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Shinigami Nível Corpo Bônus
Mínimo
Poder e Aptidões Restritas de Poder Força/Esprito
Os Vizard, são antigos espadachims do país do vento , Os Vizard Nível 2 10% +1
pertenciam ao clã Uzumaki e eram conhecidos por usar Máscaras e Ter
conseguindo de algum jeito “prender” um Shinigami Dentro de Suas Nível 3 20% +2
Máscaras especiais, E usar parcialmente seu poder.
Nível 4 30% +3
Aptidões Restritas: Corpo de Shinigami, Pacto dos dois Mundos,
Máscara Segunda Fase, Forma Vasto Lorde. Nível 5 40% +5
Poder Restrito: Poder 1 Nível 6 50% +6
APTIDÕES RESTRITAS Arrancar
Pré-requisito :Nc 12, Vigor 12.
CORPO SHINIGAMI
A Segunda Fase é o limite do personagem entre a aparência
O personagem começa a ganhar controle sobre o Chakra do Shinigami,
que humanoide e Shinigami, materializada por uma máscara de chakra
igual a
aparece ao redor do mesmo como uma presença e uma
dos Shinigamis, com detalhes específicos. Em comportamento, o
mudança física mais forte, como cabelos maiores, ou
usuário se torna mais agressivo e feral.
pele embranquecida.
Benefícios: Ao usar a Máscara De Chakra, você mantém os benefícios do
Benefícios: Ao usar o Corpo De Shinigami, todos os ataques passam a
Corpo de Shinigami e ainda recebe Agilidade +2 e dureza +1 (total de
causar dano letal. O personagem recebe dureza 1, fica acelerado e dureza
bônus
2).
de Força/Espírito que variam de acordo com o nível do poder usado.
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Forma Vasto Lorde ao Chakra de Shinigami Listado ao final do Homebrew.
Pré-requisitos: Nc 16, Amizade Com o Shinigami Ryōkai no Keiyaku - Pacto dos dois mundos
Essa é uma forma completamente descontrolada da Hollowficação, NÍVEL 1
muito perigosa e com circunstâncias muito próprias para ser ativa, Pré-requisito: Vigor 2
sendo muito rara. Nessa forma o Shinigami ganha a aparência de um Limite de Compra: Esta aptidão só pode ser adquirida ao possuir a
Vasto Lorde, o último ponto de evolução de um Hollow, ganhando máscara de um Shinigami, pois representa um pacto feito entre dois
mundos.
chifres, dentes grandes e uma imensa vontade sanguinária,
completamente animalesca. Um mestre deve pensar muito bem antes de
Benefícios: Desde o nascimento, você (o Hospedeiro) carrega dentro
deixar um jogador ter acesso à essa forma. de si a essência de um Shinigami (o Parasita), com quem formou um
Benefício: O personagem mantém os benefícios das aptidões anteriores e laço espiritual inquebrável. Esse espírito da morte reside em seu corpo,
recebe dureza +1 (total de dureza 3). As técnicas que usem chakra recebem oculto aos olhos comuns, e desperta quando você entra em combate,
+2 de bônus de dano e os lutando ao seu lado de maneira sincronizada e aterradora.
benefícios da aptidão Técnica Técnicas +10m em seu diâmetro e alcance. O Shinigami pode assumir brevemente a forma espiritual ao lado do
Hospedeiro durante técnicas ou ataques específicos, refletindo a
Corpo de Shinigami 2: você recebe bônus de dano no corpo de Shinigami
profunda ligação entre os dois. A personagem do Shinigami deve ser
igual
definida como o Parasita e possui uma existência única, com
a 1/2 do bônus de Força do Corpo Hollow pela porcentagem do corpo personalidade e traços próprios, ainda que dependa do corpo do
Hospedeiro para se manifestar neste mundo.
tomada.
Ficha e Precisões: O Shinigami possui ficha Diferente ao do
Regeneração Acelerada: Durante o combate, você recupera 1 ponto de
hospedeiro, com 2 níveis a menos em todos os atributos, habilidades e
vitalidade por rodada no começo do seu turno. Você não precisa realizar perícias (mínimo de nível zero; esta penalidade não conta no limite de
penalidade de precisão).
testes para se recuperar da condição sangrando, curando-se em 1 nível
Vitalidade e Chakra: São calculados pelas fórmulas comuns para
de sangramento a cada rodada instantaneamente. Além disso Recebe acesso
2
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personagens. recebem os seguintes benefícios:
Fusão: Se fundir é uma ação de movimento de uma das personagens, Duas Visões: Você não pode ser Flanqueado.
enquanto, se separar, é uma ação livre. Quando estão separados, as Vida Partilhada: Enquanto juntos, ambos hospedeiro e o Shinigami
fichas individuais servem como parâmetros para cada um dos compartilham os danos sofridos. Toda vez que for receber dano de um
indivíduos. ataque, você pode aumentar o Grau de Dano em 1 e depois dividir
Quando os gêmeos estão juntos, o Shinigami não pode realizar ações igualmente o dano final entre as vidas do Hospedeiro e do Parasita.
físicas que não sejam auxiliar o Hospedeiro, porém ainda pode realizar Quando se aumenta o Grau de Dano por esta regra, você não sofre
ações mentais ou perceptivas. sangramento.
Quando juntos, todo o dano recebido é sofrido unicamente pelo Exemplo: Se você for sofrer um ataque com dano base 10 e Grau 3, ao
invés
Hospedeiro. Caso o corpo do Shinigami seja afetado por algum efeito
físico, de o Hospedeiro receber 30 de dano sozinho, você pode aumentar o dano
como um veneno, doença ou sangramento, a condição será espelhada para Grau 4 e o dano final de 40 é dividido igualmente entre Hospedeiro
no e
Hospedeiro. Parasita, ou seja, cada um sofre 20 de dano.
Combate Separado: Quando separados, o Shinigami passa a funcionar Membros Escondidos: [Requer Ponto Cego] Você pode deixar alguma
conforme a regra de Parceiro (Livro Básico, pág 269). parte do corpo do Shinigami para lhe auxiliar atacando, lhe concedendo
NÍVEL 2 um bônus de +1 em testes de Finta e, caso deseje, pode realizar fintas
Pré-requisito: Vigor 8 com Prestidigitação no lugar de Agilidade.
Benefícios: Quando os dois estiverem fundidos, os dois Poder Partilhado: Apesar do Parasita possuir nível menor que o
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Hospedeiro, o Parasita possui os mesmos poderes, níveis de poder e curando de ferimentos rapidamente, sempre que estiver fundido com
técnicas que o Hospedeiro. Exemplo: seu irmão.
▪ Hospedeiro (NC 10): Raiton 5 (Canhão; Raio Nv 2; Flechas Nv 3; Benefícios: Você recebe os benefícios da aptidão Regeneração (Ver Clã
Energizar e Míssil) Uzumaki, Livro Básico, Pág 193), mas somente enquanto os corpos
estiverem fundidos.
▪ Parasita (NC 8): Raiton 5 (Canhão; Raio Nv 2; Flechas Nv 3; Energizar
e Quando um dos dois se ferir gravemente, eles podem se fundir e
Míssil) recuperar a vida do Parasita, enquanto o hospedeiro o protege.
Combo de Elementos De outro mundo: [Requer Espírito ou Um dos dois assume o papel de “Shinigami” e entra em hibernação. No
Inteligência 12]
estado de hibernação, Um dos dois recupera em 10 Turnos o equivalente a
Você é capaz de realizar um “Combo de Elementos” com mais precisão
uma noite de descanso completo (10 pontos + 2 de Vitalidade por Nível
por ter convivido tanto tempo com sua outra metade.
de Vigor e Chakra 10 + 1 Por 1 Por ponto de Espirito).
Quando utilizar “Combo de Elementos” a técnica fundida ganha +2 de
Shinigami
Dificuldade de Testes e +3 de Bônus de Dano. O dano da técnica não é
Poder Restrito
dividido pela regra de parceiro.
Você pode usar o nível de Shinigami Ninpou para cumprir pré-
É possível realizar essa manobra estando tanto fundidos quanto
requisitos de
separados.
poderes elementais (como as aptidões de Domínio, incluindo o
Regeneração Espiritual Domínio
Pré-requisito: Vigor 4; Souma no Kou Nv 1. Ninpou). Se uma aptidão de combate ou benefício afeta o Rinne Ninpou
O personagem possui uma reprodução celular fora do comum, se (como Maestria), o benefício servirá também para as Transformações
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da Natureza. Contudo, o contrário não ocorre. ❖ Pré-requisito: Vigor e Espirito 10; (Shinigami 5).
O Kage Bunshin do Clone Verdadeiro pode utilizar o Shinigami Ninpou ❖ Ação: Concentração/Passiva.
e
❖ Alcance: Pessoal
suas transformações da natureza.
❖ Alvo: único
Pré-requisito: Vizard Nivel1.
❖ Duração: Continua
Detalhe Importante 1: Adicione detalhes como Perícias Chaves ❖ Custo de Chakra: Nenhum
Detalhe Importante 2:Tem o mesmo funcionamento do Rinne Ninpou.
Pré-requisitos: o Modo do Shinigami é de difícil acesso e poucos são os
E os efeitos exclusivos de Vizard.
que
Alcance: Longo (15m +3m por nível de Espírito). O personagem só conseguem aprendê-lo e dominá-lo. Mesmo aqueles que podem ser
pode usar seu poder até este alcance máximo. Dê uma olhada nos ensinados às vezes não são aptos fisicamente a suportar a energia do
alcances de Shinobi no Sho para saber qual alcance colocar aqui. outro mundo.
Para comprar este poder, você deve ter Vigor e Espírito 10 e cumprir
Tamanho: 2m por nível de espirito. um
dos seguintes pré-requisitos:
Dano Adicional: +2
❖ Máscara hollow–: E Shinigami No Nível 5
Dificuldade de Resistência Aumentada: +1.
Entrando no Modo Hollow: Você precisa gastar uma ação padrão para
Dureza Adicional: +3 iniciar a concentração do Modo Hollow. Caso seja atacado durante esse
Efeitos Permitidos: Qualquer efeito Ninpou. tempo e receba dano ou seja forçado a se defender, a concentração é
imediatamente perdida e precisa ser reiniciada.
Caso consiga chegar até o início de seu próximo turno sem perder a
Máscara Forma 1 concentração, o Modo Hollow é ativado. Você recebe pontos de
“Reiatsu” igual a do seu valor e Vigor ou Espírito (o que for maior).
❖ Shinigami (FORMA HOLLOW) – NÍVEL 1 Reiatsu=Chakra Natural.
❖ Senjutsu/Hijutsu Formas Alternativas de Entrar no Modo Shinigami: As seguintes
formas podem ser usadas como alternativa para adentrar no Modo sem
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ser pelo método acima: duração contínua e passiva enquanto estiver no Modo Shinigami. O
❖ Shinigami: Ryousei no Jutsu (Shinigami: Técnica das Duas Vidas): cálculo
Utilizando essa mencionada técnica (Ver adiante). de alcance é modificado para 5m + 1m por nível de Espírito, no lugar de
Rastrear. Este sensor é capaz de distinguir assinaturas de chakra.
❖ Kage Bushin (Requer Clone Vedadeiro): Utilizando Kage Bunshins Bônus de Reiatsu: Você pode gastar 1 ponto de Reiatsu para
para absorver e controlar o Reiatsu e dissipá-los para que a energia receber um dos bônus a seguir. Você não pode gastar mais de 1 ponto
venha a seu corpo, carregando todos os pontos de Reiatsu e para receber o mesmo bônus mais de uma vez, mas pode gastar mais
entrando instantaneamente no Modo (caso já não esteja). pontos para receber bônus diferentes ao mesmo tempo. Os benefícios
Você pode criar até 2 clones para isto, e precisa mantê-los em um duram até o Final do Modo. Usar qualquer um desses bônus é
lugar tranquilo e seguro para que a concentração seja possível. Para uma ação livre.
estes clones, não se aplica a redução do dano do personagem pela ❖ Força +4 (não cumulativo com o bônus de dano de base abaixo)
regra Comandar Parceiro. ❖ Dano Base +2 para um ataque (incluindo Energizar)
❖ Precisão de Ataque +1
Concentração Furtiva: Caso não ocorra uma “Rodada de Surpresa”, ❖ Precisão de Defesa +1
você pode tentar se aproveitar dos momentos iniciais de um combate ❖ Acelerado
onde alguém está falando ou apenas todos estão se encarando antes ❖ Dificuldades de Técnicas +1
da luta iniciar. Faça uma jogada de Furtividade ou Disfarce contra a ❖ Dureza de Corpo +1
Prontidão de todos os adversários, caso obtenha sucesso, você
consegue esconder sua concentração e entrar no Modo Shinigami Evoluções:
assim que iniciar seu 1º Turno em combate. Caso algo quebre sua
▪ Nome do Efeito 1 Nv X: Aqui você coloca os bônus ganhos com a
concentração (pelos meios padrões dessa aptidão), você não obtém
esse benefício. evolução do efeito.
Aparência: Sua Pele se torna Branca e Palida e Seu Cabelos Ficam ▪ Nome do Efeito 1 Nv Y: Aqui você coloca os bônus ganhos com a
Numa Cor Inversa, e seus olhos ficam numa cor negra.
evolução do efeito.
Limite de Duração: Depois de ativado, Modo Eremita tem duração
contínua enquanto você possuir pelo menos 1 ponto de Reiatsu. EFEITOS DE NÍVEL 2
Manusear Reiatsu é particularmente perigoso e por isso uma
personagem não pode passar mais que 10 minutos no Modo Shinigami Vasto Lorde (FORMA HOLLOW) – NÍVEL 2
por
dia. Esse tempo é reiniciado após um descanso completo da ❖ Pré-requisito: Shinigami Nível 7
personagem.
❖ Ação: Concentração / Passiva
Sensor de Chakra: Você recebe gratuitamente a aptidão Sensor, com
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❖ Alcance: Pessoal NIVEL 8: ESPAÇO TEMPO
❖ Ação:Completa
❖ Alvo: Único
❖ Duração: Contínua ❖ Alcance:Pessoal
❖ Custo de Chakra: Nenhum ❖ Alvo: Você
❖ Duração: Ver texto.
Técnica Continuada: Caso você já esteja no Modo Eremita antes de um
combate se iniciar, você não perde o Modo Eremita caso o narrador ❖ Custo de Chakra: 8
considere que ocorra uma “mudança de cena”.
Bônus de Energia para Senjutsu: Você adiciona esses 2 bônus extra na Um Shinigami pode produzir portais que interligam diferentes
lista de “Bônus de Senjutsu”:
❖ Chakra +20 (1 vez por cena) localidades, permitindo-lhe se deslocar através de longas distâncias em
❖ Vitalidade +30 (1 vez por cena)
um ínfimo espaço de tempo. O mesmo se aplica ao seu Hospedeiro.
Os bônus de Chakra e Vitalidade duram por 1 cena e usar qualquer um
desses benefícios é uma ação livre. O personagem passa os próximos 6 segundos concentrandos em sua
Máscara
Sensor Shinigami Maximizado: Gastando uma Ação Completa (6
segundos fora de combate) e 2 Pontos de Reiatsu, você pode do Shinigami para abrir um portal, que o leva para algum lugar
estender o alcance do seu Sensor para 50m + 3m Por Nível de Espirito conhecido
por Nível de Espírito até o
final de seu próximo turno. É possível manter esse Sensor Maximizado que já tenha visitado.
por concentração, uma vez que a concentração é quebrada, o
aprimoramento dura até o final de seu próximo turno normalmente. Caso possua a forma Vasto Lorde você pode ir para a dimensão Do
Hueco Mundo, o mesmo se aplica caso
Evoluções:
tenha ido para o Kamui ou qualquer outra dimensão que tenha vista,
▪ Nome do Efeito Nv 2 X: Aqui você coloca os bônus ganhos com a Você pode
evolução do efeito.
Nv 9: Ao abrir o portal, você também pode levar até 5 pessoas consigo
▪ Nome do Efeito Nv 2 Y: Aqui você coloca os bônus ganhos com a
evolução do efeito. dentro do portal.
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Evoluções:
▪ Espaço-Tempo 9: Ao abrir o portal, você também pode levar até 5
pessoas consigo dentro do portal