +5 Intuição (Sab)
distancia e ficar com
0
0 Investigação (Int)
0 Lidar com Animais (Sab)
Resistencia A Dano Por esse
0 Medicina (Sab) até Próximo turno
10 #Acenstral Fearico- Não pode
0 Natureza (Int)
CARISMA
● +5 Percepção (Sab) cair inconsciente com magia e
+10 Persuasão (Car) tem vantagem em teste contra
+5
●
0 Prestidigitação (Des) charme
0 Religião (Int)
#Transe- Dormi por 4 horas e
20 0 Sobrevivência (Sab)
ganha
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
15 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Lingua de Fogo
Armadura de
PP Adamantina
Amuleto do Devoto
PE
+1
PO
PL
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
#Vingador Persistente- Quando fazer ataque de oportunidade
pode mover metade de movimento e não sofre ataque de
Oportunidade #Aura De Coragem- Fica imune a amedrontado na
Aura #Divine smite mehorado- Da mais 1d8 Radiante #Maldição
de Hexblade- Pode almaldiçoar Criatura #Invocação Mistica- Arma
magica melhorada, Eldritch Mind #Mira elfica- Pode rerolar um
teste que tem Vantagem #Mestre de armas grandes- Pode tirar -5
para ter +10 de Dano #Sacrificio Vital- Toma 1d6 necrotico pode
usar pra ter +1d6 em acerto, +2d6 em dano ou 1d4 em
salvaguarda em Força, Destreza ou Constituição
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 3 6
Velocidade
Proteção contra Energia
Luz Do Dia
Disipar magia
Remover maldição
Spirite Shorud
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
Curar Ferimentos 1d8+5 Toque
Commando SAB
4
Favor Divino +1d4 Rad arma CON
Smite Trovejante 2d6 FOR 110ft Push Prone
MAGIAS CONHECIDAS
Banimento -1d4 save CHA 3 Pessoas
Marca Do Caçador 1d6 Energ
Detectar Magia 30ft Raios
Proteção Contra Bem e Mal
Benção
Cerimonia
8
Comprender idiomas
Charme Person / Braços de Hadar
2 3/2
ajuda +5 PV Max pra 3 Criaturas
Zona Da Verdade 15ft Raio
Segurar Pessoa PARA Sab
5
Passo Nebuloso Ação Bonus 30ft
Localizar Obejeto
9
Invisibilidade
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