0% acharam este documento útil (0 voto)
20 visualizações4 páginas

Eventos e Ferramentas de DX1 e DX2

JC Denton desativou o Roteador Aquinas na Área 51 há vinte anos, resultando no Colapso, um período de depressão e guerra que fragmentou os poderes globais. O documento também descreve ferramentas de jogabilidade, táticas de furtividade e personagens, incluindo robôs de segurança e organizações como a SSC e a Omar. Além disso, menciona a liderança de Chad Dumier na WTO e a figura espiritual de Sua Santidade na Ordem.

Enviado por

Denison Ayal
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato TXT, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
20 visualizações4 páginas

Eventos e Ferramentas de DX1 e DX2

JC Denton desativou o Roteador Aquinas na Área 51 há vinte anos, resultando no Colapso, um período de depressão e guerra que fragmentou os poderes globais. O documento também descreve ferramentas de jogabilidade, táticas de furtividade e personagens, incluindo robôs de segurança e organizações como a SSC e a Omar. Além disso, menciona a liderança de Chad Dumier na WTO e a figura espiritual de Sua Santidade na Ordem.

Enviado por

Denison Ayal
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato TXT, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

// load text for any mission

// DX1 EVENTS - JC Denton in Area 51

Vinte anos atr�s, JC Denton causou o Colapso pela desativa��o do roteador Aquinas
na �rea 51 que unia os canais de comuni��o do mundo.

Vinte anos atr�s, JC Denton desativou o Roteador Aquinas, que paralisou a comuni��o
global e retornou a civiliza��o � simpl�ria exist�ncia descentralizada.

Vinte anos atr�s na �rea 51, JC Denton concordou em combinar uma IA constru�da
conhecida como Helios para criar uma consci�ncia capaz de administrar a nova ordem
mundial.

Vinte anos atr�s, o Illuminati convenceu JC Denton a neutralizar Bob Page na �rea
51 antes que Page pudesse alcan�ar seus planos de ditadura global.

Ningu�m teve not�cias de JC Denton desde que ele destruiu a instala��o na �rea 51
vinte anos atr�s e provocou o Colapso.

// DX1 EVENTS - The Collapse

A destrui��o da �rea 51 por JC Denton mergulhou o mundo num per�odo de depress�o e


guerra conhecido como o Colapso.

O Colapso despeda�ou os poderes globais. Seria preciso duas d�cadas antes que esses
com vis�es de uma nova ordem mundial competissem novamente ao dom�nio.

// DX2 GAMEPLAY TOOLS - EMP attacks

Muitas armas utilizam pulsos eletromagn�ticos (EMP), este � usado para desativar
rob�s e outros dispositivos eletr�nicos.

Armas EMP podem reduzir seu suprimento de energia bioel�trica se voc� estiver
dentro do raio de impacto quando utiliz�-las.

// DX2 GAMEPLAY TOOLS - Medkits

Kits m�dicos prov�em meios para qualquer um restaurar imediatamente sua sa�de no
campo.

Use kits m�dicos frequentemente para manter uma boa sa�de. Eles ir�o ajuda-lo a
sobreviver a combates e mant�-lo preparado para conflitos inesperados.

// DX2 GAMEPLAY TOOLS - Bioenergy Cells

C�lulas de Energia armazenam a energia bioel�trica que abastecem a nanotecnologia


em biomods. Use-as para reabastecer sua energia quando estiver baixa.

// DX2 GAMEPLAY TOOLS - Weapons and Ammo

Armas de maior alcance tem modos de disparo alternativos que podem consumir
diferentes quantidades de muni��o.
Pentes de muni��o s�o compat�veis com todas as armas, mas diferentes armas consomem
muni��o em taxas diferentes. Fique de olho no mostrador de muni��o para evitar
ficar sem ela.

A cor de seu cursor indica a alian�a de um alvo. Verde representa alvos aliados,
vermelho alvos hostis e azul quase neutros.

Mods de arma aumentam a efetividade de sua armas elaborando mais pot�ncia em


combate ou adicionando uma nova habilidade.

// DX2 GAMEPLAY TOOLS - Multitools and Doors

Multiferramentas desativam dispositivos eletr�nicos e mec�nicos como c�meras de


seguran�a, teclados num�ricos e trancas.

Nem sempre � necess�rio utilizar uma multiferramenta ou c�digo para abrir uma porta
trancada. Algumas portas podem ser destru�das com explosivos.

// DX2 GAMEPLAY TIPS - Stealth Tactics

Quando estiver tentando ser furtivo, esteja atento � surperf�cie em que caminha.
Voc� far� menos barulho sobre carpetes do que metal ou concreto.

Voc� dificilmente ser� visto enquanto abaixado do que enquanto de p�, esteja voc�
abaixado atr�s de alguma coisa ou � plena vista.

As biomods Manto, Movimento Silencioso e Disfarce T�rmico aperfei�oam suas


habilidades de movimento furtivo.

// DX2 GAMEPLAY TIPS - Bots

Armas misturadoras produzem uma transmiss�o eletr�nica que temporariamente faz os


rob�s atacarem seus aliados.

Rob�s s�o altamente resistente a balas, fogo e veneno.

A biomod Domina��o de Rob�s d� a voc� o controle remoto sensorial de c�meras,


torres de tiro e alguns rob�s.

Voc� pode acessar um computador de seguran�a se tiver um registro v�lido ou a


biomod Interface Neural.

// DX2 GAMEPLAY TIPS - Cameras, Turrets, Alarms

Torres de tiro de seguran�a s�o normalmente dormentes mas pode ser ativadas por
alarmes.

Voc� pode passar por uma c�mera evitando seu campo de vis�o ou utilizando a biomod
Disfarce T�rmico.

Quando uma c�mera detecta um intruso ela soa o alarme, alertando guardas e
ativando torres de tiro.
C�meras e torres de tiro s�o resistentes a bulas, mas vulner�veis a explosivos,
ataquez de EMP e multiferramentas.

Usando a biomod Interface Neural, voc� pode controlar ou desligar c�meras atrav�s
de um computador de seguran�a.

Quando uma c�mera ou um guarda soa o alarm, sistemas de seguran�a como torres de
tiro s�o ativadas e guardas das proximidades s�o convocados.

// DX2 GAMEPLAY TIPS - Misc

Duas ou mais pessoas podem lhe dar objetivos conflitantes, desta forma analise a
recompensa cuidadosamente antes de decidir que op��o seguir.

// ORGANIZATION - SSC

A Corpora��o de Seguran�a Padr�o (SSC) prov� seguran�a e cumprimento da lei a


cidades e corpora��es do mundo todo.

Ap�s um resumido curso de treinamento, guardas da SSC est�o prontos para o


desenvolvimento em qualquer lugar a qualquer hora.

// ORGANIZATION - Omar

A Omar � uma sociedade secreta formada por cyborgs. Originados nos laborat�rios de
ci�ncia na R�ssia nos anos que se seguiram do Colapso.

Biomodifica��es fazem a Omar parecer monstruosa, mas eles ainda dirigem um pr�spero
neg�cio de armamentos no mercado negro.

O Omar biomodificado compartilha uma consci�ncia de grupo, embora cada membro uma
vez foi um simples humano.

A consci�ncia de compartilhamento da Omar facilita a entrega de recompensas e


penalidade das a��es de um cliente para o grupo.

// CHARACTERS - Her Holiness

Sua Santidade � reverenciada como a l�der da Ordem, um movimento espiritual


dedicado � busca de equil�brio.

// CHARACTERS - Chad Dumier

A WTO � conduzida por Chad Dumier, o l�der fundador da Silhueta revolucion�rios em


MJ-12 controlou Paris.

// CHARACTERS - Hunter Seeker Bot

O rob� ca�ador (Hunter-Seeker) � menor e mais male�vel do que os rob�s militares


mas seu sistema de arma de energia torna-o quase letal.
Rob�s ca�adores (Hunter-Seeker) s�o os mais �geis e furtivos do que todos os
outros. A defesa do rob� ca�ador � acrescida de uma abilitade para camuflagem e
tamb�m evita minas de proximidade.

// CHARACTERS - Security Bot

O rob� de seguran�a (tamb�m conhecido como "o bulldog") � pequeno o bastante para
uso interno e externo. Sua espingarda faz dele um forte meio de intimida��o.

// CHARACTERS - Aero Security Bot

O rob� a�reo � um seguran�a formid�vel. Rob�s a�reos s�o equipados com uma
lanterna e duas armas de alta velocidade.

// CHARACTERS - Military Bot

O rob� militar � um grande rob� equipado com um foguete anti-pessoal. � tipicamente


empregado em espa�os abertos ao ar livre.

// CHARACTERS - MedBot

O rob�-m�dico pode curr at� mesmo os danos mais s�rios. � programado para atender
�s feridas de qualquer um na vizinhan�a.

// CHARACTERS - RepairBot

O rob�-reparador pode recarregar completamente um suprimento de energia bioel�trica


totalmente vazio. � programado para reabastecer a bioenergia de todos nas
proximidades.

// CHARACTERS - NG Resonance

NG Resson�ncia � uma estrela pop internacional, popular com jovens e velhos � fins.

A estrela pop NG Resson�ncia tem holo-quiosques no mundo todo onde seus f�s podem
conversar com a IA constru�da assemelhando-se a ela.

Você também pode gostar