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Ficha de Personagem para RPG D&D 5E

O documento apresenta detalhes sobre um personagem de RPG, incluindo suas características, habilidades, equipamentos e histórico. O personagem é um monge humano de nível 8, com uma tendência neutra e diversas perícias. Informações sobre pontos de vida, ataques, magias e traços de personalidade também estão incluídas.

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Ficha de Personagem para RPG D&D 5E

O documento apresenta detalhes sobre um personagem de RPG, incluindo suas características, habilidades, equipamentos e histórico. O personagem é um monge humano de nível 8, com uma tendência neutra e diversas perícias. Informações sobre pontos de vida, ataques, magias e traços de personalidade também estão incluídas.

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Monge 8 Orfão James

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

Humano (V) Neutro


NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

16 Eu durmo com as costas


+3 9m
FORÇA

+1 +3
CLASSE
ARMD
para uma parede e com
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA DESLOC. tudo o que tenho entre
12 meus braços.
TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 60
● +4 Força
Os pequenos são erguidos e
60
DESTREZA ● +6 Destreza
os grandes caem.
+3 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
Inteligência

16 Sabedoria
Carisma Ninguém deveria ter que
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
passar pelas dificuldades
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
que passei. LIGAÇÕES
+3
Total 1
Acrobacia (Des) SUCESSOS
Eu nunca vou realmente
16 Arcanismo (Int)
+4 Atletismo (For)
d8 FRACASSOS
confiar em alguém além de
mim [Link]

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

0 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
● +6 Furtividade (Des)
Bordão +6 1d6/8+3 Defesa Sem Armadura.
10 História (Int)
Artes Marciais.
Intimidação (Car)
Ki.
SABEDORIA +7 Intuição (Sab)
Movimento Sem Armadura.
+3 Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab) DT do Ki: 14
Tradição Monástica: Palma
Aberta.
16
Medicina (Sab)
Pontos de Ki: 8
Natureza (Int) Mísseis Desviados.
CARISMA
+5 Percepção (Sab) Queda Lenta.
Persuasão (Car) Ataque Extra.
-1 ● +6 Prestidigitação (Des) Golpe Atordoante.
Religião (Int)
Evasão.
8 Sobrevivência (Sab)
Quietude da Mente.
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

15 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
Bordão, pacote de
explorador, 10
PP dardos, uma faca
pequena, um mapa,
PE
cordão, roupas
comuns e 10po.
PO 10

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Recurso do Antecedente:
Segredos da Cidade.

Talentos:
Triturador: +1 em Con.
Especialista em Perícia: +1 em Des, Percepção, Especialista em
Intuição.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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