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Stats e Equipamentos de Chris Blackrock

Chris Blackrock é um Guerreiro Rúnico com habilidades avançadas em combate, incluindo rerolagem de ataques e acertos críticos. Ele possui equipamentos mágicos como a Arma da Fúria do Dragão e um Escudo Animado, que aumentam sua eficácia em batalha. Além disso, ele tem influência sobre seu exército e pode solicitar ajuda durante confrontos.
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Stats e Equipamentos de Chris Blackrock

Chris Blackrock é um Guerreiro Rúnico com habilidades avançadas em combate, incluindo rerolagem de ataques e acertos críticos. Ele possui equipamentos mágicos como a Arma da Fúria do Dragão e um Escudo Animado, que aumentam sua eficácia em batalha. Além disso, ele tem influência sobre seu exército e pode solicitar ajuda durante confrontos.
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Humano Soldado

Chris Blackrock
68.000
10 Guerreiro Rúnico

+4 16
Luta com armas grandes: se tirar 1 ou 2 em armas
24 +2 9 de duas mãos ou pesadas pode rerolar o ataque e

12 usar o novo resultado mesmo se for 1 ou 2.

138
◆ +9

+5 138
● +12

20

10
+2
15 A partir do 3º nível, seus ataques com armas e Ataques Desarmados
podem resultar em um Acerto Crítico em um resultado de 19 ou 20 no d20.
Arma da Fúria do D +11 4d6+12/Cortante A partir do 3º nível, graças ao seu atletismo, você tem Vantagem em
testes de Iniciativa e testes de Força (Atletismo).
◆ +9
Além disso, imediatamente após você conseguir um Acerto Crítico, você
Lança +9
+5
1d12+5/Perfurante pode mover até metade da sua Velocidade sem provocar Ataques de
Oportunidade.

Besta Leve +6 1d8+2


20

+3
16 1 1 1
No 7º nível, você ganha outro talento de Estilo de
Luta de sua escolha.
Estilo de Luta: Tecnica superior, ganha 1d8 e escolhe

+2
uma manora do mestre de batalha, após usado
recupera o uso no descanso longo.
Iniciado em Combate:
Conhece mais um estilo de luta se for
14 ● +6
● +6
proficiênte com alguma arma marcial:
Estilo de Luta Defensivo - Enquanto Veste
uma armaduras ganha +1 de CA.

0 ● +4 Posição: Cavaleiro.
10 Auxilio Do Exército: Tem influência em seu
exército e pode exigir ajuda do mesmo.
Atacante Selvagem: Role dano duas vezes A partir do 10º nível, a emoção da batalha te leva
em direção à vitória. Durante o combate, você
e escolha o maior.
pode conceder a si mesmo Inspiração Heroica
Proficiência em uma pericia extra: Atletismo.
Proficiência em uma ferramenta extra: ferramentas de sempre que começar seu turno sem ela.
funileiro. Ataque Trespassante. Quando você acerta
Talento extra: Mestre de Arma Pesada. uma criatura com uma jogada de ataque
-Em seu turno, ao conseguir um crítico ou reduzir um alvo a 0
ou menos em corpo-a-corpo, pode fazer um ataque adicional corpo-a-corpo usando uma arma ou um
com uma Ação Bônus. Ataque Desarmado, você pode gastar um
-Quando usa uma arma pesada em que seja proficiente, pode
receber -5 para o ataque para adicionar +10 para o dano. Dado de Superioridade para tentar causar
dano a outra criatura. Escolha outra
criatura a até 1,5 m do alvo original e
Comum, Dragonico, dentro do seu alcance. Se a jogada de
ataque original acertar a segunda criatura,
● ●
Anão, Gigante.
ela sofre dano igual ao número que você
● ●
rolar no seu Dado de Superioridade. O
Xadrez do Dragão, Veículos dano é do mesmo tipo causado pelo
Aquáticos, Ferramentas de
● ● Ferreiro.
ataque original.
23 1,82 85 kg
Chris Blackrock

Posição: Cavaleiro.
Auxilio Do Exército: Tem
influência em seu exército e pode
exigir ajuda do mesmo.
Atacante Selvagem: Role dano
duas vezes e escolha o maior.

Escudo Animado

Armadura de Mitril +3 ●

Espada Grande da Furia do Dragão ●

2550

Arma da Fúria do Dragão +2 ●

Possui +2 em ataque e dano, possui dando extra de 2d6 enquanto sintonizado com a arma,
a arma pode liberar uma onde de energia destrutiva de 8d6 d dano de fogo, cada criatua em
um cone de 9 metros faz uma salvaguarda CD 16, esta habilidade pode ser usada uma vez
até a manhã do próximo dia.

Escudo Animado ●

Possui +2 de CA e este escudo é projetado mágicamente de um


bracelete não precisando ser carregado permitindo ao usuário
poder usar arma de duas mãos mesmo com o escudo ativo.

Armadura de Mitril Muito Rara


Esta armadura de Placas da +3 de CA além dos 18 e enquanto o
alvo usar essa armadura todo dano critico desferido contra ele se
torna um dano mundano.

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