1.
Maldição da Sombra Voraz
Pontos de Vida: 450
Classe de Armadura: 24
Tamanho: Grande
Movimento: 12 Metros
Atributos: FOR 18 DEX 16 CON 16 INT 12 SAB 14 CAR 10
Testes de Resistência: Fortitude: +10 Reflexos: +12 Vontade: +8
Iniciativa: +6 Atenção: 20
Perícias: Atletismo +10, Acrobacia +9, Intimidação +8
Resistências:
RD 15 contra dano cortante, RD 10 contra dano perfurante
Ações (Possui 2 Ações)
Garras Sombrias: Ataque corpo a corpo. Acerto +16, dano 3d10+14. Se acertar, o alvo deve
fazer um teste de reflexo CD 21 se falhar fica cego por 1 rodada. Alcance 3m.
Mordida Devastadora: Ataque corpo a corpo. Acerto +18, dano 4d8+16. Se acertar, o alvo
deve fazer um teste de fortitude com CD 22 se falhar sofre sangramento (2d6) por 2
rodadas.
Características Especiais:
● Aura Aterrorizante: Inimigos em um raio de 6m fazem um teste de Vontade CD 19 ou
ficam amedrontados por 1 rodada.
● Regeneração Sombria: Recupera 10 PV no início do turno se estiver em escuridão
ou penumbra.