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Problemas Resolvidos de Vetores e Ângulos

O documento apresenta a resolução de diversos problemas relacionados a vetores, incluindo expressões analíticas, ângulos entre vetores e operações vetoriais. Os problemas abordam conceitos como produto escalar, ângulos em coordenadas cartesianas, e a representação de vetores unitários. Além disso, são discutidas aplicações práticas, como a evolução da posição de uma partícula ao longo do tempo.
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Problemas Resolvidos de Vetores e Ângulos

O documento apresenta a resolução de diversos problemas relacionados a vetores, incluindo expressões analíticas, ângulos entre vetores e operações vetoriais. Os problemas abordam conceitos como produto escalar, ângulos em coordenadas cartesianas, e a representação de vetores unitários. Além disso, são discutidas aplicações práticas, como a evolução da posição de uma partícula ao longo do tempo.
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Problemas do Capítulo 3

Problemas resolvidos

Problema 1 – Expresse o vetor r da Figura 1 em termos das suas coordenadas cartesianas.

y
P2

r
a β P1
α
x

Figura 1

Solução – As posições dos pontos P1 e P2 são expressas pelos vetores r1 e r2 , respectivamente,


dados por

r1 = a cos α i + asen α j ,
r2 = a cos β i + asenβ j .

Uma vez que r = r2 − r1 , obtemos

r = a(cos β − cos α) i + a (senβ − senα) j .

Problema 2 – Use o produto escalar entre r1 e r2 do Problema 1 para demonstrar que o ângulo
entre esses dois vetores é β − α .

Solução – r1 ⋅ r2 = a 2 (cos αcos β + sen αsenβ ) = a 2 cos( β − α) . Como o módulo tanto de r1


quanto de r2 vale a, fica demonstrada a tese pretendida.

Problema 3 – (a) Escreva as expressões analíticas dos vetores A, B e C vistos na Figura 2.


Calcule os ângulos entre (b) A e B; (c) A e C; (d) B e C.

z
2 C

B
2 A

x 3
Figura 2

Solução – (a) Pelo exame da figura, podemos concluir:


A = 2i + 3 j + 2k ,
B = 2i + 2k ,
C = −3 j + 2k .

A ⋅B 4+4 8
(b) cos θ AB = = = = 0,686 , ∴θ AB = 46,7 o ;
AB 4+ 9+ 4 4 + 4 136

A⋅C −9 + 4
(c) cos θ AC = = = −0,336 , ∴θ AC = 109,6o ;
AC 17 13

B ⋅C 4
(d) cos θ BC = = = 0,392 , ∴θ BC = 66,9 o .
BC 8 13

Problema 4 - Calcule o ângulo entre os vetores a = 1,0 i + 2,0 j + 3,0 k e b = 3,0 i + 1,0 j + 2,0 k .

Solução – Os vetores a e b têm o mesmo módulo dado por

a = b = 1 + 4 + 9 = 14 .

Por outro lado, temos

a ⋅ b = 3 + 2 + 6 = 11 .

O ângulo θ entre os dois vetores pode ser obtido de

a ⋅ b 11
cos θ = = = 0,786 ,
ab 14

θ = arccos( 0,786) = 38o .

Problema 5 – Calcule (a + b) ⋅ (a + b) , (a + b) ⋅ (a − b) e (a + b ) × ( a − b ) .

Solução –

(a + b ) ⋅ (a + b) = a ⋅ a + a ⋅ b + b ⋅ a + b ⋅ b = a 2 + 2 a ⋅ b + b 2 ,

(a + b ) ⋅ (a − b) = a ⋅ a − a ⋅ b + b ⋅ a − b ⋅ b = a 2 − b 2

(a + b ) × ( a − b) = −a × b + b × a = 2 b × a .

Problema 6 – Mostre como um vetor unitário pode ser expresso por apenas 2 números
Solução – Seja o vetor unitário u = u x i + u y j + u z k . Uma vez que

u x 2 + u y 2 + u z 2 =1,

podemos escrever

uz = ± 1 − ux2 − u y2 .

Assim,

u+ = uxi + u y j + 1− u x2 − u y 2 k ,

u− = u xi + u y j − 1 − u x2 − u y 2 k .

Tanto u+ quanto u- são vetores unitários expressos somente com dois números, ux e uy. A
indicação de um vetor unitário, ou no caso mais geral, de um vetor cujo módulo é pré-
estabelecido, com somente dois números é usual na geografia. A questão aqui é de definir um
ponto sobre uma esfera, e nesse caso precisamos dar dois números. No caso da geografia, a
latitude e a longitude.

Problema 7 – Mostre que um vetor pode ser indicado pelo seu módulo e dois ângulos

Solução – A Figura 2 (que em parte é reprodução da Figura 3.11 do texto), mostra o vetor a e
suas componentes cartesianas. Do exame da figura pode-se verificar que

az

a
θ

ay
as

ϕ
en
θ

ax
Figura 2
a x = asenθ cos ϕ, a y = asenθ senϕ , a z = a cos θ .

Portanto, dados o módulo a do vetor a, o ângulo θ que ele faz com o eixo dos z e o ângulo ϕ
que sua projeção no plano xy faz com o eixo dos x, as componentes cartesianas ax, ay e az de a
ficam perfeitamente definidas. Em outras palavras, o vetor a é univocamente definido pelo seu
módulo a e os ângulos θ e ϕ . Note-se que se a é um vetor unitário, a = 1 e para sua definição
bastam os ângulos θ e ϕ , o que confirma a tese do Problema 3.

Problema 8 – Considere o vetor a = 1,0 i + 2,0 j + 3,0 k . Calcule (a) O vetor a′ obtido girando-se
a de 30o em torno do eixo z. (b) O vetor a ′′ obtido girando-se a de 30o em torno do eixo y.
Solução –

 a ′x   cos 30 o - sen 30o 0  1   3 − 1 0  1 


    1  
 a ′y  =  sen 30 0  2  =  1 3 0  2  .
o
(a) cos 30 o
 a ′   0 
1  3 
2  
0 2  3 
 z  0  0

Realizando as operações,

 a ′x   3−2
  1 
 a ′y  = 1 + 2 3  ,
 a ′  2  6 
 z  

ou

3 1
a′ = ( − 1) i + ( + 3) j + 3 k .
2 2

 a ′x′   cos 30 o 0 - sen30 o  1   3 0 − 1  1 


    1  
(b)  a ′y′  =  0 1 0  2  =  0 2 0  2  .
 a ′′   sen 30 o o
0 - sen30  3 
2  
3  3 
 z   1 0

Realizando as operações,

 a ′x′   3 −3
  1 
 y
a ′′ =  4 ,
 a ′′  2 
 1 + 3 3 
 z  

ou

3 3 1 3 3
a′′ = ( − )i + 2 j + ( + )k
2 2 2 2

Problema 9 – A posição de uma partícula evolui no tempo na forma


r = i a cos ωt + j asenωt + k bt 2 . Calcule a velocidade e a aceleração da partícula no instante t.

Solução – Como a velocidade é a derivada do vetor posição em relação ao tempo, podemos


escrever

dr
v( t ) = = −i aωsenωt + j aωcos ωt + k 2 bt .
dt

A aceleração é a derivada da velocidade em relação ao tempo:


dv
a(t ) = = −i aω2 cos ωt − j aω2 senωt + 2b k .
dt

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