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Mecânicas de Entrevista em Midnight Gospel

O documento apresenta um sistema de jogo baseado em um podcaster interplanetário que busca autoconhecimento através de entrevistas. Os jogadores recebem robôs auxiliares e uma bolsa mágica, além de talentos que melhoram suas habilidades de percepção e investigação. As entrevistas são fundamentais para o progresso do personagem, permitindo acumular conhecimento e recompensas ao longo do jogo.

Enviado por

Alice No Pais
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Mecânicas de Entrevista em Midnight Gospel

O documento apresenta um sistema de jogo baseado em um podcaster interplanetário que busca autoconhecimento através de entrevistas. Os jogadores recebem robôs auxiliares e uma bolsa mágica, além de talentos que melhoram suas habilidades de percepção e investigação. As entrevistas são fundamentais para o progresso do personagem, permitindo acumular conhecimento e recompensas ao longo do jogo.

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Midnight Gospel

Origem inspirada no Clancy




Podcaster interplanetário
Ao decorrer de sua jornada, você busca descobrir mais sobre si mesmo e
os outros com conversas e perguntas sobre a vida e afins.
Bonûs em Atributos - Um Podcaster interplanetário aumenta o
valor de um atributo qualquer em 2 e o de outro em 1.

Eu poderia te entrevistar pro meu “Espaço Cast”?​


- Ao iniciar sua jornada, você recebe 3 robôs que te seguem, sendo
dois deles os “Gravadores” e o outro o “Microfone”.​




Como uma ação livre, você poderá soltar seus robôs e eles lhe
seguirão para qualquer lugar que você for. À todo momento que
estiverem lhe seguindo recebe-se um bônus de +1 em todo teste de
perícia.​
Os robôs possuem 25 de CA e 12 pontos de vida e são imunes a dano
psíquico e venenoso. Ao serem destruídos, retornam à sua bolsa e só
podem ser liberados novamente após o fim da cena.​

Bolsa Misteriosa - Você carrega consigo uma bolsa “mágica” que


possuem propriedades parecidas com uma “Maldição de bolso”
capaz de armazenar itens para você. O inventário da bolsa
misteriosa possui 6 espaços que não contam para o limite de peso
do personagem. Retirar e colocar itens na bolsa contam como uma
ação livre. Itens com energia amaldiçoada armazenados no interior
dela não são detectáveis.


Talentos de Origem

Entrevistas recompensadoras
Ao longo de suas entrevistas, você foi acumulando conhecimento sobre o
mundo e sobre as pessoas em geral. Aprendendo a ouvir e perceber os
quesitos de seus entrevistados, você ganha maestria em percepção, se já
possuir maestria, recebe +2 em rolagens desta perícia. Além disso, pode
escolher receber +2 em um teste de resistência qualquer, podendo trocar
este tal uma vez por dia com um teste de sabedoria CD 13.​

Exemplo: Escolhi somar +2 em TR’s de fortitude, passando o dia, resolvo
trocar o bônus buscando em minha mente ensinamentos passados e
realizo o teste para poder receber o bônus em TR’s de vontade ao invés
de fortitude. [Pré-requisitos: Nível 4 e 3 entrevistas]​

Lembrancinhas
Todo podcast de qualidade necessita de uma boa aventura. Ao fim de
uma “entrevista móvel”, você deve realizar um teste de investigação para
achar itens. Dependendo do resultado, você ganha um item
aleatório(escolha do mestre) de custos diferentes.​

Resultados:​
• 1 natural : nenhum item​
• 2 - 14 : custo 1​
• 15 - 29 : custo 2​
• 30 - 44 : custo 3​
• 45+ : custo 4​
[Pré-requisitos: Treinado em investigação]


Acumulando conhecimento
Com tantas conversas e reflexões, você expandiu seus conhecimentos, a
partir do nível que adquirir o talento, toda vez que completar 10
“entrevistas”, você recebe 1 ponto no atributo inteligência ou sabedoria(a
escolha) com o limite sendo seu bônus de maestria​
[Pré-requisito: Nível 6 e 10 entrevistas]​
Mecânicas ​

Entrevistas​

Todo podcast precisa de uma entrevista, se não, não seria um
podcast, certo? Por isso haverão alguns tipos de entrevistas que
poderão ser feitas por você. [Todas as entrevistas contam para a sua
contagem de entrevistas para a obtenção de talentos]​



Entrevista padrão
Uma entrevista padrão é feita em um descanso curto, podendo ser
feita com outro jogador ou um npc à sua escolha.​



Entrevista móvel​
Uma entrevista móvel é feita necessariamente com um
personagem(tanto jogador quanto npc) que esteja caminhando
junto à party. Ela é feita ao decorrer de uma cena(que não seja de
combate), e ela é caracterizada pelo ato de andar enquanto conversa
com o entrevistado.​















Voto Opcional​

Conversa intelectual​
Você poderá formar um voto entre entrevistador e entrevistado. Ao
decorrer de qualquer tipo de entrevista, contanto que nenhum dos
participantes converse com mais nenhuma outra pessoa, ambos
somarão seu bônus de maestría+1 em todos os testes de perícia.​
(Pode ser feito com mais de uma pessoa, contanto que o bônus de
maestria seja dividido pelo número de pessoas).​


Uma homebrew feita por Pandora​

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