Edward Williams 3
■■■■■
atributos
vida
físico
■■■■■
Vício em Adrenalina
agilidade
16
■■■■■
◆
defesa
intelecto
coragem ■■■■■
◆ 5 U$100,00
açoes
2 4
RAMBLE ON
Não é covardia, é
antecedentes sobrevivência. Por que ficar
00000
e morrer se é possível dar no
combate ◆ pé e ver o sol nascer outra
00000
vez? Você gasta uma única
negócios ação para se mover duas vezes,
montaria 00000
e também tem +1 em testes
para situações de fuga.
tradição 000[D LET´S DANCE
Martelar o cão é puxar o gatilho e
labuta 000[D bater na parte da arma que empurra
a bala para fora do tambor. Isso era
exploração 00000
feito para atirar com mais velocidade
◆ e menos precisão. É possível fazer dois
disparos com uma única ação, mas
rou bo 00000 com penalidade de -1 para seu teste no
Antecedente Combate
medicina 00
CXJJ
50% 120,00
Espingarda(9) 1d6+3
Coldre de munição
Revólver(6) 1d6
"�
� V ALO nome
Espuma
fidelidade
1
6
7
7
o◆ Antes de mais nada, dê um nome a seu animal.
Agora sabe quando você está falando com ele.
o O Cavalo corre mais rápido e pode saltar
mais longe. Adicione +1 à sua Potência.
o O Cavalo vai até você com um assovio,
e não permite que outras pessoas o montem.
o Seu Cavalo está mais esbelto e forte.
Adicione +2 à sua potência.