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Classes de RPG e Habilidades Especiais

O documento descreve diferentes classes de personagens em um jogo, incluindo suas habilidades e atributos. Cada classe, como Lutador, Mago, Arqueiro, Guerreiro, Assassino, Bardo, Paladino e Exorcista, possui habilidades únicas e requisitos de atributos específicos. As habilidades variam de ataques e feitiços a curas e invocações, proporcionando uma ampla gama de estratégias de jogo.

Enviado por

Roberto Andrade
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Classes de RPG e Habilidades Especiais

O documento descreve diferentes classes de personagens em um jogo, incluindo suas habilidades e atributos. Cada classe, como Lutador, Mago, Arqueiro, Guerreiro, Assassino, Bardo, Paladino e Exorcista, possui habilidades únicas e requisitos de atributos específicos. As habilidades variam de ataques e feitiços a curas e invocações, proporcionando uma ampla gama de estratégias de jogo.

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Classes

Lutador
Class ab:Básicas:nv3:Soco concentrado(+2 mod dano+ força + chance de
stun),nv:5sequência([Link]ça +repetir ataque 2 vezes(+mod ou rep. de 3 em 3
nives))
postura afiada(concentre para bloquear o golpe adversário(pode ser usado 1 vez a
cada 5 turnos))
Atribs. for:+1 dex:+2
Mago
Class ab:Básicas:feitiço elemental grau baixo a escolha do portador,2 poção de mana
pequena
Grau baixo: minimo 3 mana, +5mod dano+int
Grau intermediário:minimo 10 mana, +15 mod dano+int
Grau alto:minimo 20 mana, +40 mod dano +int
(mana a mais na magia influencia apenas os mod dano)
Atribs. Int:+3 Sabo:+1
arqueiro
Class ab: tiro sequencial(dano da arma+3mod dano no primeiro tiro +1 no
segundo+dex)tiro concentrado(dano da arma+ mod dex+x2(tempo para carregar:1 turno))
tiro modificado(dano da arma+mod dex+material usado)
saraivada(dano da arma +2mod dano por flechas +dex)disparo vital((passiva)tiros tem
10% de chance de causar fraqueza no alvo)
Atribs. Dex +2 For:+1
guerreiro
Class ab: ataque pesado(2x dano da arma +[Link]ça(tempo de ativação 1 turno dps de
concentrar))riposte((passiva)chance de 15% de contra atacar um ataque)
Atribs: for:+2 con:+1
Assassino
Class ab:ataque duplo(2x dano da arma), ataque furtivo(ataca primeiro quando
estiver furtivo+ 10% chance sangramento),furtividade(permite ficar invisivel)
adaga entorpecida (dano da arma+veneno utilizado(efeito varia no veneno))
Atribs. Dex:+3
Bardo
Class ab:Harmonica Melodia(cura um aliado em 5 pontos de vida+int(gasta 3
mana))Acorde(aumenta a força de um aliado em +2 no turno dele(efeito acaba após o
turno))
riff desastrozo(15% de chance de causar confusão em um inimigo)
Atribs: Ris:+2 Int:+1 Sabo:+1
Paladino
Class [Link] sacro(cria um escudo que proteje a um aliado ou ao portador por 1
turno dando +3 de armadura)benção fortitude(cura 2 pontos de vida de um aliado e
aumenta 2 de armadura desse aliado por 1 turno )
castigai-vos o mal(cria uma energia divina que causa +15 mod dano +int no
inimigo(criaturas das trevas tomam o dobro de dano,requer rezar por 1 turno))
[Link]:+4 Sabo:+2
Exorcista
Class [Link]ção de talismâs(Permite criar talismâs em templos a
partir)Familiar(Permite a invocação de um familiar que luta com você(requer a
criação de um pacto com uma criatura))
Atribs. Sabo:+3 Int:+2

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