0% acharam este documento útil (0 voto)
8 visualizações1 página

Sistema de Poderes e Vantagens em Jogo

O documento descreve as regras de controle de aura e uso de nen em um sistema de jogo, dividindo as habilidades em três níveis: usuário, mestre e vantagens adicionais. Cada nível permite diferentes capacidades de gasto e recuperação de pontos de nen, além de opções para adquirir poderes e vantagens específicas. A vantagem 'Especialista' é destacada como rara e benéfica, podendo ser adquirida apenas na criação do personagem.

Enviado por

B3RTENHOW
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
8 visualizações1 página

Sistema de Poderes e Vantagens em Jogo

O documento descreve as regras de controle de aura e uso de nen em um sistema de jogo, dividindo as habilidades em três níveis: usuário, mestre e vantagens adicionais. Cada nível permite diferentes capacidades de gasto e recuperação de pontos de nen, além de opções para adquirir poderes e vantagens específicas. A vantagem 'Especialista' é destacada como rara e benéfica, podendo ser adquirida apenas na criação do personagem.

Enviado por

B3RTENHOW
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

vezes). Pode gastar até Hx3 pontos de nen por rodada.

Recupera
todos os pontos de nen ao dormir 8 horas.
2P (usuário) – você molda sua aura com habilidade e
naturalidade. Pode usar os Poderes Básicos e os Poderes
Avançados, aumenta seu limite de atributo para 5 e escolhe seu
tipo de Hatsu, podendo comprar seus hatsus. Ainda pode
comprar as vantagens energia vital, magia (hatsu) irresistível
(até 1P) e pontos de magia (nen) extras (até 10 vezes). Pode
gastar até Hx5 pontos de nen por rodada. Recupera 1 ponto de
nen por hora acordado ou todos ao dormir 6 horas.
3P (mestre) – seu controle sobre a aura é absoluto. Pode
usar os Poderes Básicos e os Poderes Avançados, aumenta seu
limite de atributo para 9 e escolhe seu tipo de Hatsu, podendo
comprar seus hatsus, pode comprar as vantagens energia vital,
magia (hatsu) irresistível (até 3P), resistência à magia (ao nen) e
pontos de magia (nen) extras (até 20 vezes) e ganha 1 Poder
Supremo. Pode gastar até Hx10 pontos de nen por rodada.
Recupera 1 ponto de nen a cada 10min acordado ou todos ao
dormir 4 horas.
Vantagem Nova: Especialista (2 pontos) – você tem o
privilégio de comprar hatsus baseados em magias. Aconselho ao
mestre sortear o jogador que poderá comprar esta vantagem,
visto que é bastante rara e benéfica. Esta vantagem só pode ser
comprada na criação do personagem!
Outras Vantagens/Desvantagens: o mestre tem total
liberdade para criar vantagens/desvantagens mundanas para
este jogo. Se quiser e tiver acesso, pode usar as do capítulo
Mega City Contra-Ataca, do livro Mega City, pois são bem
comuns.

29

Você também pode gostar