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Ficha de Personagem para RPG D&D

O documento apresenta as características de um personagem de RPG, incluindo atributos, habilidades, e traços de personalidade. O personagem é um guerreiro humano com uma classe de soldado, e possui diversas perícias e habilidades de combate. Além disso, são mencionados detalhes sobre equipamentos, magias e a história do personagem.
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O documento apresenta as características de um personagem de RPG, incluindo atributos, habilidades, e traços de personalidade. O personagem é um guerreiro humano com uma classe de soldado, e possui diversas perícias e habilidades de combate. Além disso, são mencionados detalhes sobre equipamentos, magias e a história do personagem.
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guerreiro soldado george

Seu Ruberval CLASSE E NÍVEL

humano
ANTECEDENTE

neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
14 9 9
1 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

12 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 44
● 4 Força

44
DESTREZA
4 Destreza

4 ● 5
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

18 2 Sabedoria
-1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

2
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

14

Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
d10 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

0 Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

6 +4
10 História (Int)
● Intimidação (Car) 1 +14
SABEDORIA Intuição (Sab)

2
Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab)
Medicina (Sab)
14
Natureza (Int)
● Percepção (Sab)
CARISMA
Persuasão (Car)
-1 Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
8 ● Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC

PP

PE

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Um tipo de kit de jogo, veículo NOME

(terrestre)
bandeira do brasil.

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

ATIRADOR INIGUALÁVEL
ARQUEARIA TIRO RÁPIDO
Você ganha +2 de bônus nas A partir do 3° nível, você aprende a disparar tiros com sua arma
jogadas de ataque realizadas com uma velocidade surpreendente. Você pode, com uma ação
com uma arma de ataque à bônus, realizar um ataque à distância com arma de munição.
distância., Retomar o Você sofre desvantagem nessa jogada de ataque.
Fôlego,Surto de Ação ()
Arquétipo Marcial
Incremento no Valor de
Habilidade(dex)
Ataque Extra

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

ATIRADOR AGUÇADO
Você dominou o uso de armas à distância e pode realizar tiros que seriam impossíveis para
outros. Você ganha os seguintes benefícios: Atacar um alvo além da distância normal não
impõem desvantagem nas suas jogadas de ataque com armas à distância. Seus ataques com
armas à distância ignoram meiacobertura e três-quartos de cobertura. Antes de realizar um
ataque com uma arma à distância na qual você seja proficiente, você pode
escolher sofrer –5 de penalidade na jogada de ataque. Se o ataque atingir, você adiciona +10
no dano do ataque.

ALERTA
Sempre a espera de perigo, você ganha os seguintes benefícios: Você recebe +5 de bônus em
iniciativa. Você não pode ser surpreso enquanto estiver consciente. Outras criaturas não
ganham vantagem nas jogadas de ataque contra você por estarem escondidas de você.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]

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