0% acharam este documento útil (0 voto)
6 visualizações2 páginas

Ficha de Personagem: Colt Maverick

O documento apresenta as características de dois personagens de um jogo de RPG, Colt Maverick e Richard Tesla, incluindo atributos, habilidades, equipamentos e pontos de vida. Colt é um humano com habilidades de Gunslinger e Richard é um soldado imortal. O documento também inclui detalhes sobre ataques, defesa, perícias e magia.

Enviado por

rickzaluar
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
6 visualizações2 páginas

Ficha de Personagem: Colt Maverick

O documento apresenta as características de dois personagens de um jogo de RPG, Colt Maverick e Richard Tesla, incluindo atributos, habilidades, equipamentos e pontos de vida. Colt é um humano com habilidades de Gunslinger e Richard é um soldado imortal. O documento também inclui detalhes sobre ataques, defesa, perícias e magia.

Enviado por

rickzaluar
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

JOGADOR

Colt Maverick Richard Tesla


PERSONAGEM
Humano Soldado Gunslinger 3 | Imortal 1 4
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

2 8 7 7 8 3 ✔ Acrobacia 12 = 2 + Des
DES + 2 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 + 4
15 27 24 24 26 17
Atletismo 4 = 2 + For
FOR + 0 +
Atuação 5 = 2 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
✔ Cavalgar 16 = 2 + Des
DES + 2 + 4
72 71 19 19 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 10 = 2 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 5 = 2 + Car
CAR + 0 +
Enganação 5 = 2 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 9 = 2 + Con
CON + 0 +
Pistola (Gunslinger | Precisa) 1d20 + pontaria 2d6 18 | 3x Perfuração Curto ✔ Furtividade 12 = 2 + Des
DES + 2 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Lança 1d20 + luta 1d6 + destreza 2x Perfuração Curto
✔ Iniciativa 16 = 2 + Des
DES + 2 + 4
Machado de Batalha 1d20 + luta 1d8 + força x3 Corte - ✔ Intimidação 7 = 2 + Car
CAR + 2 +
Intuição 10 = 2 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 9 = 2 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 12 = 2 + Des
FOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
DEFESA ✔
Mod. de
Destreza
Bônus de
Armadura
Bônus de
Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Armaduras Leves Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
= 10 + 8 + 2 + 0 + Armas Simples ✔ Ofício (________)G
Manutenção de armas

11 = 2 + Int
INT + 2 +
Armas Marciais
0 Armas de Fogo ✔ Percepção 12 = 2 + Sab
SAB + 2 +
Penalidade de Armadura
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 12 = 2 + Des
DES + 2 +
Armadura de Couro 2 0 Reflexos 10 = 2 + Des
DES + 0 +
0 0 / ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 10 = 2 + Sab
SAB + 0 +
Vontade 10 = 2 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 6m Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Insignia dos lobos negros 0.00 0.00

Uniforme militar 0.00 0.00


Mochila com saco de dormir 0.00 0.00

Traje de Viajante 0.00 0.00


0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 0.00 de 45 150 T$:


CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site [Link]
DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
7 TESTE DE RESISTÊNCIA 19 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

habilidades de raça e origem


- Influencia Militar (Origem)

habilidades de classe e poderes

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site [Link]

Você também pode gostar