Cidade
Nome
● Nebel’kalt
○ Nebel — “névoa” em alemão
○ ‘ — objeto de ligação
○ Kalt — “”frio” em alemão
● O linguajar da cidade é o que para nós (na vida real) seria um alemão. Internamente, a
língua se chama Kaltariano (algo como “Friano” em tradução livre), língua falada por toda
esta região do Reino, com névoas e temperaturas baixas.
População
● Aldeia em expansão. ~450 cidadãos, próximo de ser uma cidade pequena.
● O crescimento se deve por conta de ameaças selvagens nas vilas vizinhas,
ocasionando em êxodo.
○ (A viajante Kelheit saiu em busca do dragão para controlar esta infermidade)
Governante/Representante
● Aldeia governada por um sistema democrático.
○ O poder político possui uma subdivisão inferior, com representantes de
serviços cruciais (saúde, alimentação, proteção, educação, etc) tendo poder
de voz nas decisões.
● A governanta era uma menestrel em seus dias de viajante.
○ Ela achou a pequena vila, ainda acabada por doenças, em uma viagem e,
junto de seu companheiro curandeiro, renovaram a esperança do povo.
○ A governanta e o setor de saúde são especialmente agraciados pela
população, sobretudo a anciã. (feriados, símbolos, festas).
Meio Ambiente
● A aldeia fica na iminência do pico da colina, onde névoas são constantes e a água
demora à ebolir (por baixa pressão atmosférica).
● Fauna e flora são adaptados a situações de baixa luz solar. Retenção de calor e
vitamina D.
● As pessoas nativas têm pele branca e são relativamente baixas quando em
comparação com outras áreas do reino.
Edifício de Referência
● A maior construção é um posto médico de pedra branca lapidada e telhado
vermelho, bem no centro da aldeia.
Mercadorias Especiais
● O animal característico da aldeia em locações vizinhas é a ovelha. Seu pelo é
amplamente comercializado devido a sua excelente retenção de calor, por
adaptações naturais da região.
○ Um setor mais externo a vila é dedicado a cuidados de ovelhas e sua
manufatura em produtos, geralmente casacos de inverno.
● Por conta do curandeiro, ervas medicinais são bem comercializadas, mas em forma
de manufatura. A matéria prima vem das vilas ao lado, em troca de descontos
destas na compra dos remédios feitos (pomadas, ataduras especialmente curativas).
Vistas/Sons/Cheiros da cidade
● Colinas em meio as casas, temperatura baixa mas sem neve, o som de folhas ao
vento, cheiro de chuva e terra molhada.
● Em frente de cada casa, uma caixa de madeira com um pano escrito: “ervas para
febre, use em casa de necessidade”
Ameaças da Cidade
● A ofuscação do sol, pelas neblinas, torna a aldeia propensa a doenças, devido a um
sistema imunológico mais decadente.
● Chuvas são comuns, e em um ambiente com colinas, deslizamentos ocorrem com
certa constância. Por isso, as casas mais importantes são feitas de pedra,
afundadas no solo.