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Características e Heranças dos Pixies

Os pixies são seres feéricos com asas insectoides que vivem isolados em florestas, mas a guerra com os esquilos voadores os forçou a se aventurar. Eles possuem habilidades únicas, como voo limitado e a capacidade de provocar criaturas, mas sua natureza brincalhona os torna pouco confiáveis em situações sérias. Além disso, os pixies podem pertencer a diferentes cortes élficas, cada uma conferindo habilidades e características distintas.

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Características e Heranças dos Pixies

Os pixies são seres feéricos com asas insectoides que vivem isolados em florestas, mas a guerra com os esquilos voadores os forçou a se aventurar. Eles possuem habilidades únicas, como voo limitado e a capacidade de provocar criaturas, mas sua natureza brincalhona os torna pouco confiáveis em situações sérias. Além disso, os pixies podem pertencer a diferentes cortes élficas, cada uma conferindo habilidades e características distintas.

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PIXIES

O povo pixie vivia isolado nas florestas do


Asas insectoides. Você tem asas, mas elas
Protetorado de Forah, ou em territórios élficos
ainda não são fortes o suficiente para lhe
diversos, mas a guerra terrível e muito antiga que conceder voo completo.
as fadas lutam contra oponentes formidáveis, os Você pode pairar a 1,5m. Isso permite que
esquilos voadores, as obrigou a buscar recursos e você ignore terreno difícil e qualquer efeito
forças em outros lugares de Opath, o que tornou que use como alvo uma criatura no chão
muito mais comum fadas aventureiras e sua (exceto se estiver caído). Você também pode
aparição por todo o continente de Opath ocupar o espaço de uma criatura sem perder
deslocamento, estando voando acima dela,
seu deslocamento de salto é dobrado e você
JOGANDO COM PIXIES é imune a dano de queda, para cada 3m (2q)
Pixies não são apenas pequenas pestinhas que você cair, você pode se mover 1,5m (1q)
fofas e engraçadinhas, essa natureza horizontalmente. Cada quadrado que você
despreocupada e ilariante pode ser na move horizontalmente dessa maneira conta
verdade uma tortura constante para o como 1 quadrado de deslocamento. Além
pequeno povo feérico. O seu “Sorriso disso, recebe a habilidade, “Voo menor”.
Estampado” significa que elas são incapazes VOO MENOR
de levar assuntos importantes a sério, talvez
isso signifique dar risada da morte de um 1 PE
amigo importante, ou ferir pessoas próximas PIXIE MOVIMENTO
sem levar a sério suas feridas
Alcance: pessoal. Duração: final do
TRAÇOS DE PIXIES turno.

Idade: Pixies tornam-se adultas com 10 Alvo: você.


anéis e podem viver cerca de 100 anéis.
Efeito: Você recebe deslocamento de voo
Deslocamento: seu deslocamento é de 7,5 igual ao seu deslocamento terrestre
m (5 q).
Especial: Caso termine seu turno voando,
Tamanho: você é uma criatura Pequena, você cai no chão ficando caído.
com altura entre 30 cm e 80 m.

Talento de Legado: você pode escolher um


talento de seu legado. Se você tiver uma Irritante por natureza. Você é bonitinho,
maldição, pode escolher um talento de
mas três vezes mais irritante, você tem
maldição em vez disso.
vantagem em testes de CAR para a irritar e
distrair. Além disso a habilidade “Voo
menor” recebe a seguinte modificação:
SORRISO ESTAMPADO +0 PE [ MUDA]:
(MELANCOLIA)
Execução: reação.
“Você sabe que rir é o melhor remédio. Sua Gatilho: o alvo iniciou o turno no mesmo
risada, entretanto, é forçada e seu sorriso espaço que você.
amarelo.” Alcance: Toque.
Alvo: Uma criatura no seu espaço.
O povo pixie não consegue levar nada a
sério. Isso faz com que sejam ótimos Efeito: o alvo está Provocado por você até
piadistas, mas também faz com que não o fim da cena ou até te acertar um ataque,
sejam muito confiáveis para missões de alta o que acontecer primeiro.
importância. Afinal, tudo pode ser uma
grande piada, até mesmo um momento de
assuntos políticos, ou a perda de alguém, as
pixies estão fadadas a não conseguir levar
nada a sério.
HERANÇAS DE PIXIES
Os pixies são seres feéricos que podem fazer
parte de cortes élficas, isso é refletido em
sua aparência insectoide e suas asas, aquelas
que não fazem parte de uma corte se tornam
Sem-Corte.
+0 PE [ MUDA]:
Corte da Primavera
Suas asas são verdejantes como folhas de Duração: uma Cena
uma floresta densa, e você é facilmente
Efeito: você recebe deslocamento de
confundível com uma planta qualquer.
Natação igual ao seu deslocamento
Piada inesperada. Caso esteja em ambiente terrestre, pode respirar embaixo d’água e
natural com folhas e árvores você recebe a não recebe desvantagem em testes de
condição Invisível enquanto se manter Ataque enquanto estiver submergido em
imóvel camuflado nas folhas, você também é água.
resistente a dano ESPECIAL relativo ao
Especial: você só pode receber um tipo de
ambiente. Além disso seus ATAQUES contra
deslocamento especial dessa habilidade
alvos Desprotegidos, recebem a seguinte
por vez.
modificação:

+1 PE [ ADICIONA]:
Asas (Im)Previsíveis. Você possui o truque
Efeito: você pode usar um truque mágico “Curso de Ação”, você pode utilizar a
como ação livre. modificação deste truque sem gastar um
ponto de catarse Você possui a magia
Especial: só pode aplicar essa modificação “Reflexos de Thyesba”, essa magia tem seu
uma vez por rodada. custo reduzido em -1PE.

Asas Ilusórias. Você possui o truque mágico


“Cogumelo Risonho de Elfinho”, você pode Corte do Verão
utilizar a modificação deste truque sem
gastar um ponto de catarse. suas asas são hipnóticas como as de uma
Você possui a magia de camada superficial mariposa, sua aparência chamativa afeta a
“Imagem Silenciosa” essa magia tem seu mente daqueles que a observam.
custo reduzido em -1PE.
Seguir as Luzes. As mariposas se guiam
pelas luzes do Arcanum, sejam as estrelas de
noite, ou o sol quente do dia. Você é
Corte do Outono protegido contra magias e habilidades com
o descritor CONTROLE.
Suas asas são longas e hidrodinâmicas como
as de uma Libélula. seu corpo é esguio e Além disso, você é resistente a dano do tipo
muito mais difícil de pegar. ESPECIAL por temperatura e efeitos de
clima e tem vantagem em testes para
Reflexos de água doce. Seu deslocamento é resistir a climas extremos.
aumentado em +3 m (2 q) e. você não possui
nenhum tipo de desvantagem em testes de Asas Soníferas. Você possui o truque
SAB relacionados a visão em ambientes com “Canção de Ninar”, você pode utilizar a
névoa não mágica, chuvosos ou aquáticos. modificação deste truque sem gastar um
Você é resistente a qualquer dano ESPECIAL ponto de catarse Você possui a magia “Sono
por decorrência de impactos ou movimentos. de Notzferah” essa magia tem seu custo
Além disso a habilidade “Voo menor” recebe reduzido em -1PE.
a seguinte modificação:
Corte do Inverno
Suas asas são retráteis e protegidas como as
de um besouro, você possui uma carapaça
grossa que te protege do frio e de seus TALENTOS DE PIXIES
inimigos.
Ofensa Dolorosa. Você sabe como ofender
Casca grossa. Ataques de superioridade e provocar.
para te “derrubar” são feitos com Sempre que uma criatura Provocada por
desvantagem, e você não é afetado por você atacar outra criatura se não você. Ela
movimento forçado. recebe 1d6 de dano PSÍQUICO, esse dano
Além disso, você é resistente a dano do tipo aumenta em +1d6 sempre que seu bônus de
ESPECIAL por falta de recursos e fome. proficiência aumentar.

Asas Protegidas. Você possui o truque Calma, é só uma piada. Você está
“Rasteira Arcana”, você pode utilizar a acostumado com situações diplomáticas, e
modificação deste truque sem gastar um sabe como aliviar e trazer uma pitada de
ponto de catarse Você possui a magia diversão para situações sociais.
“Escudo Arcano”. Você recebe proficiência em Diplomacia e
Essas magias perdem o descritor MÁGICO, Manipulação. Além disso, da primeira vez
recebem o descritor PIXIE e ignoram todos que você ou um aliado falharem em um teste
seus componentes, sendo consideradas durante uma cena de interação social, o teste
habilidades e não magias, mas podem ser pode ser feito novamente, mas deve ficar
modificadas normalmente. Caso tenha acesso com o novo resultado.
a camadas de magia você pode conjurá-las
com os descritores normais, Além disso Falei e sai correndo… Você recebe +1 em
“Escudo Arcano” recebe a seguinte suas proteções físicas para cada criatura
modificação : Provocada por você na cena, o limite de
proteção que você pode conseguir com essa
+1 PE [ ADICIONA]: habilidade é igual ao seu bônus de
proficiência. além disso você não pode ser
alvo de ataques de oportunidade da a última
Especial: Você recupera o uso da sua
reação criatura que deixou Provocada na cena.

Colorido igual a perigo. Você possui cores


vibrantes e chamativas em suas asas, o que é
Sem-Corte um sinal de perigo claro da mãe natureza.
Você ganha resistência a dano VENENOSO
Você não é membro de uma corte élfica, mas
e é imune a condição Envenenado. Além
do povo comum. Sua aparência pequena e
disso caso um inimigo Provocado por você
feérica se assemelha mais a um pequeno
te acertar um “Ataque Corpo à Corpo” ele
humanoide do que um inseto ou planta, suas
recebe 1d6 de dano VENENOSO e fica
asas são parecidas com as de borboletas ou
Envenenado até o final do próximo turno do
outros insectoides alados.
inimigo, o dano desta habilidade aumenta em
+1d6 sempre que seu bônus de proficiência
Mexer com quem está quieto. Você recebe
aumentar. Pré-requisito: Corte do Verão ou
duas perícias adicionais à sua escolha. Além
Corte da Primavera.
disso, você tem vantagem em testes para
interagir com criaturas provocadas (exceto
Maquininha de guerra aérea. A guerra
ataques).
contra os esquilos voadores fez você chegar
ao limite da sua capacidade de voo para
Asas Mágicas. Você recebe um truque
interceptar esses inimigos voadores e
mágico e uma magia de camada superficial a
comicamente perigosos.
sua escolha com o descritor UTILITÁRIO,
Você não recebe mais desvantagem em
você pode usar a modificação com custo de
ataques enquanto realiza deslocamento
catarse do truque escolhido sem usar um
especial. Além disso, caso tenha se deslocado
ponto de catarse, e a magia tem seu custo
pelo menos 6m (4q) em linha reta antes de
final reduzido em -1 PE.
atacar, pode fazer um ataque de
superioridade como ação livre, e você
realizar ataques de superioridade em
criaturas de até duas categorias de tamanho
maior. Pré-requisito: Corte do Outono ou
Corte do Inverno.

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