Raízes do
Outro Lado
Sistema modificado, novas trilhas, origens, armas e poderes.
por: Paçoca
Sumário
Prefácio……………….. .….. 4 . .
Capítulo 3:
Capítulo 1: O Outro Lado……………....15
Regras Modificadas...………5 Itens Amaldiçoados
e Paranormais………………...16
Regras Opcionais………… …. ….5
Poderes Paranormais………....17
.. .
Contagem de Munição Rituais………………………..18
Corpos animados Nova DT de Rituais………….19
Desastres Ritualísticos Lista de Rituais................20
Efeitos regionais
e Espólio paranormais
Inspiração Resoluta
Nex e Experiência
Novas Tentativas………..……….3
Atributos Renovados..….………4
Circunstâncias favoráveis
e Desfavoráveis……………..….5
Manobras……………………….6
Capítulo 2:
Criando seu Marcado……….7
Rework Origens………………...8
Novas Origens…………………. 9 .
Novas opções
para classe…………………....10
Combatente.
Especialista.
Ocultista.
Equipamentos…………………14
Prefácio
Todos nós estamos cientes sobre o quanto o Paranormal
pode ser imprevisível, todo ano uma nova ameaça surge
na realidade, seja uma mera Lenda Urbana, o conto de um livro
“Best Seller” ou um culto que busca invocar um Deus
Antigo tatuado com Olhos Amarelados.
Entre nós, há aqueles que se chamam
de herois ou “guerreiros” que se julgam fortes ou capazes o
suficiente para subjugar esse mal, mas e
se o mal os subjugar?
O'Que será de nós? Um novo Heroi se erguerá e
Irá nos proteger com seu cavalo branco e sua espada
Precisamente afiada?
Não é novidade para ninguém que um dia, a
Humanidade irá ruir por conta dos Horrores
do Outro Lado, mas até lá, o que
podemos fazer para impedir?
Nesse Documento, você verá formas
reformuladas, melhoradas e até novas formas de
se combater… ou se Aliar ao Outro Lado,
Contando com Novas Origens, Trilhas, Armas e mecânicas.
Nessa “HB”
elementos de outras homebrews foram encaixados, lembrando que essa não
tem como proposta ser divulgada, e sim ser uma Homebrew para minhas
mesas de RPG
Capítulo 1.
Regras Modificadas
Como todo RPG, as regras arbitram o jogo e dizem o'que é possível
ou não, Porém, como todos bem sabemos, o sistema de Ordem
Paranormal RPG é um sistema QUEBRADO, Bônus absurdos, testes de
ataque favorecendo apenas uma classe, quantidades exorbitantes
de Dados e etc…
Vai me dizer que você nunca fez um combo básico e obteve +25 em
um teste específico? Ou teve que focar toda a sua build para ter
uma margem de acerto aceitável para conseguir acertar uma
criatura de VD alto?
O sistema de ordem não é ruim, só precisa ser consertado.
Durante todo esse Capítulo, você verá as regras base do Sistema
sendo levianamente mudadas, além disso, veremos as regras
opcionais usadas na nossa mesa junto de algumas modificações nas
mesmas.
Regras Opcionais
Como o Livro chama, as regras opcionais são “Mods” para
adicionar em uma mesa, seja para dificultar, otimizar ou
facilitar a vida dos jogadores e do mestre.
Dentre as regras opcionais escolhidas, grande parte são de
homebrews e projetos alheios, sendo eles:
● Expandindo a fenda
● Renascimento
● Diário de Sangue
Sobre essas regras, uma pequena introdução será feita e a
página será citada, sem modificações externas nas mesmas. Agora,
nas Regras opcionais presentes em ORDEM PARANORMAL RPG e
Sobrevivendo ao Horror, será citada toda a regra com
modificações ou melhorias.