- "Breboida" nascido na ilha da Magia começa sua aventura aos 16 anos de idade.
Criado na cidade de Grande Cutum onde já vivia uma civilização moderna com
caracteristicas medievais, onde o unico caos que assombra as terras são as dungeons
geradas pela tormenta e e o "vazamento" que causa as terras envolta das cidades da
"Nome da illha".
- "Nome da illha" que hoje vive século de maior prosperidade, onde 100 anos atrás
os maiores guerreiros juntaram as forças contra o feiticeiro do caos que tinha como
seu unico objetivo subjulgar toda vida diante de seu poder. Após anos de guerra
contra um unico feiticeiro com poder ilimitado que erguia exercitios com seu poder
finalmente houve paz. Ápos anos de utilização da mágia para construção de
civilizações e desenvolvimente da vida todas as civilizações da da "Nome da ilha"
aprenderam a utilizar e aprender magia para a constancia de vida e qualidade dela.
Sendo feitas diferentes cidades na Ilha inteira formando grandes e pequenas
civilizações.
- Após 70 anos a guerra um novo feiticeiro surge, Alletus, porém com o peder para
reinar o que atualmente se torna a maior cidade estado da "Nome da ilha" sendo
Corsule a nova capital da ilha. Esse feiticeiro seria Allures, com poder ilimitado
fez crescer o maior reino já visto em Borçon uma civiliação tão forte e completa
que mantem comercio ativo para ilha inteira e força de um mago sem limites.
- Grande Cutum uma cidade bastante evoluída porém não o suficiente para ser
considera uma cidade estado, movida pela garnde Igreja de Bellator onde sua Clériga
e seus seguidores movimenta a cultura da cidade como também são de grande
importancia para economia para cidade além dos trabalhadores modernos da cidade.
Assim como 90% das cidades de Borçon todos fazem sua parte, sendo usando mágica ou
serviços manuais, produção de comida, vegetação, água energia e entrerimento todos
feitos por usuários de mágia ou não. Como todas as cidades de Borçon também
realizam comercios com Corsule. Possuem escolas nromais e de magias para todos que
desejam aprender e ganhar a vida realizando o comercio que desejam, como assim
também poder seguir as antigas atividades de aventureiros, apesar de Grande Cutum
não ter mais ativamente uma guilda de aventureiros em respeito a seus antepassados
ainda é possível se alistar para virar um aventureiro e e seguir uma vida de
emoções em toda Borçon.
- Essa é a escolha de "Breboida", ao viver com seus pais e suas histórias
emocionantes de suas vidas antes de seu pai virar um guarda da cidade e sua mãe
dona do rrestaurante mais conhecido da cidade, quando ainda seu pai atuava em grupo
de aventureiros como guerreiro e sua mãe como ladina. Por seguir os antigos sonhos
de seus pais decide virar um guerreiro como seu pai atulamente falecido. Aos 16
anos ao finalmente receber a licença de aventureiro juntamento com seu amigo Siman,
um clérigo filho da grande Clériga da cidade Siman de 15 anos decidem que
finalmente esta na hora de realizar suas aventuras pela ilha e servir a guilda de
aventureiros.
- Em seu primeiro dia de aventura antes de terem a chance de pegar sua primeira
missão se encontraram com uma Feiticeira com vestdo e chápeu vermelho, a qual pede
informações da cidade e locais que pdoeri realizar comercio, "Breboida" e Siman
passam a realizar um tour na cidade para Feiticeira como boas vindas, após um dia
de conversam descobrem que ela é uma andarilha a qual busca conhecimento para
aprender mais sobre suas paixões sobre poções e que apesar de ter nascido
Feiticeira tem somente interesse na esquisa e criação de poções. Concordam em
viajar juntos em prol do conhecimento da Feiticeira e das missões de Siman e
"Breboida".
- Após um longo ano conhecendo diferentes cidades e outros copanheiros como Takzu o
ladino arrependido que vira a se tornar Druida, Edosca lancerira imortal, Qhipiro o
goblin mágico e muitos outros se encontram no destino final daquele ano, Satia, a
cidade dos abandonados. Neste cidade os aventureiros descobrem a verdadeira origem
de sua amiga feiticeira, ela na verdade seria uma das escolhidas pela mana uma
Manigia, como Alletus e o antigo Manigio que começou a grande guerra de 100 anos
atrás. Após um periódo de redescobrimente e entedimento de suas vontades, Elizia a
amiga feiticeira reconheceu seu poder e suas responsabilidades e decide usar de seu
poder ilimitado para fazer fazer Satia e seus cidadões mercantes o inicio de uma
nova era onde a vida de todos da ilha de Borçon mudaria. Siman finalmente cria
forças para aceitar que as aventuras não era onde seu coração estava e que não
tinha vontade de seguir os passos da mãe, decindo se tornar um Clérigo como seu pai
e ensinar ao novos seguidores de Bellator.
- Apensar se agora sozinho "Breboida" continua suas aventuras atrás de novas
historias para criar e novos amigos a conhecer. Após cinco anos conhecendo mais
sobre a ilha em que nasceu chegou a uma pequena cidade com uma estatua de um rosto
familiar, havia parado na cidade para descansar e conseguir mais comida e relizar
os serviços de aventureiro necessários nela, conhecendo um pouco mais seus
habitantes descobriu como esta cidade a muitos anos teria sido salva por um grupo
de aventureiros lendários o qual era comandada por um dos descentes dos 7
salvadores de Borçon, lendários guerreiros que se opusseram diante a poder do
Manigio maléfico e cultivaram seus conhecimentos e ideias por Broçon. Na cidade uma
nova Dungeon havia despertado, ao completar ela descobriu que seu Pai e sua Mãe
teriam realizado a mesma Dungeon anos atrás, onde seu Pai fazia parte
temporarimante da equipe do decendentes dos 7 salvadores onde aceitou a grande
missão de limpar a dungeon que havia recem feito porém muito mais perigosa devido a
reações da tormenta. Ao final da Dungeon de seu pai o mostro o qual derrotaram
depois de morto lança um projetil ao descendente depois de todos estarem mais
tranquilos após sua derrota, somente Pai de Breboida percebe e corre para salvar o
descendente sendo atingindo no lugar dele, sofrendo de uma maldiçaõ até o final de
sua vida ondew estarioa doencendo lentamente sem poder se curar. A estatua
levantada na cidade seria de seu Pai poelo ato que fez pelo descendente dos herois
o qual o grupo dele mesmo criou a ele. Ficando nesta estatua o escudo que seu Pai
usava do material negro extremamente resistente que havia visto 5 anos antes em sua
primeira dungeon.
- Alguns anos se passam e Breboida continua suas aventuras sempre seguindo atrás da
emoção, novos conhecimentos e amigos, sem nunca ter perdido contato com nenhum que
conheceu ao longo do tempo. Aos seus 26 anos a tormenta teria avançado
consideravelmente em Barçon causando fenomenos nunca antes vistos, as dungeons se
tornavam mais comun e muitos aventureiros voltaram a ativa por este acontecimento,
em uma missão com Takzu e Edosca mais alguns aventureiros de limpar a dungeon que
apareceu perto de uma cidade ao final da Dungeon se deparam com uma energia latente
que fazia forma de uma criatura, após uma luta ardua e muit difícil a criatura cria
rachaduras em seu corpo ao ser derrotada criando uma grande exploção de tormenta,
fazendo Breboida se teletransportar para milhares de quilometros distantes de sua
terra natal, fazendo também perder sua memoria e o escudo de seu pai desmantelar
tendo como sua unica lembrança de sua terra uma pedeço do que foi o escudo de seu
Pai que o acompanhou por tanto tempo.