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Creepypasta: Invocação e Características

script creepypasta
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato DOCX, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
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Creepypasta: Invocação e Características

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[Notas: Alguns tópicos já estão preenchidos com informações do meu próprio script, mas

vocês podem alterar como bem quiserem. Caso forem respostar eu agradeceria caso me
dessem os créditos :)]
ੈ♡‧┊Creepypasta ミ
˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙
៹ ⨟ ... Informações Pessoais;;
Nome:
Apelidos:
Idade biologica:
Aparento ter:
Nome Creepypasta:
Data de nascimento:
Sexo:
Pronomes:
Sexualidade:
Altura:
Peso:
Signo:
Etnia:
MBTI:
Mão dominante:
Ocupação:
Tipo sanguíneo:
Habilidades:
Hobbies:.
Nacionalidade:
Local de nascimento:
Língua falada e escrita:
Idiomas que sou capaz de falar:
QI:
Voz falando:
–Minha voz é doce e agradável.
–Nunca erro notas.
–Nunca fico rouca ou com dor de garganta.
–Todos se arrepiam quando começo a cantar.
–Canto maravilhosamente bem.
–Não esqueço as letras das músicas.
–Minha voz é única e linda.
–Minha risada é contagiante e fofa.
៹ ⨟ ... Personalidade;;
[Escreva aqui como é a sua personalidade na sua Realidade Desejada.]

Qualidade mais perceptível:


Qualidades:
Defeitos:
Maior defeito:
Humor padrão:
Insegurança:
Tic nervoso:
Nível de autoconfiança:
Nível de autoestima:
Medos:
Gostos:
Desgostos:

៹ ⨟ ... Aparência;;
[Descreva como é sua aparência, adicione fotos e vídeos caso queira.]
.
.
.

៹ ⨟ ... Corpo;;
[Descreva como é seu corpo, adicione fotos e vídeos caso queira.]
.
.
.

៹ ⨟ ... História;;
[Escreva aqui sua história. Caso não tenha apague o tópico.]
.
.
.

៹ ⨟ ... Relacionamentos;;
[Escreva aqui quem são seus familiares, amigos ou alguém próximo. Caso não tenha
apague o tópico.]
.
.
.
៹ ⨟ ... S/O;;
[Escreva aqui quem é o seu namorado ou seu Outro Significante (paquera, ficante,
paixonite, etc.). Caso não tenha apague o tópico.]
.
.
.

៹ ⨟ ... Pets;;
[Escreva aqui sobre seus pets. Caso não tenha apague o tópico.]
.
.
.

៹ ⨟ ... Redes Sociais;;


[Escreva ou adicione fotos das suas redes sociais. Caso não tenha apague o tópico.]
.
.
.

៹ ⨟ ... Invocação & Sintomas;;


[Escreva aqui como é sua invocação (caso seja uma creepypasta) e quais são os seus
sintomas. Caso não tenha apague o tópico.]

Ex: Alguns dos sintomas que ocorrem após invocar o Slenderman são dores de cabeça,
ouvir estática, tosses com sangue etc.
.
.
.

៹ ⨟ ... Aparência de Alguns Creepys;;


[Coloque como você quer que cada um aparente ser em sua DR, não há necessidade de
colocar todos caso não queira.]
.
.
.

៹ ⨟ ... Sobre Alguns Creepys;;


[Escreva aqui uma pequena ficha sobre cada creepy caso deseje.]

BEN Drowned:
● Idade: Fisicamente 17, na verdade 21
● Altura: 1,65 cm
● Peso: 58,9 kg
● Sexualidade: Pansexual
● Medos: Água, falar em público
● Gosta: Jogos, junk food, répteis, anime
● Não gosta: Grandes multidões, tarefas domésticas, frutos do mar
● Personalidade: BEN é realmente uma pessoa muito tímida. Ele não tem habilidades
sociais de seu isolamento de outras pessoas e não tem certeza de como se
comunicar em algumas situações. Quando ele está confortável com uma pessoa,
porém, ele é engraçado, espirituoso e realmente extremamente inteligente. Ele pode
desfrutar tanto de conversas inteligentes quanto de conversas idiotas baseadas
apenas em memes. Ainda assim ele é um cara que admite não sentir nada, mesmo
que isso não passe de uma mentira esfarrapada, mas ainda pode tocar as pessoas
melhor do que um violino, compreender seus sentimentos e jogar suas cartas a
partir disso. BEN também é um mestre manipulador

Ticci Toby:
● Idade: 19
● Altura: 1,72 cm
● Peso: 74 kg
● Sexualidade: Pansexual
● Medos: Fogo, gritos/ruídos altos
● Gosta: Colecionar coisas, natureza, pintar, jardinagem
● Não gosta: Barulhos altos, grupos de pessoas, ser ignorado
● Personalidade: Ele é barulhento, desagradável e tem energia de irmão mais novo.
Ele adora explorar e fazer novos amigos, mas se sente desconfortável quando
cercado por muitas pessoas. Ele gosta de brincar com as pessoas e contar e ouvir
histórias. Ele se torna protetor e defensivo das pessoas com quem se importa e teve
que ter sido afastado de brigas antes porque algo ruim foi dito sobre um de seus
amigos.

Tim:
● Idade: 25
● Altura: 1,70 cm
● Peso: 79,8 kg
● Sexualidade: Hetero, Cinza Assexual
● Medos: O escuro
● Gosta: Pescar, marcenaria, engenharia, cozinhar, cantar, tocar piano
● Não gosta: Pessoas que não cooperam, limpar depois de Toby, fazer horas extras
● Personalidade: Calmo, mas dependente. Ele cuida de seus amigos e sempre dá
uma mão quando necessário. Ele é o mecânico residente. Ele só gosta de relaxar
depois de um dia duro de trabalho. Ele experimenta muito estresse e dor em seu
corpo por causa de sua linha de trabalho, então estar calmo e desfrutar da paz e
tranquilidade é bom. Quando o clima de verão está bom, ele se senta no pátio dos
fundos e se diverte por um tempo, e às vezes outros creepys se juntam a ele,
geralmente Jeff, Brian ou EJ.
Brian:
● Idade: 25
● Altura: 1,77 cm
● Peso: 74 kg
● Sexualidade: Hetero
● Medos: Falhar
● Gosta: Silêncio, ler, experimentar novas comidas, marcenaria
● Não gosta: Estresse, desentendimentos, trabalhar horas extras
● Personalidade: Silencioso como Tim, mas muito mais preocupado. Ele se estressa
com as pessoas ao seu redor e está sempre preocupado com a pequena família
deles desmoronando de alguma forma. Se ele sabe que todos estão bem, ele vai
tirar um tempo para relaxar, ler algumas revistas, brincar com o gato de Tim. Ele
gosta de ouvir os outros falarem e se alguém só precisa reclamar por algumas
horas, ele fica feliz em ouvir.

Slenderman:
● Idade: 557
● Altura: 3,65 cm
● Peso: 111,13kg
● Sexualidade: Pansexual, Demissexual
● Medos: -
● Gosta: Ler, escrever, jardinagem, cozinhar
● Não gosta: Ter trabalho extra por causa dos outros creeps
● Personalidade: Ele é um cavalheiro e um pai. Ele cuida dos creepys como seus
próprios filhos e não faria isso de outra maneira. Ele é educado com todos com
quem fala e respeita aqueles que merecem. Ele diz que é chato ter que limpar
constantemente depois deles, mas ele supõe que o problema que eles sempre se
metem apimentam sua vida. Slenderman é mais um pai vilão exausto do que um
homicida.

Jeff:
● Idade: 20
● Altura: 1,82 cm
● Peso: 81 kg
● Sexualidade: Bissexual
● Medos: Fogo
● Gosta: Comidas azedas e picantes, malhar, itens com temas de terror, fazer música,
chuva
● Não gosta: manteiga de amendoim, mentirosos, clima frio
● Personalidade: Jeff por dentro é fraco e terno. Ele gosta de colocar uma frente
corajosa. Ele falhou em proteger Liu e isso realmente o afetou. Ele só deixa algumas
pessoas próximas para ver o quão danificado ele está. Ele está trabalhando para se
recuperar da automutilação. Quando está feliz, adora brincar e provocar seus
amigos. Ele é um pouco rude e sarcástico e xinga como um marinheiro, mas se você
tiver a lealdade dele, ele fará qualquer coisa por você. Ele tem um temperamento
ruim embora.
Jane:
● Idade: 20
● Altura: 1,75 cm
● Peso: 68 kg
● Sexualidade: Lésbica
● Medos: Fogo, altura
● Gosta: Ler, Alice no país das maravilhas, Melanie Martinez, cozinhar, moda,
maquiagem
● Não gosta: Deslealdade, clima quente, drama
● Personalidade: Jane está na moda e não tem medo de mostrar isso. Ela é peculiar e
um pouco nerd, mas também é extremamente obstinada e teimosa. Ela nunca
desiste de um desafio e gosta de passar tempo com aqueles que ela ama. Ela prega
peças nas pessoas e é bastante brincalhona. Ela adora crianças e cuidar dos outros.

Liu:
● Idade: 24
● Altura: 1,87 cm
● Peso: 77 kg
● Sexualidade: Bissexual
● Medos: Aranhas, Sully
● Gosta: Jazz, doces, desenhar, dançar
● Não gosta: Sully, pessoas intrometidas, barulhos altos
● Personalidade: Liu é gentil e de fala mansa. Ele gosta de passar tempo com aqueles
que ama e está frequentemente tentando incomodar Jeff para se reconectar com
ele. Sully, no entanto, é bastante rude e não tem medo de ofender os outros apenas
por diversão. Ele odeia Jeff e o provoca para impedi-lo de se reconectar com Liu.

Eyeless Jack:
● Idade: 28
● Altura: 2,08 cm
● Peso: 86 kg
● Sexualidade: Bissexual, Demissexual
● Medos: Tempestades
● Gosta: Lugares escuros e tranquilos, qualquer coisa médica, tricô/costura
● Não gosta: Luzes brilhantes, sujeira, pessoas mimadas
● Personalidade: Jack é gentil e inteligente. Ele é ferozmente protetor de qualquer
pessoa que ele ama e ficará ao lado de seus amigos como se fossem da família. Ele
é bastante tímido sobre sua situação demoníaca e sente que todos os seus amigos
o temem como suas vítimas. Ele gosta de mimar aqueles ao seu redor com
presentes, mas não gosta quando eles se gabam dessas coisas e se exibem.

Laughing Jack:
● Idade: 278
● Altura: 2,26 cm
● Peso: 113
● Sexualidade: Pansexual, Demissexual
● Medos: Estar sozinho
● Gosta: Doces, assar, rir, crianças
● Não gosta: Solidão, tédio, crianças
● Personalidade: Ele tenta fingir que está muito mais feliz do que ele, mas Jack está
realmente bastante deprimido. Ele tenta rir de sua dor e solidão, mas na verdade ele
não sabe como lidar. Ele gosta de coisas fofas e modernas e acha as novas
gerações interessantes. Ele pode ser bastante vulgar quando quer ser.

Doctor Smiley:
● Idade: 29
● Altura: 1,93 cm
● Peso: 71 kg
● Sexualidade: Demirromântico, Demissexual
● Medos: Espaços lotados, trovões
● Gosta: Sossego, música clássica, leitura, limpeza, organização
● Não gosta: Áreas barulhentas e lotadas, sujeira, alimentos amassados
● Personalidade: Smiley é uma aberração por limpeza e não consegue lidar com
bagunça de qualquer tipo. Ele adora ser organizado. Ele ajuda EJ a cuidar dos
moradores quando se trata de exames de saúde. Ele administra tiros e
medicamentos para os moradores. Ele não gosta de pessoas que não cooperam e,
portanto, é muito bom em subornar e manipular aqueles ao seu redor.

Bloody Painter:
● Idade: 22
● Altura: 1,87 cm
● Peso: 68 kg
● Sexualidade: Bissexual
● Medos: O escuro
● Gosta: Natureza, arte, drama, tecnologia
● Não gosta: O tempo escuro e frio
● Personalidade: Ele é muito quieto, mas adora ouvir os outros falarem. Ele está
constantemente tentando entender todo o drama da mansão, geralmente, para que
possa usá-lo contra outras pessoas. Ele passa a maior parte do tempo trabalhando
em arte e costuma convidar Toby para fazer algumas obras de arte conjuntas.

Sally:
● Idade: 8 (Físico)
● Altura: 1,42 cm
● Peso: 31 kg
● Sexualidade: N/A
● Medos: Homens, o escuro, ficar sozinho
● Gosta: Jogos, desenhos animados, comidas doces, estar perto de outras pessoas
● Não gosta: Solidão, receber punições, fazer tarefas domésticas
● Personalidade: Sally é fiel ao seu eu infantil e gosta de coisas feitas para crianças,
embora como fantasma ela tenha amadurecido com o tempo e seja muito mais
esperta do que costuma deixar transparecer. Enquanto ela está bem com os
moradores da mansão de conhecê-los ao longo do tempo, ela ainda tem um medo
residual de homens, especialmente aqueles que ela não conhece.

Jason, o fabricante de brinquedos:


● Idade: 267
● Altura: 1,95 cm
● Peso: 76 kg
● Sexualidade: Pansexual, Demissexual
● Medos: Abandono
● Gosta: Artesanato, Assar, Crianças, Jack Risonho
● Não gosta: Ser ignorado, Comidas picantes, Desarrumação
● Personalidade: Jason é extremamente manipulador e possessivo. Ao longo dos
anos, ele recusou seus colegas de trabalho e amigos em geral, mas com as crianças
que ele tenta fazer amizade, isso só piorou ao longo dos anos. Ele é amigo íntimo de
LJ, e os dois costumam sair juntos. Jason também é uma aberração por limpeza e
não suporta bagunça.

Puppetter:
● Idade: 28
● Altura: 186 cm
● Peso: 74 kg
● Sexualidade: Demirromântico
● Medos: Seu passado
● Gosta: Se intrometer com os outros, comidas azedas, ele mesmo
● Não gosta: Luz do sol, comidas salgadas, seu verdadeiro nome
● Personalidade: Puppetter é narcisista e ganancioso e muitas vezes não tenta ver as
coisas do ponto de vista dos outros, o que leva a discussões frequentes com ele e
os outros moradores. Ele se aproximou de alguns dos outros residentes, no entanto,
e é uma pessoa calma e fácil quando permite que você se aproxime dele.

Zalgo:
● Idade: 476
● Altura: 228 cm
● Peso: 112 kg
● Sexualidade: Demirromântico, Demissexual
● Medos: N/A
● Gosta: Comida picante, debates, leitura, incomodar os outros
● Não gosta: Pedir desculpas, trabalhar horas extras
● Personalidade: Zalgo é um demônio orgulhoso e o principal concorrente de Slender
no submundo como mestres em proxies para sua linha de trabalho. Os dois se
respeitam como rivais e são conhecidos por se darem bem quando estão fora do
relógio. Zalgo pode ser bastante manipulador e sádico, mas anseia por proximidade
para que possa ser um ser decente quando você se aproximar dele.

Candy pop:
● Idade: 468
● Altura: 2,15 cm
● Peso: 90,71kg
● Sexualidade: Pansexual
● Gosta: Zombar dos outros, causar problemas, brincar, fazer truques
● Não gosta: Pessoas/itens espirituais, trabalhar com os outros
● Personalidade: Travesso, cruel e brincalhão, Candy vive a vida do jeito que quer.
Por causa de sua fusão com Night Terrors, sua personalidade foi alterada como
resultado. Às vezes ele é legal e doce, às vezes ele é demoníaco e cruel. Não há
uma maneira de saber o que ele está sentindo a qualquer momento.

Hobo Heart:
● Idade: 189
● Altura: 1,85
● Peso: 81kg
● Sexualidade: Pansexual
● Gosta: Animais, tricô, felicidade
● Não gosta: Deixar os outros tristes, ter que continuar procurando por corações
● Personalidade: Sempre a alma calma e pensativa, Hobo não expressa emoções
com muita frequência. Devido à sua aura que entristece aqueles ao seu redor,
sempre que ele encontra alguém que é capaz de resistir ao controle, ele tende a se
unir a eles muito rapidamente, pois não precisa se preocupar em entristecê-los.

Nina, a assassina:
● Idade: 23
● Altura: 1,75 cm
● Peso: 65,7 kg
● Sexualidade: Bissexual
● Medos: Fogo
● Gosta de: Doces, Buscar vingança, Brincadeiras, Fazer o que quiser
● Não gosta: Jeff, Jane, Liu, Confiar nos outros, Comidas picantes
● Personalidade: Nina é uma pessoa muito autossuficiente e odeia ter que confiar nos
outros para qualquer tipo de assistência. Ela trabalha sozinha, e seu único objetivo é
se vingar daqueles que ela sente que a prejudicaram. Ela pode ser bastante egoísta,
mas quando ela realmente consegue formar uma conexão com alguém, ela é
ferozmente protetora sobre eles e ela faz o que pode para mantê-los seguros.

Kate a Caçadora:
● Idade: 25
● Altura: 1,70 cm
● Peso: 63 kg
● Sexualidade: Bissexual
● Medos: N/A
● Gosta: Slender, desenhar, ajudar os outros
● Não gosta: Luz brilhante, falhando em suas missões
● Personalidade: Determinada e voluntariosa, Kate realiza todas as tarefas com o
melhor de suas habilidades. Ela tem um pouco de temperamento selvagem,
especialmente quando está caçando, mas em geral, ela é uma aliada e amiga muito
capaz e fará tudo o que puder para proteger aqueles de quem ela gosta e fazer bem
seu trabalho.

Clockwork:
● Idade: 26
● Altura: 1,67 cm
● Peso: 69 kg
● Sexualidade: Bissexual
● Medos: Agulhas
● Gosta de: Andar de skate, estar com a galera, esportes, coisas leves, desenhar
● Não gosta: Pessoas julgadoras, coisas excessivamente femininas, abusadores,
quietude
● Personalidade: Ela é uma moleca por completo. Ela gosta de se sujar e ser áspera e
certamente tem um estilo de fala áspero. Provavelmente um dos mais leais dos
creeps, ela os vê como sua família e fará qualquer coisa por qualquer um deles. Ela
gosta de estar perto de pessoas e gosta de estar em ambientes mais barulhentos
porque o silêncio só a faz se sentir doente e nervosa.

Kagekao:
● Idade: 21
● Altura: 1,62 cm
● Peso: 66 kg
● Sexualidade: Bissexual
● Medos:
● Gosta de: Vinho, jogos
● Não gosta: Pessoas que não jogam seus jogos
● Personalidade: Kagekao é divertidamente sádico e tem grande alegria em projetar e
encenar "jogos" longos, dolorosos e geralmente fatais em qualquer vítima que ele
escolher. Ele tende a não usar armas adequadas, mas em vez disso confia nas
garras de gato em suas mãos e pés e, ocasionalmente, em uma taça de vinho
quebrada quando está se sentindo especialmente dramático. Ele gosta muito de
vinho, videogames e de falar japonês para pessoas que sabe que não vão entendê-
lo. Sua personalidade é geralmente muito enérgica, travessa e inteligente.
Resumindo, ele é um trapaceiro que adora pregar peças e mexer com as pessoas e
muitas vezes vai longe demais.
-ele é excelente em tricô e costura, aprendeu sozinho a tricotar cachecóis e suéteres e
aprendeu sozinho a costurar roupas esfarrapadas / ou criar suas próprias roupas !! Ele
também está muito disposto a ensinar outras pessoas a tricotar também. Ele presenteia os
outros residentes da mansão com lenços de suas cores favoritas durante o inverno e o
outono. O cachecol de Liu foi rasgado algumas vezes, então sempre que kagekao tem a
chance de ajudar a consertá-lo, ele o faz pelos outros também!!

Trenderman:
● Idade: 495
● Altura: 2,20 cm
● Peso: 46 kg
● Sexualidade: Pansexual
● Medos: moda ruim
● Gosta: Moda, maquiagem, ler, viajar, cozinhar
● Não gosta: Moda ruim, pessoas não cooperativas, brincadeiras
● Personalidade: Com Slender como o irmão mais velho, Trender se enquadra como o
segundo mais velho. Ele é responsável e elegante e cuida de todos os seus irmãos,
bem como dos moradores da mansão. Ele parece ser o tipo de pessoa de pai legal e
pode se dar bem com qualquer um.
Offenderman:
● Idade: 398
● Altura: 2,26 cm
● Peso: 107 kg
● Sexualidade: Pansexual
● Medos: Ser odiado
● Gosta: Romance, viajar, Judy Judy (Via Scary-lasagna)
● Não gosta: Brincadeiras, trabalho, palestras do Slender
● Personalidade: (O OFENDER NÃO É UM ASSEDIADOR SEXUAL NESTA AU) O
terceiro irmão mais velho, e aquele que mais incomoda seus irmãos e outros. Ele
gosta de viver a vida no lado preguiçoso e simplesmente se entregando às suas
paixões. Ele é um verdadeiro romântico e ama tudo sobre o amor.

Esplendor:
● Idade: 313
● Altura: 2,18 cm
● Peso: 97 kg
● Sexualidade: Demirromântico, Demissexual
● Medos: Ele mesmo
● Gosta: Rir, cozinhar, ser feliz, crianças
● Não gosta: Seu eu interior, desespero, pessoas tristes, tempo chuvoso
● Personalidade: O irmão mais novo e mimado. Splendor é excitável e está sempre
pronto para espalhar alegria e risos para aqueles ao seu redor. Ele gosta de ser
feliz, embora tenha um lado escuro interior que preferiria esconder dos outros.

៹ ⨟ ... Mansão e Floresta;;


A mansão fica localizada na floresta Rosewood e embora ela tenha um lugar fixo ela é
capaz de mudar de localização conforme os desejos de Slenderman. A maior parte da
mansão está localizada na "fenda", que nada mais é do que a fronteira entre o mundo "real"
e o submundo, ou mundo dos Creepypastas e a Floresta Slender. Ela funciona como uma
espécie de ligação entre ambos os mundos.

Em teoria a Floresta de Rosewood e a floresta Slender existem uma em cima da outra.


Ambas existem ao mesmo tempo, no mesmo espaço, mas não são a mesma coisa.
Slenderman prende qualquer um que vague longe demais em Rosewood na floresta
Slender, se transformando em um loop infinito e cheio até a borda com demônios muito
perigosos. Basicamente, caso alguém entre e tente sair pelo norte será despejado na
fronteira sul, para o oeste eles acabarão no leste, se tornando um ciclo infinito. Mesmo
sendo território de Slenderman ele não pode levar as pessoas de volta para o mundo
normal ou simplesmente deixar que alguém saia, ele não tem controle disso. Os únicos que
podem andar pela Fenda livremente sem correrem riscos de serem presos são os Proxies,
Creepypastas, residentes da mansão e o próprio Slenderman juntamente com seus irmãos.

Pessoas podem escapar sozinha e vivas da Fenda, mas é extremamente raro.


As Criaturas da Floresta Slender são selvagens. Eles atacarão qualquer coisa – Humano,
Proxy, Assassino, Não-humano… até mesmo outras criaturas. Eles tornam a floresta difícil
e perigosa de atravessar. Por causa disso, o Operador instila treinamento em seus Proxies
e Killers para garantir que eles possam se manter. Essas Criaturas também diminuem a
chance de sobrevivência das Vítimas que podem estar tentando escapar. Há uma grande
variedade do que essas Florestas contêm, indo de matilhas de lobos mais inteligentes a
criaturas irracionais que nem se parecem com Animais normais.

Em relação a mansão pode-se dizer que ela se parece com uma mansão tirada diretamente
da Era Vitoriana, embora algumas partes da decoração e objetos estejam de acordo com os
tempos atuais. A mansão possui um aspecto destruído ou deteriorado para humanos que
não sejam proxies ou para quem não está afiliado ao Slenderman. Cada residente possui
seu próprio quarto decorado da maneira que ele achar melhor. Há um banheiro em todos os
quartos dos creepys.

A mansão possui empregadas que são responsáveis pela limpeza de todos os cômodos,
com exceção dos quartos e escritório. Elas também são responsáveis pela organização e
manutenção do jardim.

Dentro da mansão:
A mansão tem três andares principais, junto com um sótão, porão e masmorra. Os três
andares principais consistem no primeiro andar com uma grande cozinha, sala de jantar,
sala de estar, enfermaria, espaço de armazenamento e uma área de treino. O segundo
andar tem a maioria dos quartos dos creepypasta que são de tamanho normal junto com
algumas outras salas como uma área de lavanderia e um espaço que Helen usa para pintar.
O segundo andar tem três corredores e quatro lances de escada em cada esquina. O
terceiro andar é onde ficam os quartos dos proxies sendo 7 no total embora apenas 5
proxies realmente permaneçam dentro da mansão, o quarto de Sally, a sala do Slenderman
e o escritório também estão localizados no terceiro piso. Também possui um posto médico
e uma biblioteca com livros de cultos, maldições e outras coisas. O sótão é estranhamente
proibido de receber creepys, exceto o próprio Slenderman, Masky e Hoodie, ambos apenas
com sua permissão.

Residentes
Slenderman.
Sally Willians.
Jeff The Killer.
Homicidal Liu.
Jason The Toy Maker.
Bloody Painter.
BEN Drowned.
Ticci Toby.
Brian/Hoodie.
Tim/Masky.
X-Virus.
Kate the Chaser. - não mora na mansão, mas frequenta ela.
The-X. -não mora na mansão, mas frequenta ela.
Kagekao.
Eyeless Jack.
Doctor Smile.
Jane The Killer.
Clockwork.
Laughing Jack.
Puppeteer.
Offenderman.
Trenderman.
Splendorman.
Nina the Killer.
Zero.
Nurse Ann.
Lost Silver.
Dark Link.
SmileDog.
Laughing Jill.
Grinny Cat.
Judge Angels.
Oliver Henderson.- não mora na mansão, mas frequenta ela.
Candy Cane. - não mora na mansão, mas frequenta ela.
Elizabeth Vasquez. - não mora na mansão, mas frequenta ela.
Hobo Heart. - não mora na mansão, mas frequenta ela.
Wendy. - não mora na mansão, mas frequenta ela.
íris. - não mora na mansão, mas frequenta ela.
Red Angel. - não mora na mansão, mas frequenta ela.
Rouge. - não mora na mansão, mas frequenta ela.
Wendell. - não mora na mansão, mas frequenta ela.
Chris. - não mora na mansão, mas frequenta ela.

Detalhes
Dr. Smiley e E.J trabalham juntos como médicos de meio período.
Os canibais têm sua própria geladeira.
O maior cômodo da casa é a sala de estar.
As paredes estão cobertas de pinturas ou fotos tiradas por Bloody Painter.
Os nomes dos creepys devem ser colocados na porta do quarto.
O único cômodo que tem uma pequena sacada é o quarto do Slenderman para vigiar a
floresta.
Os livros não podem ser retirados da biblioteca.
Há um pequeno rio fluindo perto da mansão.
Os quartos da mansão se movem e mudam. Os corredores mudam de posição a cada duas
horas, e os residentes têm todos os diferentes padrões memorizados. É algo que você
precisa aprender rapidamente ao entrar na mansão, caso contrário, você se perde
facilmente e não poderá andar por lá.
E.J é o médico chefe da mansão.
A mansão possui empregadas para limpá-la, embora os quartos sejam limpos pelos
próprios residentes.

REGRAS
-Ninguém sabe até onde vão os andares. Não seja o único a descobrir.

-Evite áreas escuras. Isso será a maior parte da mansão.

-Não se preocupe em lidar com os cadáveres das empregadas. Os outros cuidarão disso.

-Às vezes aparecem pisos extras. Se você não reconhecer o andar, ignore-o.

-Não acenda a luz de um cômodo que não é seu.

-Os residentes não podem prejudicar outro creepy. Aqueles que se juntaram ao Slender são
uma frente unida de aliados, e vinganças pessoais não são permitidas. Lesão intencional de
outro creepy resultará em, no mínimo, expulsão permanente da mansão.

-Brigas só podem acontecer na presença de algum proxy que atuará como juiz.

-Os residentes devem seguir as tarefas e trabalhos atribuídos a eles. Por fazê-lo, eles
receberão um salário, comida e um teto para morar. A falta de cumprimento resultará em
rebaixamento do salário e, se persistir, expulsão da mansão.

-Os residentes devem manter sua identidade em segredo daqueles que não estão
associados à mansão quando estão trabalhando no mundo humano. A habilidade de se
disfarçar será concedida, e eles não devem expor sua verdadeira identidade a menos que a
permissão seja concedida por Slender.

-Se eles escolherem namorar alguém do mundo humano, sua identidade deve ser
escondida deles por pelo menos um ano. Se o relacionamento deles durar um ano e ainda
estiver forte, Slender se dará a conhecer ao parceiro. A verdade sobre quem é o ceep e o
que eles fazem será exposta (presumindo que o cretino esteja pronto), e o parceiro deve
jurar manter o segredo ou, se não quiser e quiser terminar as coisas, Slender alterará sua
memória para eles não se lembram dele ou da verdade, e o relacionamento terminará.

-Os residentes devem cuidar de si próprios. Isso inclui alimentação, higiene pessoal, sono
adequado e saúde mental. Se eles forem incapazes de cuidar de si próprios por motivos de
saúde mental, será fornecida assistência até que eles voltem a ter uma boa saúde.

-Os residentes devem manter seus quartos e pertences limpos e arrumados, assim como o
resto da mansão.

-Os residentes não podem matar alguém que não foi designado a eles. Matar qualquer
pessoa não atribuída a você ou a outro creepy resultará em um castigo profundo e punição
com base na severidade de quem foi a vítima.

-Os residentes são livres para entrar e sair quando quiserem, no entanto, se um residente
se ausentar da mansão por mais de dois meses, ele será contatado por Slender. Se o
contato falhar ou eles ainda se recusarem a retornar, eles terão mais uma semana para
retornar à mansão. O não retorno sem uma desculpa válida resultará na rescisão do
contrato e serão expulsos da mansão.
-Os residentes NÃO devem falar sobre nenhuma informação privada compartilhada com
eles pelo Slender, mesmo uns com os outros. O vazamento de informações confidenciais
justificará uma punição com base na gravidade das informações derramadas e pode
terminar em expulsão.

-Os residentes que foram ou são humanos devem receber uma educação igual à de um
diploma de graduação do ensino médio. Se os residentes não conseguirem se formar na
escola por qualquer motivo antes de ingressar na mansão, a educação será fornecida a eles
dentro da mansão.

-Os residentes devem saber nadar. Se o residente não souber nadar, serão ministradas
aulas por motivos de segurança para evitar que o residente se afogue em uma missão. Os
residentes que já morreram (BEN, Puppeteer, Sally, etc.) estão isentos porque não podem
se afogar.

-Os residentes devem passar por algum treinamento semanalmente para se manterem em
forma para o trabalho. Um requisito mínimo para o treinamento deve ser atendido, embora
os residentes que são movidos a exercícios possam exceder essa quantidade e treinar com
a frequência que gostariam, desde que não haja esforço excessivo ou lesões. Os residentes
que não matam estão isentos de treinamento, mas são incentivados a participar.

-Os residentes devem comer uma dieta saudável composta de nutrientes adequados para
se manterem saudáveis e funcionando plenamente. O uso de suplementos dietéticos
também é permitido e encorajado. (Não é como perda de peso, mas você sabe, como
coisas de vitaminas)

-Exames médicos e exames médicos regulares são necessários. Isso também inclui visitas
de optometrista, visitas ao dentista, etc.

៹ ⨟ ... Mansão;;
[Coloque aqui fotos e/ou vídeos de como a mansão se parece em sua realidade desejada.]
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៹ ⨟ ... Submundo;;
O submudo é o local onde criaturas sobrenaturais ficam. É como o céu, o inferno e a terra.
Céu (o mundo superior), Terra e inferno (o submundo). A mansão Slender não está dentro
do submundo, embora.

Para entrar no submundo, você precisa morrer, indo para o inferno e se tornando um
demônio, fantasma ou ser eldritch, ou você pode ser recrutado por um dos acima e, assim,
ter a capacidade de usar um portal para o submundo. Se você se tornar um demônio,
fantasma ou ser sobrenatural é baseado em:
Demônio:
Você pode se tornar um demônio baseado em experimentos/sacrifícios como o caso de EJ.
Se for da morte, os demônios são o ser básico que você se torna na morte se for enviado
para o inferno. A força e o tipo de demônio que você se torna são baseados nas escolhas
que você fez durante sua vida, embora nenhum demônio possa se tornar mais poderoso do
que um ser sobrenatural.

Fantasmas:
Você só pode se tornar um fantasma se sofrer uma morte trágica, como BEN.
Quanto mais trágica sua morte, mais poderoso você se torna, variando de espíritos simples
que não podem interagir com objetos físicos a poltergeists como BEN que podem assumir
formas físicas e interagir com objetos ao seu redor.

Seres Eldritch:
As chances de se tornar um ser sobrenatural são extremamente pequenas, pois são os
seres mais poderosos.

Para ganhar a possibilidade de se tornar um EB, você precisa ser filho de outro EB, como
Slender, ou viver uma vida cheia de sofrimento e morrer de uma morte extremamente
trágica. Os EBs mais fracos são tão fortes quanto um poltergeist ou demônio extremamente
poderoso, e os mais fortes são capazes de destruir e criar mundos.

Humanos:
Para ser um humano no submundo, como os creeps, você deve firmar um contrato com um
ser demoníaco, e isso lhe dará a capacidade de viver lá e ganhar passagem entre os
mundos.

O Submundo funciona de forma semelhante à Terra. Existe um padrão climático funcional e


um ciclo noturno e diurno. A única diferença principal é que a população é apenas cerca de
5% de humanos, e os humanos estão todos estritamente lá por meio de contratos ou
visitação. Humanos não contratados só podem viajar para lá se forem trazidos por um
humano contratado ou um demônio.

Demônios não são necessariamente seres cruéis que se preocupam apenas em fazer os
outros sofrerem. Alguns deles ainda são seres gentis e benevolentes, eles apenas estão no
submundo por pecados que cometeram em suas primeiras vidas, ou por causa de uma
morte trágica que sofreram.

O submundo tem todas as lojas normais que você teria na Terra, como mercearias,
sorveterias, lojas de doces e restaurantes. A única diferença principal é que eles também
contêm coisas que não estariam em lojas humanas, como partes do corpo humano e
ingredientes demoníacos que só eles consumiriam ao lado dos itens normais de mercearia.
Como os demônios consomem humanos e nenhum dos humanos contratados quer ser
comido, eles recebem marcas especiais que os tornam pouco apetitosos para os demônios,
permitindo que eles vivam lá sem medo.
៹ ⨟ ... Sobre a Realidade;;
É uma realidade de reabilitação porque Slender os reabilita muito. Eles simplesmente têm
que tomar remédios para seus distúrbios, e há consultas de terapia obrigatórias uma vez
por semana. Os creepypastas NÃO são realmente ajustados à sociedade.

Em certo sentido, eles são “mocinhos” comparados a eles mesmos em suas histórias
originais, apenas pelo fato de que eles não estão apenas matando à toa, massacrando
quem eles querem. Slender e Zalgo são proprietários de empresas de assassinato, onde
aceitarão clientes e matarão quem quiserem. Embora isso esteja restrito a pessoas
realmente ruins como outros assassinos, estupradores, abusadores e por ai vai. Eles são
como vigilantes, então é uma Vigilante / AU de Reabilitação!

Nem TODOS os creeps gostam de matar, e a maioria deles apenas faz isso para ter um
lugar para morar e conseguir comida. Sally, Splendor e Trendor, não matam de forma
alguma. Jeff, Jane, Liu, Toby e Natalie, são um grupo que definitivamente não gosta de
matar, embora não tenham certeza do que mais poderiam fazer com suas vidas. LJ NÃO
gosta de machucar crianças.

Eles estão trabalhando para se reabilitar de seu trauma e trabalhando como vigilantes para
se sustentar.

Eles têm que trabalhar para uma empresa diferente, como as que Slender e Zalgo dirigem,
embora haja um monte deles no Submundo, apenas não tão populares ou conhecidos como
os deles. Os trabalhadores dessas empresas não se aplicam ao trabalho; eles são
recrutados para trabalhar lá pelo chefe da empresa, essencialmente examinados por suas
habilidades.

Cada empresa tem seu próprio uniforme exclusivo, embora seja personalizável pelo usuário
até certo ponto. No caso das pessoas que trabalham para Slender têm as solas de seus
sapatos vermelhas, mas a maioria do resto do uniforme é completamente personalizável.
Não há requisitos em geral para uniformes, embora seja recomendado botas para todos os
terrenos, roupas táticas (ou seja, calças, camisas, etc.) geral, pode ser aplicada pelo seu
empregador em particular.

Quando se trata de uso de armas, isso também depende do seu empregador. Em empresas
conhecidas como Zalgo e Slender's, todos os funcionários precisam ser treinados para usar
todas as armas disponíveis. No entanto, em negócios mais gerais que não são tão
populares, o conhecimento completo sobre armas não é necessário. Os creeps que
trabalham são todos treinados para serem capazes de usar qualquer arma, e recebem pelo
menos duas armas personalizáveis de escolha de seu empregador. Se eles querem mais
armas do que isso, devem ser procurados e comprados com seu próprio dinheiro.

Todos os funcionários, é claro, recebem um salário pelos trabalhos que desempenham. A


quantidade de dinheiro pago depende da dificuldade do trabalho que eles assumem,
variando de US$ 100 (cerca de R$506,28) por trabalho para clientes em geral até milhões
de dólares para um trabalho de assassinato de alto risco. O trabalho pode se tornar
extremamente perigoso, mas os creeps estão todos bem cientes desse risco e aceitaram
isso como parte de suas vidas. Um cliente irá ao negócio de sua escolha e apresentará um
trabalho, então o chefe do negócio selecionará um trabalhador que eles acham que seria
adequado para o trabalho, NO ENTANTO, os creeps têm o direito de recusar um trabalho.

Slender e Zalgo estão em uma espécie de trégua. Portanto, não é incomum que os creeps
acabem trabalhando com funcionários de Zalgo ou funcionários de outra empresa. Eles não
precisam necessariamente “se dar bem”, mas se você for designado para um caso que
exige cooperação, você deve ser pacífico e não violento com os outros trabalhadores,
mesmo que ache isso um desafio. Ser violento com outra empresa seria visto como
semelhante a um ato de guerra em certo sentido, e faria com que essas empresas se
dissolvessem em combates. Para evitar isso, a paz é obrigatória para evitar desastres
catastróficos entre as empresas do Submundo.

Os creepys são basicamente vigilantes/assassinos que precisam trabalhar para uma


empresa diferente, como as que Slender e Zalgo administram, embora haja um monte deles
em todo o submundo, mas não tão populares ou conhecidos quanto a deles. Os
trabalhadores dessas empresas não se candidatam ao trabalho; eles são recrutados para
trabalhar lá pelo chefe da empresa, essencialmente recrutados por suas habilidades.

៹ ⨟ ... Doença Slender;;


Todos os proxies possuem a doença Slender.

Fase 1
● sons agudos + zumbido no ouvido, isso significa que ele está por perto, não importa
quem está tentando mirar.
● sentidos aumentam. Um cheiro repentino de algo vindo do nada, um som estranho
que você só ouviu Ect, só para chamar sua atenção.
● geralmente começa apenas com dores de cabeça e enxaquecas, mas com o tempo
são cada vez mais dolorosas.
● continua com insônia e tipo de tontura.
● O nariz sangra com febre como o resfriado comum, amnésia leve.

Fase 2
● Tosse com sangue, sangue no vômito, muitos sinais de exposição à radiação,
respiração dolorosa, dificuldade em engolir, convulsões violentas e amnésia grave.
● a insônia causa sensação de cansaço e o objetivo parece que eles estão sempre
sonhando acordados e é mais fácil chegar até eles, pois são mais vulneráveis.
● A insônia ao longo do aumento dos sentidos causa paranóia, geralmente não clínica,
se eles não sofrem com isso.
● Figura aleatória no canto dos olhos ou a sensação de que algo, não importa se você
fecha as janelas ou usa roupas discretas, algo está seguindo você e sempre tem um
olho ou você.
● o que causa ansiedade, e sempre leva a sentir falta de ar e você não consegue
respirar por um período de tempo.
● Tossir sangue é uma das finais da fase, a presença do operador não é muito
humana.
● a tontura aumenta e o objetivo tem tendências de passagem devido à situação ou
sintomas avassaladores.
● O nariz sangrando é o mais icônico, e principalmente se você estiver trabalhando
com ele, a maioria dos sintomas desaparece, mas alguns permanecem.
● isso não melhora, sim alguns vão embora mas os outros não são melhores, no caso
de tim/masky em que ele ainda tosse sangue (seu hábito de fumar também não
ajuda).
● o mais físico é a pele pálida como resultado de outros sintomas.

Fase 3
● esta é a fase em que a pessoa percebe sua existência, provavelmente não
inteiramente.
● Eles se tornarão mais agressivos e super desconfiados e defensivos.
● E se ele tiver interesse de trabalhar e a pessoa resistir muito ele vai dar. eles um
"alter" um exemplo masky e tim.
● no geral são todos os outros sintomas, porém mais fortes.

៹ ⨟ ... Proxy;;
[Como você é sendo um proxy? Detalhe aqui qual a sua função e o que os proxies fazem
além das missões.]
O que é:
um proxy tem várias funções além das que conhecemos (matar, sequestrar e perseguir), a
maior parte dos proxies sequer ficam na mansão ou no submundo, muitos são pessoas
comuns como atendentes de supermercado ou pessoas de muito poder como governadores
(como você acha que a polícia e o governo nunca chegou até o Slenderman?). Esses
proxies são espiões e informantes que vão passar o que acontece no mundo pro slender e
apagar informações comprometedoras, algumas vezes eles também informam quando
veem alguma vítima em potencial. Aí tem os proxies com as funções que a gente já
conhece mas entre eles existem aqueles específicos para algo.

Slenderman possui proxies por todo o mundo mas nem todos ficam na mansão ou
submundo. Boa parte de seus proxies fica fora da mansão, vivendo na cidade do submundo
com suas respectivas equipes. Apenas proxies de alto escalão tem permissão para viver na
mansão junto com Slenderman e os demais residentes, fora isso eles devem viver na
cidade pelo menos até completarem seu treinamento. Os proxies residentes do submundo
vivem em casas junto com suas equipes onde é escolhido um líder. Os únicos proxies com
permissão para viver na mansão são aqueles que se saem melhor nas missões ou os
favoritos.

Processo de Seleção e o Contrato


Embora os diferentes proprietários da mansão tenham processos diferentes para escolher
seus proxies, Slenderman normalmente prefere aqueles que vêm de origens difíceis. Ele
acredita que eles são mais suscetíveis à manipulação e mais dispostos a ajudá-lo (com
algumas exceções). Ele então de alguma forma força o candidato em sua floresta,
geralmente de alguma forma fazendo com que os policiais os empurrem para a floresta.
Ele lhes oferece um contrato para assinar, aparecendo como uma graça salvadora para
eles. Ele promete que você viverá uma vida longa e poderá fazer o que quiser. Embora, é
melhor ler as letras miúdas antes de assinar sua alma (figurativamente e um pouco
literalmente).

O contrato é basicamente tudo razoável até o último parágrafo. Lá detalha que você deve
'servir até a morte'. Enquanto na floresta, o tempo está congelado. Embora as pessoas e os
animais possam se mover livremente, nenhuma dessas coisas envelhece. O chefe garante
que ele recrute seus proxies quando eles estiverem em sua melhor forma, pois essa é a
mesma forma que eles manterão até que ele decida descartá-los.

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៹ ⨟ ... Eletrônicos;;
[Adicione aqui seus eletrônicos como celulares, fones de ouvido, computadores, etc.]
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៹ ⨟ ... Bolsa;;
[Adicione aqui a bolsa que você carrega durante as missões e o que tem dentro dela. Caso
não tenha apague o tópico.]
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៹ ⨟ ... Acessórios;;
[Adicione aqui acessórios específicos que você tem na sua DR. Caso não tenha apague o
tópico.]
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៹ ⨟ ... Objetos Que Eu Tenho;;


[Adicione aqui objetos que você quer ter e não eram das categorias anteriores/posteriores.
Caso não tenha apague o tópico.]
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៹ ⨟ ... Armas;;
[Adicione aqui as armas que você usa/carrega na sua DR. Caso não tenha apague o
tópico.]
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៹ ⨟ ... Máscara;;
[Escreva aqui ou coloque fotos/vídeos da sua máscara na sua DR. Caso não tenha apague
o tópico.]
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៹ ⨟ ... Roupas;;
[Adicione aqui fotos de como é o seu estilo na DR bem como um link para o seu guarda-
roupas (não é obrigatório). Caso não tenha apague o tópico.]
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៹ ⨟ ... Poderes;;
[Caso seja um ser sobrenatural ou queira ter poderes adicione-os aqui. Caso não tenha
apague o tópico.]
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៹ ⨟ ... Habilidades;;
[Adicione aqui suas habilidades/capacidades físicas. Caso não tenha apague o tópico.]
Inteligência
100
Força física
100
Controle
100
Ataque
100
Defesa
100
Experiência
100
Agilidade
100
Reflexos
100
Resistência
100

Habilidades de luta:
Eu domino artes marciais como Karatê, Jiu Jitsu, Capoeira e Taekwondo. Tenho bastante
elasticidade e agilidade para correr. Nunca fico amedrontada quando luto. Pensamentos
extremamente rápidos e tempo de reação em milésimos de segundos.

Habilidades de defesa:
Tenho ótimos reflexos para desviar de golpes e prever movimentos dos adversários. Tenho
boa força física e maestria para utilizar armas. Boa resistência e alto folêgo. Controlo bem
minha respiração. Tenho bom olfato, audição e visão.
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៹ ⨟ ... Fraquezas;;
[Adicione aqui suas fraquezas. Caso não tenha apague o tópico.]
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៹ ⨟ ... Script;;
[Escreva aqui o seu script.]

៹ ⨟ ... Cenários;;
[Escreva aqui cenários/coisas que você quer que aconteça Caso não tenha apague o
tópico.]
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៹ ⨟ ... Realidade Desejada;;


–Comando de retorno:
–Tempo: 10 minutos em minha CR equivalem a 1 semana em minha DR.

–Como saberei que mudei:

៹ ⨟ ... Informações Adicionais;;


Eu tenho uma ótima pontaria.
Nunca perco minhas adagas.
Sei usar todo tipo de arma.
Sei dirigir todo tipo de veículo.
Possuo habilitação para dirigir todo tipo de veículo.
Todas as creepypastas são parecidas com os cosplays/fanarts da minha CR.
Minhas vítimas e alvos são sempre estupradores, corruptos, assassinos, abusadores ou
pessoas muito ruins.
Meus alvos nunca são pessoas inocentes.
Tenho ótimos conhecimentos médicos.
Não sou obrigada a matar as pessoas.
Sou uma proxy do Slenderman.
Sou uma ótima Proxy.
Eu possuo um bom relacionamento com todos na mansão.
É impossível pegar doenças que sejam transmitidas através do sangue.
O rosto de Jeff não me assusta tanto.
Meus sentidos são aguçados.
Eu não posso morrer.
Estou livre de ser morta.
Sangue e morte não me perturbam.
O Slenderman não saberá que sou de outra realidade.
Consigo pular de grandes alturas e cair no chão sem me machucar, fraturar um osso ou
deslocar o tornozelo.
Todos os residentes me tratam bem.
Eu consigo dar medo quando quero.
Eu sou intimidadora quando quero.
Eu não posso me perder dentro da mansão.
Eu conheço todos os caminhos e lugares da mansão.
Não entro em desespero nas lutas.
Eu não tenho medo de Zalgo.
Eu sei o ponto fraco de quase todo mundo.
Eu sou fisicamente forte.
Eu me dou bem com os outros proxies.
Eu consigo cortar uma bala ao meio com minhas adagas.
Tenho força física suficiente para quebrar um osso humano.
Os proxies e creepypastas não envelhecem.
Eu nunca me perco dentro da mansão.
Eu nunca falho em uma missão.
Eu sei código morse e código binário.
Minhas roupas não me atrapalham nas missões.
Minhas roupas e sapatos não me atrapalham durante as lutas.
Eu consigo lutar usando salto alto.
Meu tornozelo não torce quando corro ou luto de salto.
Eu consigo correr perfeitamente de salto alto.
Minhas roupas não rasgam fácil.
O rosto de Jeff não me assusta tanto.
Todas as creepypastas são parecidas com os cosplays/fanarts da minha CR.
Toby não possui aquela ferida na bochecha.
Todas as creepypastas cheiram bem.
Todos na mansão possuem uma boa higiene.
BEN não consegue hackear meu celular.
Eu não tenho medo de nenhuma Creepypasta.
Eu sempre sei quando estão me seguindo.
A máscara se ajusta perfeitamente em meus rosto e não cai
Minha máscara não atrapalha ou obstrui minha visão.
Eu sou boa com armas de fogo e armas brancas.
Possuo uma audição afiada.
Minha visão é excelente e me permite ver coisas realmente longe.
Sou ótima em intimidar alguém.
Slenderman só pode ler minha mente ou memória se eu deixar.
Eu sei controlar perfeitamente meus poderes.
Os creepypastas não me dão medo.
Slenderman não lê minha mente.
Meus ossos não quebram com facilidade.
Sei me defender muito bem.
Eu consigo carregar até duas pessoas no colo e nas costas.
Minhas armas não quebram.
Minhas armas não escapam da minha mão durante as lutas.
Eu sou fisicamente forte.
Eu sou tão forte quanto Jeff.
Eu sei hackear igual BEN.
Offenderman não comete crimes sexuais.
Offenderman não abusa de ninguém.
Offenderman não comete agressão sexual.
Eu sou tão boa em hackear quanto o BEN.

៹ ⨟ ... Regras;;
É muito fácil para mim mudar de realidade e posso fazer isso sem esforço.
Sempre que voltar vai tudo continuar de onde eu estava.
Quando eu saio e volto para minha DR é como se eu tivesse apenas piscando, continuando
de onde eu parei.
Eu sou imortal.
Eu sou indestrutível.
Ninguém saberá que sou de outra realidade.
Eu consigo voltar para minha DR facilmente.
A dor é minimizada.
Sou 100% saudável.
Toda vez que saio de minha DR fica 30 vezes mais fácil voltar.
Sinto dor mínima.
Não posso morrer.
10 minutos em minha CR é 1 semana em minha DR.
Todos em minha DR falam o português brasileiro.
Terei todo o conhecimento de que estou em minha DR.
Morte e sangue não me incomodam.
Eu não posso ficar com traumas.
Não terei nenhum trauma lamentável.
Eu não irei esquecer minha CR.
Eu não vou me apegar a minha DR.
Eu não vou esquecer minha palavra segura.
Slenderman não saberá que sou de outra realidade
Eu não sou obrigada a matar as pessoas.
Minha dor é reduzida em 80%.
Não posso pegar nenhuma doença ou DST.
Todas as vítimas mortas são pedófilos, corruptos, assassinos de crianças, estupradores,
agressores de animais, agressores de crianças, agressores de idosos.
Eu consigo controlar quando quero sentir dor ou não e quanta dor eu sinto.
Consigo me manter concentrada e sã em situações de crise.
Tenho sistema imunológico forte.
Não vou voltar para minha CR a menos que eu diga minha palavra chave com a verdadeira
intenção de voltar.
Todas as creepypastas são parecidas com os cosplays/fanarts da minha CR.
Eu lembro de tudo que acontece na minha DR.
Eu consigo lidar com o sangue e violência.
Eu não experiencio nada traumático.

៹ ⨟ ... Afirmações;;
[Adicione aqui as suas afirmações caso queira, caso contrário exclua o tópico.]

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