Yuji Itadori(Seis Olhos)
Feiticeiro de Grau Desconhecido (ND18)
Pontos de Vida: 2800 Classe de Armadura: 45
Pontos de Energia: 60
Tamanho: Médio Movimento: 18 Metros
Atributos: FOR 26 DEX 30 CON 26 INT 20 SAB 12 CAR 14
Testes de Resistência: Astúcia +19 Fortitude +19 Reflexos +26 Vontade +14
Iniciativa: +14 Atenção: 29
Perícias: Atletismo +36 Acrobacia +38 Luta +38 Intuição +19 Percepção +30
Resistências: Resistente a Dano Venenoso Imunidade a cego e desprevenido
e cortante RD25 a Outros
Ações (Possui 4 Ações e 2 ações rápidas)
● Golpear. Desfere um golpe com +44 de acerto, em caso de acerto o
mesmo causa 8d9+50 de dano de impacto.
● Punho divergente Yuji divide seu dano em 2, em um turno você pode
causar metade de 8d9+50 e no outro causar outra metade. Porém o
inimigo fica com a condição “Confuso” nas primeiras 2 vezes do uso da
habilidade.
● Expansão de Domínio - Território de Caça[1x por cena - 4 Ações 30
PE] Yuji expande seu domínio, o qual tem a forma do interior de um
ringue de luta,abrindo e fechando uma área esférica de 8 metros. Essa
área possui acerto [Link] criatura,incluindo Yuji, ao adentrar no
domínio tem sua energia amaldiçoada completamente desabilitada
podendo optar somente por um combate corpo a corpo de pura força.
● Energia Reversa [4PE].Yuji utiliza energia reversa para se curar,
recuperando 80 pontos de vida.
Características
● Lutador. Yuji é bom em combate corpo-a-corpo fazendo assim a mesma
possuir um bônus de +8 em luta
● Filho dos raios negros. Yuji ao invés de ter que tirar um “20” ou “19” no
dado pode tirar 15 para cima para realizar um Kokusen
● Kokusen. Yuji sempre que realizar um ataque corpo-a-corpo tem pode
realizar um teste “1d20” onde caso caia 15 para cima o Yuji acerta um
Kokusen
● Resistência Amaldiçoada (4x). Quatro vezes por cena, o Yuji pode escolher
suceder automaticamente em um teste de resistência à sua escolha.
● Ler técnica. Yuji pode, como uma ação bônus, realizar a ação “Ler Técnica”.
Como uma ação bônus, você foca a sua percepção em ler a energia
amaldiçoada de um usuário de energia, desvendando-a. Você realizará um
teste de Feitiçaria ou Percepção com CD igual a 10 + a ND ou nível da
criatura e, caso suceda, você descobre o funcionamento básico e conceitos
da sua técnica, além de qualquer propriedade da sua aura.”
● Uso de Ações Rápidas. Três vezes por rodada, Yuji pode utilizar Golpear ou
Punho Divergente no final do turno de outra criatura como sua ação rápida.
● Atento. Por conta dos Seis Olhos Yuji pode detectar inimigos que estejam a
distância ou escondidos desde que ele possua energia amaldiçoada.