[config]
mass=39900
textures=NEOBUSARTL/textures
randomSkins=NEOBUSARTL/skins
#POSICAO NA FRENTE DO ONIBUS, NOS LIMITES DA CARROCERIA, PARA DETECÇÃO DO TRAFEGO A
FRENTE. X SEMPRE EM 0 E Y SEMPRE EM 1 PARA FICAR NA ALTURA PADRÃO DE ALGUNS
COLISORES DO JOGO.
[raycast_emitter]
posX=0
posY=1
posZ=19.51388
#VERSÃO PRINCIPAL PARA PC/CELULAR FORTE
[model]
model1=NEOBUSARTL/NEOBUSARTL.3ds
#VERSÃO LOW POLY PARA PC/CELULAR FRACO (OPCIONAL, não implementado nos testes
atuais)
[model_lowpoly]
model1=NEOBUSARTL/NEOBUSARTL.3ds
[sounds_v1]
posX=
posY=
posZ=
stopped=NEOBUSARTL/sounds/[Link]
moving=NEOBUSARTL/sounds/[Link]
volume=29
pitch=1
minDistance=1
maxDistance=250
##
NO MESH (podem ter várias peças):
_meshcollider1_
_simplewheel_
_hitcollider1_ pra batida
## LUZES = TEXTURAS
[driving]
accell=0.35
inertia=0.999
speedLimit=18
minSpeed=1.5
rotationDamping=5