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Ficha de Agente para Jogos de RPG

Alfred é um agente especial com habilidades em acrobacia, atletismo e combate, possuindo uma espingarda de cano duplo como arma principal. Ele tem uma origem de maratonista e é treinado em várias perícias, incluindo furtividade e medicina. Seu inventário inclui equipamentos pesados e um casaco de inverno que melhora seus reflexos.

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Alfred é um agente especial com habilidades em acrobacia, atletismo e combate, possuindo uma espingarda de cano duplo como arma principal. Ele tem uma origem de maratonista e é treinado em várias perícias, incluindo furtividade e medicina. Seu inventário inclui equipamentos pesados e um casaco de inverno que melhora seus reflexos.

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Alfred

PERSONAGEM JOGADOR

3
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

3 1 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*
AGI

PRE
+

+
5 0
0
-5

ARTES* PRE + 0
ATLETISMO FOR + 7 0 +2
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0

1 2 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE
+

+
0
0
-5

ENGANAÇÃO PRE + 0
FORTITUDE VIG + 15 0 +5
FURTIVIDADE AGI + 0 -5
INICIATIVA AGI + 5 0
ORIGEM Maratonista INTIMIDAÇÃO PRE + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Combatente OP. Esp. INVESTIGAÇÃO INT + 0
LUTA FOR + 0
0
5% 9
+
18m
MEDICINA INT
NEX DESL
OCULTISMO* INT + 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 0
70 PV PONTOS
DE VIDA 27 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI +

+ 10
0
PONTARIA AGI 0
Atuais Atuais
PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 10 0
RELIGIÃO* PRE + 0
25
DEFESA 36 SAN
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI + 10 + 2 Atuais TÁTICA* INT + 0
Equip. Outros
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÃO Pesada Blindada VONTADE PRE + 0
RESISTÊNCIAS Esquiva: 35, Bloquio Físico: 20. Bloqueio Outros: 15 Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Espingarda de Cano Duplo 3d20+10 4d6 x3/Curto/1 movimento a cada 2 tiros


Tiro com os dois canos (-1d20) 2d20+10 6d6

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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS

Mobilidade Acrobática (Origem Ginasta) +2 Def. e +3m deslocamento.


Correria Desesperada +3m deslocamento e +1d20 para fugir em perseguições
Atlético +2 Atletismo e +3m deslocamento.
Proteção Pesada Proficiência com proteções pesadas

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE Agente Especial


LIMITE
DE ITENS 3I 2
II 1
III IV LIMITE DE
CRÉDITO
CARGA
MÁX. 15
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Espingarda de Cano Duplo II 2


Cartuchos Ix3 3
Proteção Pesada Blindada III 6
Casaco de Inverno (Reflexos +5) II 1

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

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