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Ficha de Personagem para RPG

Vicky 'Shadow' Faulkner é um agente de saúde com habilidades em acrobacia, investigação e medicina, apresentando um alto nível de perícia em furtividade e percepção. Ela possui um inventário que inclui armas como uma Glock e um revólver, além de equipamentos de perícia e um kit de cicatrização. Seu objetivo é utilizar suas habilidades para curar e proteger aliados em situações de risco.

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Vicky 'Shadow' Faulkner é um agente de saúde com habilidades em acrobacia, investigação e medicina, apresentando um alto nível de perícia em furtividade e percepção. Ela possui um inventário que inclui armas como uma Glock e um revólver, além de equipamentos de perícia e um kit de cicatrização. Seu objetivo é utilizar suas habilidades para curar e proteger aliados em situações de risco.

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Vicky “Shadow” Faulkner Sabrina

PERSONAGEM JOGADOR

2
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

AGI + 5
0 4
ACROBACIA TREINADO
ADESTRAMENTO* PRE + 0
ARTES* PRE + 0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 5 TREINADO
CIÊNCIAS* INT + 5 TREINADO

2 2 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE
+

+
0
5 TREINADO
ENGANAÇÃO PRE + 5 TREINADO
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 10 VETERANO
INICIATIVA AGI + 5 TREINADO
ORIGEM Agente de Saúde INTIMIDAÇÃO PRE + 0
INTUIÇÃO PRE + 5 TREINADO
CLASSE Especialista +
INVESTIGAÇÃO INT 5 TREINADO
LUTA FOR + 0
NEX 35 % 7 DESL 9m MEDICINA INT + 10 VETERANO
PE / RODADA OCULTISMO* INT + 0
PERCEPÇÃO PRE + 10 VETERANO
53 PV PONTOS
DE VIDA
MOD PV
40 PE PONTOS
DE ESFORÇO
MOD PE
PILOTAGEM* AGI + 0
Atuais Atuais PONTARIA AGI + 10
53/53 40/40 VETERANO
PROFISSÃO* INT + 0
REFLEXOS AGI + 5 TREINADO
SAN
17 DEFESA

=10 + AGI + 5 + 0
44
Atuais
SANIDADE
MOD SAN
RELIGIÃO*

SOBREVIVÊNCIA
PRE

INT
+

+
0
0
Equip. Outros
44/44
ESQUIVA 22 RED. BLOQUEIO 0 TÁTICA* INT + 0
TECNOLOGIA* INT + 10 VETERANO
PROTEÇÕES Proteção Leve VONTADE PRE + 5 TREINADO
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Atirar (Glock) Pontaria (+10) 1d12 18 (+1d) / Curto / Sacar Ação Livre
Revolver Pontaria (+10) 2d6 18 (+2d) / Curto / +2 na MDA

Como usar? ✔ Automação ativada v1.01 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
12
Técnica Medicinal — Sempre que cura um personagem, adiciona INT na cura.
Ao fazer um teste de perícia, pode gastar 2 PE para ser treinado.
Écletico 2 PE
+5 em teste de Tecnologia, além de reduzir o tempo da ação.
Hacker —
Conhecimento Aplicado Gasta 2 PE para mudar o atributo base de uma perícia para INT.
2 PE
Perito 2 PE Somar +1d6 no teste de perícia.

NEX 10% - Paramédico 2 PE Curar 2d10 de si ou aliado.

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 50 PATENTE Agente Especial


LIMITE
DE ITENS 3I 2II 1
III 0
IV LIMITE DE
CRÉDITO Médio CARGA
MÁX. 8 10
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

3x Munição de Bala Curta 0 1 Glock I 1


Mochila Militar I * Revolver I 1
Kit de Perícia 0 1
Cicatrizante I 1

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

Discord: iPoke#0892 Twitter: @kelvinrauber

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