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Transformação do Demônio Interior

O documento descreve a transformação de um personagem em um demônio interior, que resulta em um estado de fúria e limitações em suas ações. A transformação dura 1 minuto e causa exaustão progressiva com múltiplas ativações. Também é apresentado o Demônio do Cervo, com estatísticas de combate e habilidades especiais, incluindo ataques físicos e um ataque de sopro de chamas roxas.

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Transformação do Demônio Interior

O documento descreve a transformação de um personagem em um demônio interior, que resulta em um estado de fúria e limitações em suas ações. A transformação dura 1 minuto e causa exaustão progressiva com múltiplas ativações. Também é apresentado o Demônio do Cervo, com estatísticas de combate e habilidades especiais, incluindo ataques físicos e um ataque de sopro de chamas roxas.

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Demônio Interior

Seu corpo se transforma, assumindo uma forma marcada dentro de você


que pode mudar de acordo com sua alma, Seu equipamento fica
inacessível. Enquanto estiver transformado, sua mente é tomada por fúria
selvagem; você não pode falar nem conjurar mágias e a cada rodada deve
atacar o ser mais próximo possível. Você pode marcar uma quantidade de
aliados igual ao seu bônus de proficiência para que você não os ataque. E
seus ataques físicos se tornam mágicos para ignorarem resistências. Este
efeito dura por 1 minuto (10 Rodadas), caso seus pontos de vida cheguem a
zero antes do efeito terminar você se destransforma e continua em pé mas
recebe 1 ponto de exaustão. Você pode terminar o efeito precocemente,
mas também ganhará 1 ponto de exaustão e não poderá agir neste turno.

Você precisa ficar 7 dias sem o uso desta forma para usar normalmente ela.
Caso use esta forma antes dos 7 dias você ganhará o dobro de exaustão que ganharia
normalmente após o fim da transformação.
Primeira transformação - 1 ponto de exaustão
Segunda transformação - 2 ponto de exaustão
Terceira transformação - 4 ponto de exaustão
Quarta transformação - 8 ponto de exaustão (Morte)

DEMÔNIO DO CERVO
Demônio Grande, caótico e neutro
Classe de Armadura 20 (armadura natural)
Pontos de Vida 100
Deslocamento 12 m, vôo 9 m (quando eu ganhar asas)

Ataques Múltiplos. O dragão realiza três ataques: um com sua mordida e dois com suas
garras.

Mordida. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +15 para atingir, alcance 3 m, um alvo. Acerto:
21 (2d10 + 10) de dano perfurante.

Garra. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +15 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto:
17 (2d6 + 10) de dano cortante.

Sopro das Chamas Roxas (Recarga 5-6) | Você expele chamas roxas em um cone de 6
metros de comprimento. Sofrendo 8d8 de dano de fogo, as chamas ignoram qualquer
resistência e imunidade. Não há testes para reduzir o dano

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