Atividade Prática com o Programa GCompris – 4 anos
🧩 Objetivo:
Desenvolver a coordenação motora e a concentração.
Aprender a controlar o mouse e entender comandos simples.
Iniciar o reconhecimento de formas, cores, letras e números.
📋 Planejamento da Atividade
Duração: 30 a 40 minutos
Recurso principal: Programa GCompris (pode ser baixado gratuitamente ou usado online)
Número de alunos por computador: 1 ou 2
🔍 Atividades Sugeridas no GCompris para 4 anos
1. "Movendo o rato" (Controle do mouse)
📌 Local: Diversão / Atividades do mouse
💡 A criança deve mover o cursor até figuras coloridas. Ajuda a aprender o uso básico do
mouse.
🧠 Habilidades: coordenação óculo-manual, concentração.
2. "Clique no animal certo"
📌 Local: Diversão
🐘 A criança ouve o nome de um animal e precisa clicar no animal correto.
🎧 Ideal com fones de ouvido.
🧠 Habilidades: atenção auditiva e visual, associação de som e imagem.
3. "Puzzle com imagens"
📌 Local: Quebra-cabeças / Quebra-cabeças com imagem
🧩 Arraste e solte as peças para formar uma figura.
🧠 Habilidades: raciocínio lógico, coordenação motora fina.
4. "As cores"
📌 Local: Diversão / Cores
🌈 A criança associa objetos com suas cores correspondentes.
🧠 Habilidades: percepção visual, aprendizado de cores.
5. "Memória com imagens" (opcional)
📌 Local: Jogos de memória
🔁 Combine pares de imagens iguais.
🧠 Habilidades: memória visual e concentração.
🧑🏫 Estrutura da Aula com GCompris
Tempo Atividade
5 min Apresentação rápida do GCompris (mostrar ícones e como clicar)
10 min Atividade "Movendo o rato" + "Clique no animal certo"
10-15 min Atividade "Puzzle com imagens" ou "As cores"
5 min Trocar de atividade ou repetir a preferida da turma
5 min Encerramento: roda de conversa, perguntar o que gostaram mais
📌 Dicas de Aplicação
Sempre demonstre antes de pedir para a criança fazer.
Use comandos como: “Vamos clicar aqui”, “Arraste até ali”, “Qual é esse animal?”.
Reforce positivamente cada acerto: “Muito bem!”, “Você acertou!”, “Parabéns!”.