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CLASSE DE PONTOS DE VIDA DADO DE VIDA TESTES DE
Riser ARMADURA MORTE
16
Nome do Personagem
10
artesão
Antecedente
humano variante
arthifice
Classe
mestre das armas
Nível
0
XP
Escudo
111
atual
Temporários Restantes
111
Máximo
10d8+3
Máximo
Sucessos
Falhas
Espécie Subclasse
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BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INTELIGÊNCIA INICIATIVA MOVIMENTO TAMANHO PERCEPÇÃO PASSIVA
4 5 21 3 9 médio 12
Valor
Mod. ARMAS E TRUQUES DE ATAQUE
9 Salvaguarda Nomes Ataque / CD Dano e Tipo Notas
FORÇA
9 Arcanismo ominiwepon Rifle 1d20+5+3+3 energético 2d8+5+1+1+1
1 13 5 História ominiwepon corpo a corpo 1d20+5+1 depende da arma
9 Investigação
Valor disparo de energia homun. 2d4+BP energético
Mod. 5 Natureza
1 Salvaguarda 5 Religião
1 Atletismo
SABEDORIA
DESTREZA
2 15
3 17 Mod.
Valor CARACTERISTICAS DE CLASSE
Mod.
Valor 2 Salvaguarda Homúnculo
36 de vida
3 Salvaguarda 2 Adestrar Animais 16 de percepção passiva
CA 13
2 Intuição
3 Acrobacia
6 Medicina Ataque extra
7 Furtividade
2 Percepção
Ferramenta certa para o trabalho
3 Prestidigitação infusões
2 Sobrevivência Engenharia mágica
Maestria de ferramentas
Lampejo de genialidade
CONSTITUIÇÃO
CARISMA Especialista em itens mágicos
3 16 2 14
Valor
Mod. Valor
Mod.
7 Salvaguarda
2 Salvaguarda
INSPIRAÇÃO
2 Atuação
HERÓICA 2 Enganação
2 Intimidação CARACTERISTICAS DE ESPECIE TALENTOS
1 6 Persuasão Mestre atirador
Artesão
Vigoroso
Sortudo
EQUIPAMENTOS, TREINOS E PROFICIÊNCIAS
Armaduras
◆ Leve ◆ Media Pesada ◆ Escudo
Armas
Armas simples, marciais e de fogo
Ferramentas
funileiro, ladrão,herbalismo,alquimia, ferreiro,
carpinteiro, utensílios de cozinha e ferramentas
de costureiro.
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int APARÊNCIA
Atributo de Conjuração cabelo preto,corpo magro, cabelo bagunçado e
braços e pernas mecânicas.
5 MODIFICADOR DE
CONJURAÇÃO ESPAÇOS DE MAGIA
16 CD PARA RESISTIR
A SUAS MÁGIAS Nível 1
Total
4
Gastos
Nível 4
Total Gastos
Nível 7
Nível 8
Total Gastos
Nível 5
8
Nível 2 3
MODIFICADOR DE
ATAQUE MÁGICO Nível 3 2 Nível 6 Nível 9
ANTECEDENTE E PERSONALIDADE
TRUQUES E MAGIAS PREPARADAS
Concentração, Ritual ou
Nível Nome Duração Alcance Materiais Necessários Notas
0 Reparar insta toque C R M
0 Orientação 1 min toque ◆ C R M
1 Duelo obrigado 1 min pessoal C R M
1 Nuvem de adagas 1 min C R M
1 escudo arcano C R M
2 brading smite C R M Alinhamento
Neutro e leal
1 visão compartilhada 10 min pessoal C R M
1 curar ferimentos insta toque C R M
LINGUAGENS
1 absorve elementos C R M
Anão,comum e draconico
1 vitalidade vazia C R M
C R M
C R M INVENTÁRIO
Todas as ferramentas de artesão
C R M 1x poção de cura
Máscara de gás
C R M Bombas:
2x bombas de gelo
C R M 2x bomba de fogo
1x Bomba de fumaça
C R M 1x Bomba de fumaça
Balas elementais:
C R M 10x Balas venenosas
10x Balas de fogo
C R M Mochila de carga(Item mágico)
C R M
C R M
C R M
C R M Itens Mágicos e Sintonização
◆
Tatuagem Mascarada
C R M
◆
Olho mecânico
C R M
C R M
C R M
MOEDAS
C R M
PC PP PE PO PL
C R M
225
C R M
C R M
TM & © 2024 Wizards of the Coast LLC. Ilustrações por Richard Whitters.
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